原始版本

print('------------------你是sb------------------')
temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字:")
guess = int(temp) # 对输入的字符定义为整型数类型
if guess == 8:
print("恭喜猜对了!")
else:
print("猜错了,小甲鱼现在心里想的数字是8")
print("游戏结束")

提示大了或者小了版本

print('--------------------鱼C小甲鱼---------------------')
temp = input("请输入您的数字: ")
guess = int(temp) # 将字符进行整数类型定义
if guess ==8:
print("挖草,你是小甲鱼心里的蛔虫马?")
print("哼,猜中了,也没有奖励!")
else:
if guess > 8:
print('哥,大了大了~~')
else:
print("嘿,小了小了!!")
print("游戏结束,不玩啦~~")

只能猜3次版本

1号方案

times = 3 # 设置猜的次数

secret = 8 #猜的数字

print('----------------number game ---------------------')
temp=input("请输入一个数字: ")
guess= int(temp) # 对输入的字符定义为整数类型
while (guess!=secret) and (times > 1):
temp = input("哎呀,猜错了。请重新输入吧:")
guess = int(temp)
times = times - 1 # 猜一次就减一次
if guess == secret:
print("挖草,你是我心里的蛔虫?")
print("猜中了也没有奖励!")
else:
if guess > secret:
print("哥,大了大了") else:
print("嘿,小了小了")
if times > 0:
print("再试一次吧:")
else:
print("机会用光了") print("游戏结束,不玩啦!")

2号方案

#需求 只能输入3次,如果3次结果还没对直接退出
import random
print('--------------------鱼C小甲鱼---------------------')
temp = input("请输入您的数字: ")
guess = int(temp) #将输入的字符定义为整数类型
for i in range(1,3): #循环3次
while guess != 8:
temp = input("哎呀,猜错了,请重新输入吧: ")
guess = int(temp)
if guess == 8:
print("挖草,你是小甲鱼心里的蛔虫马?")
print("哼,猜中了,也没有奖励!")
else:
if guess > 8:
print('哥,大了大了~~')
break;
else:
print("嘿,小了小了!!")
break; #停止整个循环
print("游戏结束,不玩啦~~")
猜随机数版本
方案1
# 要求只能猜3次
import random # 导入random库
secret = random.randint(1,10) # 生成1-10的整型随机数
times = 3 # 设置猜的次数
guess = 0 print('----------------number game ---------------------')
temp=input("请输入一个数字: ")
guess= int(temp) # 定义为整数类型
while (guess!=secret) and (times > 1):
temp = input("哎呀,猜错了。请重新输入吧:")
guess = int(temp)
times = times - 1 # 猜一次就减一次
if guess == secret:
print("挖草,你是我心里的蛔虫?")
print("猜中了也没有奖励!")
else:
if guess > secret:
print("哥,大了大了") else:
print("嘿,小了小了")
if times > 0:
print("再试一次吧:")
else:
print("机会用光了") print("游戏结束,不玩啦!")

方案2
# 要求只能猜3次
import random # 导入random库
times = 3 # 设置猜的次数
secret = random.randint(1,10) # 生成1-10的整型随机数 print('----------------number game ---------------------')
guess = 0 # 先把guess初始化为0
print("不妨猜一下心里现在是哪个数字:")
while (guess!=secret) and (times > 0):
temp = input()
guess = int(temp)
times = times - 1 # 猜一次就减一次
if guess == secret:
print("挖草,你是我心里的蛔虫?")
print("猜中了也没有奖励!")
else:
if guess > secret:
print("哥,大了大了") else:
print("嘿,小了小了")
if times > 0:
print("再试一次吧:")
else:
print("机会用光了") print("游戏结束,不玩啦!")



python 猜数字游戏(多版本)的更多相关文章

  1. python猜数字游戏console版本

    加入python学习小组后的第一次作业,python GUI写猜数字游戏.由于加班比较多,第一步先实现console版本,下一步再实现GUI版本. 虽然猜数字游戏是个小游戏,但是涉及到的基础知识点还是 ...

  2. python猜数字游戏快速求解解决方案

    #coding=utf-8 def init_set(): r10=range(10) return [(i, j, k, l) for i in r10 for j in r10 for k in ...

  3. java & python猜数字游戏对比

    1.java版 package day03; import java.util.Random;import java.util.Scanner; /** * 猜数字游戏 * 随机生成一个1-100之间 ...

  4. python 猜数字游戏

    import random print('==============学无止境==========') secret=random.randint(1,10) print('sec:',secret) ...

  5. python猜数字GUI版本V0.2

    使用类方式编写猜数字游戏GUI版本. 思路:初始化数字以及初始化wegdits,编写button click event判断代码的函数,每猜一次点击button调用一次该函数,并计算猜的次数.如果猜对 ...

  6. 通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

       猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 import random secrst = random.rand ...

  7. 猜数字游戏--基于python

    """题目:练习使用python写一个猜数字的游戏,数字范围0-100,每次猜错,需要给出缩小后的范围,每个人只有10次的猜测机会,猜测机会用完游戏结束!"&q ...

  8. python学习:猜数字游戏

    猜数字游戏   系统生成一个100以内的随机整数, 玩家有6次机会进行猜猜看,每次猜测都有反馈(猜大了,猜小了,猜对了-结束) 6次中,猜对了,玩家赢了. 否则系统赢了   #!/usr/bin/en ...

  9. Python实现猜数字游戏1.0版

    本文由荒原之梦原创,原文链接:http://zhaokaifeng.com/?p=702 """ 功能: 随机生成一个数字,最多有3次猜测机会,如果第一次没有猜对,则从第 ...

  10. 通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile

      通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁 ...

随机推荐

  1. SQLCel匹配原数据信息,更新原数据所有信息并插入新数据的过程

    使用SQLCel高效率(速度快,数据完整)的解决了我领导提的问题 "如何更新数据库中原有的数据并插入新的订单数据" 过程如下: 思路:使用字段匹配和修改字段即可解决问题,用时3分钟 ...

  2. 【VMware VCF】VMware Cloud Foundation Part 01:概述。

    VMware Cloud Foundation(简称 VCF)是 VMware 打造的一套用于 Software Defined Data Center(SDDC)软件定义数据中心的全栈云平台解决方案 ...

  3. SQL Server调用OLE对象

    T-SQL 中是可以调用 OLE 的,将这一功能应用到触发器.存储过程等对象中,SQL Server 运用变得更贴近我们的功能,更加满足我们的需要. T-SQL 中有七个存储过程是围绕本节内容进行的, ...

  4. SpringBoot+ Sharding Sphere 轻松实现数据库字段加解密

    一.介绍 在实际的软件系统开发过程中,由于业务的需求,在代码层面实现数据的脱敏还是远远不够的,往往还需要在数据库层面针对某些关键性的敏感信息,例如:身份证号.银行卡号.手机号.工资等信息进行加密存储, ...

  5. Django模型中的save方法 精讲

    两种方法定义在Django模型中的save方法有不同的参数处理方式. 第一种方法: def save(self, *args, **kwargs): super().save(*args, **kwa ...

  6. .NET 8 通用权限框架 前后端分离,开箱即用

    前言​ 推荐一个基于.NET 8 实现的通用权限开发框架Admin.NET,前端使用Vue3/Element-plus开发. 基于.NET 8(Furion)/SqlSugar实现的通用管理平台.整合 ...

  7. Windows安装虚拟机软件-VirtualBox

    1.VirtualBox简介 VirtualBox号称是最强的开源免费虚拟机软件,它不仅具有丰富的特色,而且性能也很优异. 它简单易用,可虚拟的系统包括Windows.Mac OS X.Linux.O ...

  8. 【Server】对象存储OSS - Minio

    官方文档: https://docs.min.io/docs/minio-quickstart-guide.html 看中文文档CV命令发现下不下来安装包,应该是地址问题 单击搭建非常简单,只有三个步 ...

  9. 【Shiro】02 shiro.ini文件分析

    [什么是INI文件?] INI 全称:Initialization File 初始文件 Window系统文件扩展名 Shiro 使用时可以连接数据库,也可以不连接数据库. 当不使用数据库时,需要配置S ...

  10. 深度学习框架theano下的batch_norm实现代码——强化学习框架rllab

    深度学习框架theano下的batch_norm实现代码--强化学习框架rllab # encoding: utf-8 import lasagne.layers as L import lasagn ...