Java设计模式-外观模式Facade
介绍
- 外观模式(Facade),也叫“过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
- 外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节
原理类图

- 外观类(Facade): 为调用端提供统一的调用接口, 外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统对象
- 调用者(Client): 外观接口的调用者
- 子系统的集合:指模块或者子系统,处理 Facade 对象指派的任务,他是功能的实际提供者
外观模式解决影院管理
- 外观模式可以理解为转换一群接口,客户只要调用一个接口,而不用调用多个接口才能达到目的。比如:在 pc上安装软件的时候经常有一键安装选项(省去选择安装目录、安装的组件等等),还有就是手机的重启功能(把关机和启动合为一个操作)。
- 外观模式就是解决多个复杂接口带来的使用困难,起到简化用户操作的作用
- 示意图说明:

应用实例
- 应用实例要求
- 使用外观模式来完成家庭影院项目
- 思路分析和图解(类图)

代码实现
public class Popcorn {
private static Popcorn instance = new Popcorn();
public static Popcorn getInstance() {
return instance;
}
public void on() {
System.out.println(" popcorn on ");
}
public void off() {
System.out.println(" popcorn ff ");
}
public void pop() {
System.out.println(" popcorn is poping ");
}
}
public class Projector {
private static Projector instance = new Projector();
public static Projector getInstance() {
return instance;
}
public void on() {
System.out.println(" Projector on ");
}
public void off() {
System.out.println(" Projector ff ");
}
public void focus() {
System.out.println(" Projector is Projector ");
}
//... }
public class Screen {
private static Screen instance = new Screen();
public static Screen getInstance() {
return instance;
}
public void up() {
System.out.println(" Screen up ");
}
public void down() {
System.out.println(" Screen down ");
}
}
public class Stereo {
private static Stereo instance = new Stereo();
public static Stereo getInstance() {
return instance;
}
public void on() {
System.out.println(" Stereo on ");
}
public void off() {
System.out.println(" Screen off ");
}
public void up() {
System.out.println(" Screen up.. ");
}
}
public class TheaterLight {
private static TheaterLight instance = new TheaterLight();
public static TheaterLight getInstance() {
return instance;
}
public void on() {
System.out.println(" TheaterLight on ");
}
public void off() {
System.out.println(" TheaterLight off ");
}
public void dim() {
System.out.println(" TheaterLight dim.. ");
}
public void bright() {
System.out.println(" TheaterLight bright.. ");
}
}
public class HomeTheaterFacade {
//定义各个子系统对象
private TheaterLight theaterLight;
private Popcorn popcorn;
private Stereo stereo;
private Projector projector;
private Screen screen;
private DVDPlayer dVDPlayer;
//构造器
public HomeTheaterFacade() {
super();
this.theaterLight = TheaterLight.getInstance();
this.popcorn = Popcorn.getInstance();
this.stereo = Stereo.getInstance();
this.projector = Projector.getInstance();
this.screen = Screen.getInstance();
this.dVDPlayer = DVDPlayer.getInstanc();
}
//操作分成 4 步
public void ready() {
popcorn.on();
popcorn.pop();
screen.down();
projector.on();
stereo.on();
dVDPlayer.on();
theaterLight.dim();
}
public void play() {
dVDPlayer.play();
}
public void pause() {
dVDPlayer.pause();
}
public void end() {
popcorn.off();
theaterLight.bright();
screen.up();
projector.off();
stereo.off();
dVDPlayer.off();
}
}
public class DVDPlayer {
//使用单例模式, 使用饿汉式
private static DVDPlayer instance = new DVDPlayer();
public static DVDPlayer getInstanc() {
return instance;
}
public void on() {
System.out.println(" dvd on ");
}
public void off() {
System.out.println(" dvd off ");
}
public void play() {
System.out.println(" dvd is playing ");
}
public void pause() {
System.out.println(" dvd pause ..");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//这里直接调用。。 很麻烦
HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade();
homeTheaterFacade.ready();
homeTheaterFacade.play();
homeTheaterFacade.end();
}
}
MyBatis 框架源码分析
- MyBatis 中的 Configuration 去创建 MetaObject 对象使用到外观模式
- 代码分析+Debug 源码+示意图

- 对源码中使用到的外观模式的角色类图

注意事项
- 外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性
- 外观模式对客户端与子系统的耦合关系 - 解耦,让子系统内部的模块更易维护和扩展
- 通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次
- 当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用 Facade 模式
- 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个
Facade 类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与 Facade 类交互,提高复用性 - 不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好,还是直接调用模块好。要以让系统有层次,利于维护为目的。
Java设计模式-外观模式Facade的更多相关文章
- Java设计模式——外观模式
JAVA 设计模式 外观模式 用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构
- 【设计模式】Java设计模式 - 外观模式
Java设计模式 - 外观模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...
- JAVA 设计模式 外观模式
用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构
- 设计模式-外观模式(Facade)
简介 外观模式(Facade),将外部与内部子系统的通信通过一个统一的门面对象进行. 由两部分组成: 门面角色:供外部调用,内部可能组装了多个子系统,多个方法. 子系统角色:子系统的方法也可以直接供外 ...
- java设计模式——外观模式(门面模式)
一. 定义与类型 定义:门面模式,提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,门面模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构性 二. 使用场景 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调 ...
- Java设计模式-外观模式(Facade)
外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口 ...
- Java设计模式---外观模式
外观模式(Facade) 外观模式的意图是:为子系统提供一个接口,便于它的使用. 解释: 简单的说,外观模式就是封装多个上层应用需要的方法,使得上层调用变得简单,为上层提供简单的接口,是设计模式中 ...
- C#设计模式——外观模式(Facade Pattern)
一.概述 在系统设计中,某一个系统可能非常庞大,用户要使用该系统就不得不掌握大量的接口,造成使用的不便.这时可以考虑将该系统细分成一系列子系统并使子系统间的耦合降到最低,利用外观模式提供一个外观对象, ...
- java设计模式----外观模式(门面模式)
外观模式主要应用场景在于为复杂的子系统提供一个简单的接口,提高子系统的独立性. 创建DrawerOne类: package facade; public class DrawerOne { publi ...
- 大话设计模式--外观模式 Facade -- C++实现实例
1. 外观模式: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用. 外观模式的使用场合: A: 设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离. ...
随机推荐
- [转帖]linux 查看CPU 内存的信息
https://bbs.huaweicloud.com/blogs/302929 [摘要] ECS信息规格:2vCPUs | 4GiB | kc1.large.2镜像:openEuler 20.0 ...
- ubuntu18.04 安装wine以及添加mono和gecko打开简单.net应用的方法
1. 今天突然想试试能不能用ubuntu跑一下公司的.net的智能客户端(SmartClient). 想到的办法就是 安装wine 但是过程略坑..这里简单说一下总结之后的过程. 2. 第一步安装wi ...
- 海量数据 vastbase G100 V2.2安装简单总结
海量数据vastbase G100 V2.2 安装总结 背景说明 最近进行信创四期的数据库兼容性验证, 获取了海量数据的一个信创名录内的安装介质. 一直忙于出差, 今天晚上趁着冬至回家比较早在家里进行 ...
- Springboot 内嵌Tomcat 的http连接池与thread的关系
前言 最近看了很多tcp/ip 连接以及 IO相关的文章,但是依旧对数据库连接池等的部分不是很清楚, 所以这里仅是简单描述一下tomcat对应的http连接池数量的情况,不考虑与数据库的连接池的情况. ...
- 京东云开发者|提高IT运维效率,深度解读京东云AIOps落地实践
基于深度学习对运维时序指标进行异常检测,快速发现线上业务问题 时间序列的异常检测是实际应用中的一个关键问题,尤其是在 IT 行业.我们没有采用传统的基于阈值的方法来实现异常检测,而是通过深度学习提出了 ...
- git日志输出相关命令
git log 默认输出所有的日志 git log 默认输出所有的日志 git 日志输出--只看最近的两条或者三条 有些时候我们可能只需要看最近的2或者3条日志 git log -2 日志输出--只看 ...
- 【JVM】JDK7后intern方法总结
JDK6及之前字符串常量池是放在永久代的,这里不讨论,JDK7之后将字符串常量池迁移到了JVM的堆中,注意删除永久代更换为元空间是JDK8哈. 测试代码1如下: @Test public void t ...
- 【一】gym环境安装以及安装遇到的错误解决
相关文章: [一]gym环境安装以及安装遇到的错误解决 [二]gym初次入门一学就会-简明教程 [三]gym简单画图 [四]gym搭建自己的环境,全网最详细版本,3分钟你就学会了! [五]gym搭建自 ...
- 基于.NET三维控件的个性化管道软件开发
1 简介 管道广泛用于化工.工厂.建筑.市政等方面,关系到国计民生.虽然管道设计软件种类繁多,有的也非常强大(然而也非常昂贵),但也并不能完全满足个性化需要. 如何快速开发一款满足自己需求的三维管道设 ...
- 《熬夜整理》保姆级系列教程-玩转Wireshark抓包神器教程(1)-初识Wireshark
1.简介 前边已经介绍过两款抓包工具,应该是够用了,也能够处理在日常工作中遇到的问题了,但是还是有人留言让宏哥要讲解讲解Wireshark这一款抓包工具,说实话宏哥之前也没有用过这款工具,只能边研究边 ...