Unity3D笔记 英保通七 物理引擎
给球体添加刚体RigidBody和球体碰撞器Sphere Collider
效果:

OnTriggerEnter()

代码
using UnityEngine;
using System.Collections; public class trigger : MonoBehaviour
{
void OnTriggerEnter(Collider collider)
{
Destroy(collider.gameObject);
}
}
效果:

碰撞器:
OnCollisonEnter(Collision collision)
触发器:
OnTriggerEnter(Collider collider)
二、动力学关节
Hinge Joint(铰链关节):必须应用在刚体组件中,添加了铰链关节时Unity自动添加刚体组件,这样才可以应用相关关节。

Unity3D笔记 英保通七 物理引擎的更多相关文章
- Unity3D笔记 英保通六 角色控制器
一.角色控制器 U3D有两种角色控制方式:Rigidbody刚体.角色控制器组件(胶囊体组件) 面试的题目中经常会遇到这个问题: CharacterController和Rigidbody的区别? 这 ...
- Unity3D笔记 英保通一
一.材质和着色器 1.材质和着色器紧密的联系,其中材质相当于是一个框架,而着色器就是框架中中的内容.在材质框架中可以选择不同的Shader并调节不同的 属性 Material和Physic Mater ...
- Unity3D笔记 英保通八 关节、 布料、粒子系统
一.关节1.1..链条关节 Hinge joint :他可以模拟两个物体间用一根链条连接在一起的情况,能保持两个物体在一个固定距离内部相互移动而不产生作用力,但是达到固定距离后就会产生拉力 1.2.. ...
- Unity3D笔记 英保通二
一.访问另一个物体 1.代码中定义一个public的物体 例如:var target:Transform; 在面板上直接拖拽一个物体赋值给target 2.通过GameObject.Find(&quo ...
- Unity3D笔记 英保通十 射线碰撞器检测
射线碰撞检测可以用来检测方向和距离: 通过Physics.RayCast光线投射来实现:常用于射击利用发射的射线来判断.还有对战中刀剑交战中.. 一.要涉及到RayCast和RayCastHit 1. ...
- Unity3D笔记 英保通九 创建数
Unity中创建树:可以直接通过程序自动来创建树木还可以手动创建树木(本质上在我看来就是给程序自动创建的树动动”小手术“) 一.程序自动创建树木 3.1.层次视图中创建:一个平行光.摄像机.地.数并且 ...
- Unity3D笔记 英保通五 鼠标事件与GUI系统双击检测
一.如何使用GUI事件来检测鼠标是否按下的事件: 获取当前事件:var e:Event=Event.current: using UnityEngine; using System.Collectio ...
- Unity3D笔记 英保通四 虚拟轴应用及键盘事件
Input: 1.使用这个类能够读取输入管理器设置的按键,以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据.想要读取轴向使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: "Horizontal&q ...
- Unity3D笔记 英保通三 脚本编写 、物体间通信
一.脚本编写 1.1.同一类型的方法JS和C#的书写方式却不一样主要还是语法,在工程中创建一个Cube 分别把JSTest.js和CSharp.cs 添加到Cube中 JSTest.js #pragm ...
随机推荐
- LD_PRELOAD & LD_LIBRARY_PATH 动态库路径
参考:http://www.cnblogs.com/waterlin/archive/2011/07/14/2106056.html 143上的glibc较低,同学又不能进行升级(造成全局影响),所以 ...
- 【python】泰语分词器安装
1.安装icu http://blog.csdn.net/liyuwenjing/article/details/6105388 2.安装pyicu https://anaconda.org/kale ...
- git 使gitnore立即生效
由于之前有些需要过滤的文件已经提交到版本库了,之后再想起来添加时候已经晚了,使用如下方法 Git忽略规则和.gitignore规则不生效的解决办法 Git忽略规则: 在git中如果想忽略掉某个文件 ...
- PMP模拟考试-1
1. A manufacturing project has a schedule performance index (SPI) of 0.89 and a cost performance ind ...
- spring mvc处理方法返回方式
Model: package org.springframework.ui; import java.util.Collection; import java.util.Map; public int ...
- 给button添加边框和圆角
button是我们经常用到的控件,我把它的属性罗列一下: UIButton *Button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; ...
- vux (scroller)上拉刷新、下拉加载更多
1)比较关键的地方是要在 scroller 组件上里加一个 ref 属性 <scroller :lockX=true height="-170" :pulldown-conf ...
- scala中隐式转换之隐式值和隐式视图
/** * Created by root * Description : 隐式值和隐式视图 */ object ImplicitTest { def main(args: Array[String] ...
- scala中list集合的操作与总结
/** * Created by root * Description : List */ object ListTest { def main(args: Array[String]): Unit ...
- 使用 urllib 处理 HTTP 异常
(1) 我们发起 HTTP 请求,有时会发生异常,如请求超时,登录密码错误,请求链接不存在等等,使用 urllib.request.URLError 可以捕获这些与 URL 相关的异常(2) urll ...