C# 文件的输入与输出

  一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个 流。

  从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流 和 输出流。输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。

  C# I/O 类

  System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。

  下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类:

  I/O 类描述

  BinaryReader从二进制流读取原始数据。

  BinaryWriter以二进制格式写入原始数据。

  BufferedStream字节流的临时存储。

  Directory有助于操作目录结构。

  DirectoryInfo用于对目录执行操作。

  DriveInfo提供驱动器的信息。

  File有助于处理文件。

  FileInfo用于对文件执行操作。

  FileStream用于文件中任何位置的读写。

  MemoryStream用于随机访问存储在内存中的数据流。

  Path对路径信息执行操作。

  StreamReader用于从字节流中读取字符。

  StreamWriter用于向一个流中写入字符。

  StringReader用于读取字符串缓冲区。

  StringWriter用于写入字符串缓冲区。

  FileStream 类

  System.IO 命名空间中的 FileStream 类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。

  您需要创建一个 FileStream 对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。创建 FileStream 对象的语法如下:

  FileStream <object_name>= new FileStream( <file_name>,

  , , );

  例如,创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 sample.txt 的文件:

  FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);

  参数描述

  FileModeFileMode 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有:

  Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。

  Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。

  CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。

  Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。

  OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。

  Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。

  FileAccessFileAccess 枚举的成员有:Read、ReadWrite 和 Write。

  FileShareFileShare 枚举的成员有:

  Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。

  None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。

  Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。

  ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。

  Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。

  Delete:允许随后删除文件。

  实例

  下面的程序演示了 FileStream 类的用法:

  using System;

  using System.IO;

  namespace FileIOApplication

  {

  class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  FileStream F = new FileStream("test.dat",

  FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);

  for (int i = 1; i <= 20; i++)

  {

  F.WriteByte((byte)i);

  }

  F.Position = 0;

  for (int i = 0; i <= 20; i++)

  {

  Console.Write(F.ReadByte() + " ");

  }

  F.Close();

  Console.ReadKey();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1

  C# 高级文件操作

  上面的实例演示了 C# 中简单的文件操作。但是,要充分利用 C# System.IO 类的强大功能,您需要知道这些类常用的属性和方法。

  在下面的章节中,我们将讨论这些类和它们执行的操作。请单击链接详细了解各个部分的知识:

  主题描述

  文本文件的读写它涉及到文本文件的读写。StreamReader 和 StreamWriter 类有助于完成文本文件的读写。

  二进制文件的读写它涉及到二进制文件的读写。BinaryReader 和 BinaryWriter 类有助于完成二进制文件的读写。

  Windows 文件系统的操作它让 C# 程序员能够浏览并定位 Windows 文件和目录。

  本文转载自:w3cschool(编辑:雷林鹏 来源:网络)

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