cpu多核利用能够实现Android推送的吞吐量。

  讲明白这点,我们需要了解Android推送的基本原理了。如果实现C(客户端)与server(客户端)实时通讯了。这里有两种思路了:

  1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询);

  2.还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送)。(按照本人理解:客户端的实现时:
  while(true) {
   request(timeout);
   request(timeout);
  }
  客户端发出一个“长”请求,如果服务器发送消息或者时间out了,客户端就断开这个请求,再建立一个长请求从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Push的缺点是:对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度。对于服务器:如何实现多核并发,cpu作业调度,数量庞大的长连接并发维护等技术,仍存在开发难点。在讲述Push方案的原理前,我们先了解一下移动无线网络的特点。

移动无线网络的特点:

因为 IP v4 的 IP 量有限,运营商分配给手机终端的 IP 是运营商内网的 IP,手机要连接 Internet,就需要通过运营商的网关做一个网络地址转换(Network Address Translation,NAT)。简单的说运营商的网关需要维护一个外网 IP、端口到内网 IP、端口的对应关系,以确保内网的手机可以跟 Internet 的服务器通讯.如图所示:

  GGSN(Gateway GPRS Support Node 网关GPRS支持结点)模块就实现了NAT功能。因为大部分移动无线网络运营商都是为了减少网关的NAT映射表的负荷,所以如果发现链路中有一段时间没有数据通讯时,会删除其对应表,造成链路中断。

  Push在Android平台上长连接的实现:
  既然我们知道我们移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,我们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。注意这种定时发送的时间又叫心跳时间。  分析:

  Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。

  AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。
RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC 来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等;而且要求在系统处于关机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32.768KHz 晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概)
好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当我用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。
  下面简单来说明其使用
  1.类似于Timer功能:
  //获得闹钟管理器
  AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
  //设置任务执行计划
  am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行

  2.实现全局定时功能:
  //获得闹钟管理器
  AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
  //设置任务执行计划
  am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行

  总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。
  

  在服务器端的实现:
  在服务器端,可以使用很多语言来实现,如C/C++,java,Erlang等等,如我们国内比较好的极光推送(C开发),openfire(java开发)等等。
  最近我看了极光推送的介绍和原理,下面我就说说他们是遇到什么难题,然后使用什么技术或者方案来解决呢。

  当有大量的手机终端需要与服务器维持长连接时,对服务器的设计会是一个很大的挑战。
  假设一台服务器维护10万个长连接,当有1000万用户量时,需要有多达100台的服务器来维护这些用户的长连接,这里还不算用于做备份的服务器,这将会是一个巨大的成本问题。那就需要我们尽可能提高单台服务器接入用户的量,也就是业界已经讨论很久了的 C10K 问题。
      这是他们怎么做的了,他们是非常巧妙的利用cpu中多核的原理,利用多核来唤起了相应核数个线程了,并且利用非阻塞的消息队列的机制,大大提高了服务器的吞吐量了,这样能够是一个服务器维持200个左右的长连接了,这样有效突破了业界一个瓶颈了。可见多核实现了android消息推送重要性。相应的思维导图如下:

  这就是对android推送的分析。

Android推送分析的更多相关文章

  1. Mosquitto搭建Android推送服务(一)MQTT简介

    总体概要: MQTT系列文章分为4部分 1.MQTT简介 2.mosquitto服务器搭建 3.编写Mosquitto的可视化工具 4.使用Mosquitto完成Android推送服务 文章钢要: 对 ...

  2. Android 推送实现

    解决数据同步的问题:常用的方法有2种. (1) 定时去服务器上查询数据,也叫Polling. (2) 手机跟服务器之间维护一个 TCP 长连接,或者使用SMS,当服务器有数据时,实时推送到客户端,也就 ...

  3. Android推送通知指南

      Android推送通知指南 在开发Android和iPhone应用程序时,我们往往需要从服务器不定的向手机客户端即时推送各种通知消息,iPhone上已经有了比较简单的和完美的推送通知解决方案,可是 ...

  4. Android推送技术研究

    前言 最近研究Android推送的实现, 研究了两天一夜, 有了一点收获, 写下来既为了分享, 也为了吐槽. 需要说明的是有些东西偏底层硬件和通信行业, 我对这些一窍不通, 只能说说自己的理解. 为什 ...

  5. JPush Android 推送如何区分开发、生产环境

    我们 Android 开发者在使用极光推送时可能会发现,在通过官方控制台进行推送时.只有 iOS 区分了开发和生产环境,而 Android 则没有.但实际开发中又确实经常需要针对开发和生产环境分别来推 ...

  6. Android推送方案

    一. 常见的推送原理: 1)轮询(Pull)方式:应用程序应当阶段性的与服务器进行连接并查询是否有新的消息到达,你必须自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等.而且你还要考虑轮询的频率,如果太慢可能 ...

  7. Android推送使用--文章集锦

    Android之基于百度云推送IM Android实现推送方式解决方案 Android消息推送(一)--AndroidPn(XMPP协议)Demo版到正式上线 采用XMPP协议实现Android推送 ...

  8. 转:Android推送技术研究

    Android推送技术研究 字数5208 阅读4026 评论5 喜欢35 前言 最近研究Android推送的实现, 研究了两天一夜, 有了一点收获, 写下来既为了分享, 也为了吐槽. 需要说明的是有些 ...

  9. android推送方式

    本文介绍在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案.推送功能在手机开发中应用的场景是越来起来了,不说别的,就我们手机上的新闻客户端就时不j时的推送过来新的消息,很方便的阅读最新的新闻信息. ...

随机推荐

  1. error/exception/runtime exception区别

    (1)java中的异常是什么? 异常指的是程序运行过程中出现的非正常情况或错误,当程序违反了语义规则时,jvm就会将出现的错误表示为一个异常抛出.在java中,一切皆对象,异常也是,它被当作一个对象, ...

  2. ibatis的缓存机制

    Cache        在特定硬件基础上(同时假设系统不存在设计上的缺漏和糟糕低效的SQL 语句)Cache往往是提升系统性能的最关键因素).        相对Hibernate 等封装较为严密的 ...

  3. Dell H300/6i/6iR/H700/H800阵列卡配置(转)

    说明:其实Dell系列的阵列卡基本都是同一个套路和界面,包括操作步骤,不同的是不同的卡性能和支持Raid模式不一样而已. 名称解释: Disk Group:磁盘组,这里相当于是阵列,例如配置了一个RA ...

  4. resteasy经验谈

    resteasy 是java体系中比较成熟的rest框架,也是jax-rs规范的实现之一,dubbox的REST服务框架,就是采用的resteasy实现,近日在实际项目中遇到了几个问题,记录于此:   ...

  5. STM32 F4 GPIO Modes

    STM32 F4 GPIO Modes Goal: creating a visual summary of GPIO configuration modes. The summary at the ...

  6. CAS与LDAP集成

    参考文献: CAS集成ldap:https://wiki.jasig.org/display/CASUM/LDAP CAS集成restful api:https://wiki.jasig.org/di ...

  7. CGI-- FASTCGI

    http://blog.csdn.net/sweatott/article/details/54913151 CGI:是 Web Server 与 Web Application 之间数据交换的一种协 ...

  8. Word中如何从某一页重新开始页码

  9. 怎么发现RAC环境中'library cache pin'等待事件的堵塞者(Blocker)?

    怎么发现RAC环境中的'library cache pin'等待事件的堵塞者(Blocker) 參考自 How to Find the Blocker of the 'library cache pi ...

  10. RichEdit控件 SDK 参考手册

    RichEdit控件 SDK 参考手册 摘要: 本文对Rich Edit控件底层消息机制进行了讲解,以期读者对Windows平台下的Rich Edit控件有一个更深入的认识,同时对于使用Win32 S ...