▶ 问题:字典序生成有关的问题。

▶ 31. 由当前序列生成字典序里的下一个序列。

● 初版代码,19 ms

 class Solution
{
public:
void nextPermutation(vector<int>& nums)
{
int i, j, temp;
for (i = nums.size() - ; i > && nums[i - ] >= nums[i]; i--);// 从右向左寻找第一个递增对
if (!i) // i == 0,当前排序已经是最大的,全反序得到最小的
{
for (j = ; i < nums.size() / ; j++)
temp = nums[j], nums[j] = nums[nums.size() - - j], nums[nums.size() - - j] = temp;
return;
}
else if (i == nums.size() - ) // 最后两个元素就是递增对,交换他俩就行
{
temp = nums[i], nums[i] = nums[i - ], nums[i - ] = temp;
return;
}
for (j = nums.size() - ; j >= i && nums[j] <= nums[i - ]; j--);// 其他情形,需要在右侧递减部分中找到比递增较小元更大的第一个元素
temp = nums[i - ], nums[i - ] = nums[j], nums[j] = temp; // 将右侧较大的元素交换到递增对较小元的位置
for (j = i; j < (nums.size() + i) / ; j++) // 右侧进行反序
temp = nums[j],nums[j] = nums[nums.size() + i - - j],nums[nums.size() + i - - j] = temp;
return;
}
};

● 改进代码,15 ms,第二次查找时使用二分法改进,引入原数组长度的常量,引入内置交换函数 std::swap()。

 class Solution
{
public:
void nextPermutation(vector<int>& nums)
{
const int len = nums.size();
int i, j, temp, lp;
for (i = len - ; i > && nums[i - ] >= nums[i]; i--);
if (!i)
{
for (i = ; i < len / ; i++)
swap(nums[i], nums[len - - i]);
return;
}
else if (i == len - )
{
swap(nums[i], nums[i - ]);
return;
}
for (lp = i, j = len, temp = (lp + j) / ; temp > lp; temp = (lp + j) / )
(nums[temp] > nums[i - ]) ? (lp = temp) : (j = temp);
swap(nums[i - ], nums[lp]);
for (j = i; j < (len + i) / ; j++)
swap(nums[j], nums[len + i - - j]);
return;
}
};

● 大佬的代码,13 ms,使用了排序函数

 class Solution
{
public:
void nextPermutation(vector<int>& nums)
{
const int len = nums.size();
int i, flag, index;
for (flag = , i = index = len - ; i > ; i--)
{
if (nums[i] <= nums[i - ])
index--;
else
{
for (int j = len - ; j >= index; j--)
{
if (nums[j] > nums[i - ])
{
swap(nums[i - ], nums[j]);
break;
}
}
sort(nums.begin() + i, nums.end());
flag = ;
break;
}
}
if (len && flag)
sort(nums.begin(), nums.end());
}
};

● 偷懒的代码,14 ms,直接使用内置函数 next_permutation(),该函数返回值是一个 bool 变量,仅当输入的数组引用是一个降序时返回 false,但此时仍然将数组调整为字典序的下一个(升序)。

 class Solution
{
public:
void nextPermutation(vector<int>& nums)
{
next_permutation(nums.begin(), nums.end());
return;
}
};

▶ 46. 生成给定元素的所有排列(元素无重复)

● 自己的代码,13 ms,反复调用第 31 题的结果来进行枚举。

 class Solution
{
public:
void nextPermutation(vector<int>& nums)
{
const int len = nums.size();
int i, j, temp, lp;
for (i = len - ; i > && nums[i - ] >= nums[i]; i--);
if (!i)
{
for (i = ; i < len / ; i++)
swap(nums[i], nums[len - - i]);
return;
}
else if (i == len - )
{
swap(nums[i], nums[i - ]);
return;
}
for (lp = i, j = len, temp = (lp + j) / ; temp > lp; temp = (lp + j) / )
(nums[temp] > nums[i - ]) ? (lp = temp) : (j = temp);
swap(nums[i - ], nums[lp]);
for (j = i; j < (len + i) / ; j++)
swap(nums[j], nums[len + i - - j]);
return;
}
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums)
{
int count, i;
vector<vector<int>> output;
for (i = nums.size(), count = ; i > ; count *= i, i--); // 计算阶乘(总共排列数)
sort(nums.begin(),nums.end()); // 排序得到第一个排列
output.push_back(nums);
for (i = ; i < count; i++) // 每次循环生成下一个排列,不合并压入可以优化最后一次函数 nextPermutation()调用
{
nextPermutation(nums);
output.push_back(nums);
}
return output;
}
};

● 大佬的代码,13 ms,使用了内置函数 next_permutation()

 class Solution
{
public:
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums)
{
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (result.push_back(nums); next_permutation(nums.begin(), nums.end());)
result.push_back(nums);
return result;
}
};

▶ 47. 生成给定元素的所有排列(元素有重复)

● 自己的代码,26 ms,原数组排序后统计各重复部分的长度,计算重复排列数。由于前面 31 题中的程序在求“下一个排列”的时候已经跳过了重复的情形,所以只要恰当的减少该函数的调用次数就能列出所有含重复元素的排列。

 class Solution
{
public:
void nextPermutation(vector<int>& nums)// 改进
{
const int len = nums.size();
int i, j, temp, lp;
for (i = len - ; i > && nums[i - ] >= nums[i]; i--);
if (!i)
{
for (i = ; i < len / ; i++)
swap(nums[i], nums[len - - i]);
return;
}
else if (i == len - )
{
swap(nums[i], nums[i - ]);
return;
}
for (lp = i, j = len, temp = (lp + j) / ; temp > lp; temp = (lp + j) / )
(nums[temp] > nums[i - ]) ? (lp = temp) : (j = temp);
swap(nums[i - ], nums[lp]);
for (j = i; j < (len + i) / ; j++)
swap(nums[j], nums[len + i - - j]);
return;
}
inline int factorial(int a)// 阶乘函数
{
int i, output;
for (output = , i = ; i <= a; output *= i, i++);
return output;
}
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums)
{
int count, i, rep;
vector<vector<int>> output;
count = factorial(nums.size()); // 计算重复排列数
sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序得到第一个排列
for (i = ; i < nums.size() - ; i++)
{
for (; i < nums.size() - && nums[i] != nums[i + ]; i++); // 跳过相邻项不同的部分
for (rep = ; i < nums.size() - && nums[i] == nums[i + ]; rep++, i++); // 记录本节中相邻项相同的个数
count /= factorial(rep + ); // 重复排列的计算
}
output.push_back(nums);
for (i = ; i < count; i++) // 每次循环生成下一个排列,不合并压入可以优化最后一次函数 nextPermutation()调用
{
nextPermutation(nums);
output.push_back(nums);
}
return output;
}
};

● 大佬的代码,30 ms,回溯,逐个寻找新排列。

 class Solution
{
public:
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums)
{
vector<vector<int>> result; // 存放结果
vector<int> flags(nums.size(), ), content;// flag[i] 表当前 nums[i] 是否被使用,content 为当前排列(填满就送入 reslut)
sort(nums.begin(), nums.end());
helper(nums, content, flags, result);
return result;
} void helper(vector<int>& nums, vector<int>& content, vector<int>& flags, vector<vector<int>>& result)
{
if (content.size() == nums.size())// 所有元素都被使用,将 content 中的排列放入 result 中
{
result.push_back(content);
return;
}
for (int i = ; i < nums.size(); i++)
{
if (i > && nums[i] == nums[i - ] && flags[i - ] != )// 跳过相同的元素
break;
if (!flags[i])// 元素 nums[i] 还没有被谁用过
{
flags[i] = ; // 把元素 nums[i] 添加到当前的排列末尾
content.push_back(nums[i]);
int i1 = i;
while (i < nums.size() - && nums[i + ] == nums[i])// 跳过相同元素
i++;
helper(nums, content, flags, result); // 尝试在添加了元素 nums[i] 以后继续添加下一个元素
content.pop_back(); // 去掉当前添加的元素,由于元素可能重复,所以需要在最后一个元素处标记未使用
flags[i1] = ;
}
}
}
};

● 大佬的代码改进,27 ms,基本算法相同。

 class Solution
{
public:
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums)
{
vector<vector<int>> result;
vector<bool> flags(nums.size(), true);
vector<int> content;
sort(nums.begin(), nums.end());
helper(nums, content, flags, result);
return result;
}
void helper(vector<int>& nums, vector<int>& content, vector<bool>& flags, vector<vector<int>>& result)
{
if (content.size() == nums.size())
{
result.push_back(content);
return;
}
int i, j;
for (i = ; i < nums.size(); i++)
{
if (flags[i])
{
flags[i] = false;
content.push_back(nums[i]);
for (j = i; i < nums.size() - && nums[i + ] == nums[i]; i++);
helper(nums, content, flags, result);
content.pop_back();
flags[j] = true;
}
}
}
};

▶ 60. 求给定元素字典序排列中的第 k 个。

● 初版,108 ms,逐个生成排列,直到第 k 个为止。

 class Solution
{
public:
string getPermutation(int n, int k)
{
int i;
vector<int> table(n);
for (i = ; i < n; table[i] = i++);
for (i = ; i < k; i++)
next_permutation(table.begin(), table.end());
string output("");
for (i = ; i < n; i++)
output += table[i] + '';
return output;
}
};

● 改进版,6 ms,利用阶乘计算出所求排列,最快的解法算法与之相同。

 class Solution
{
public:
string getPermutation(int n, int k)
{
int i, j;
string ret;
vector<int> factorial(n, );// 阶乘和字符的打表
vector<char> num(n, ); for (i = ; i < n; i++)
factorial[i] = factorial[i - ] * i;
for (i = ; i < n; i++)
num[i] = '' + (i + );
for (i = n, k--; i >= ; i--)
{
j = k / factorial[i - ];
k %= factorial[i - ];
ret.push_back(num[j]);
num.erase(num.begin() + j);
}
return ret;
}
};

31. Next Permutation + 46. Permutations + 47. Permutations II + 60. Permutation Sequence的更多相关文章

  1. [LeetCode] 47. 全排列 II

    题目链接 : https://leetcode-cn.com/problems/permutations-ii/ 题目描述: 给定一个可包含重复数字的序列,返回所有不重复的全排列. 示例: 输入: [ ...

  2. Leetcode之回溯法专题-47. 全排列 II(Permutations II)

    Leetcode之回溯法专题-47. 全排列 II(Permutations II) 给定一个可包含重复数字的序列,返回所有不重复的全排列. 示例: 输入: [1,1,2] 输出: [ [1,1,2] ...

  3. [LeetCode] 47. Permutations II 全排列 II

    Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permutations ...

  4. [Leetcode][Python]47: Permutations II

    # -*- coding: utf8 -*-'''__author__ = 'dabay.wang@gmail.com' 47: Permutations IIhttps://oj.leetcode. ...

  5. [leetcode] 47. Permutations II

    Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permutations ...

  6. 47. Permutations II

    题目: Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permutat ...

  7. Leetcode之回溯法专题-46. 全排列(Permutations)

    Leetcode之回溯法专题-46. 全排列(Permutations) 给定一个没有重复数字的序列,返回其所有可能的全排列. 示例: 输入: [1,2,3] 输出: [ [1,2,3], [1,3, ...

  8. leetcode 46. 全排列 及 47. 全排列 II

    46. 全排列 问题描述 给定一个没有重复数字的序列,返回其所有可能的全排列. 示例: 输入: [1,2,3] 输出: [ [1,2,3], [1,3,2], [2,1,3], [2,3,1], [3 ...

  9. LeetCode 31 Next Permutation / 60 Permutation Sequence [Permutation]

    LeetCode 31 Next Permutation / 60 Permutation Sequence [Permutation] <c++> LeetCode 31 Next Pe ...

随机推荐

  1. day24 python学习 类 画元,命名空间作用域,组合,人狗大战升级

    类命名空间与对象.实例的命名空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类有两种属性:静态属性和动态属性 静态属性就是直接在类中定义的变量 动态属性就 ...

  2. 通过torodb && hasura graphql 让mongodb 快速支持graphql api

    torodb 可以方便的将mongo 数据实时同步到pg,hasura graphql 可以方便的将pg 数据暴露为graphql api,集成在一起真的很方便 环境准备 docker-compose ...

  3. NoSQLUnit

    NoSQLUnit Core Overview Unit testing is a method by which the smallest testable part of an applicati ...

  4. bzoj 3528 [ZJOI2014] 星系调查 题解

    [原题] 星系调查 [问题描写叙述] 银河历59451年.在银河系有许很多多已被人类殖民的星系.如果想要在行 星系间往来,大家一般使用连接两个行星系的跳跃星门.  一个跳跃星门能够把 物质在它所连接的 ...

  5. TweenMax.allTo

    需要多个MC进行相同的缓动.比如下面这个游戏菜单.三个按钮的缓动是相同的,都缓动到同一个x坐标位置.然后同时有缓动出舞台. 如果有TweenLite实现的话,需要             if (is ...

  6. 对象的继承(__proto__和Object.setPrototypeOf(child,father))

    两个对象间的继承

  7. commonJS、AMD、es模块化 区别(表格比较)

    commonJS.AMD.es6模块化 区别(表格比较): table th:first-of-type { } table th:nth-of-type(3) { width: 150px; } t ...

  8. 【appium】根据class_name定位元素

    目前没有尝试成功,等成功后补充 class_name=class可以通过UIAutomatorViewer获得.

  9. MySqli 中预处理类 stmt

    非select 语句(没有结果集的) 1.建立连接数据库 $mysqli=new mysqli("localhost","root","", ...

  10. winform 控件没有Cursor属性时的处理办法

    开发程序时,有时我们需要鼠标滑过空件时鼠标变成手型,这样触发动作更为贴近实际.但是有的控件不存在Cursor这个属性,就需要我们自己实现. 具体方法: /// <summary> /// ...