https://studygolang.com/articles/18822?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg

https://blog.csdn.net/hittata/article/details/50915496

https://blog.csdn.net/hittata/article/details/51250179

pre-declared type (预声明类型)

golang 默认的有几个预声明类型:boole,num(所有的数字类型),string 这些预声明类型被用来构造其他的类型。

composite types(复合类型)

由其他预声明类型组合而成(没有使用type 关键字定义),如: array,struct,pointer,slice,map,channel,function,interface 
注意:其中的struct,interface 特指匿名的类型,没有使用type包装

命名类型和非命名类型
named type : 一个类型通过一个标识符标示就是命类型名字(type name)

unamed type: 一个类型是由先前已声明类型组合构成被称为类型字面量(type literal)

二者区别:
named type 可以有自己的methods, mehtods 是一种特殊形式的函数,该函数的第一个参数是该type的变量或指向该类型变量的指针(receiver).

unnamed type:不能定义自己的method

type 包括 特点
named type pre-declared
type declared new type
可以定义自己的method
unnamed type type literal 不可以定义自己的method

一个特别重要的事情需要记住:pre-declared types 也是命名类型。所以:int 是named type , 但是 *int ,[]int 不是。

特别注意:我们不能直接为int 定义method

func (a int) methodname() {

}

不是因为int 是unnamed type ,而是为一个type定义方法必须在该类型的所在的package , int 的scope (作用域是)universe (全局的),int 是语言层面预声明的,其属于任何package,也就没有办法为其增加method.

package main

import (
        "fmt"
) func (a int) Print() {
        fmt.Println(a)
} func main() {
         m :=
         a.Print()
}
[root@localhost /project/go/src/test]#go build name.go
# command-line-arguments
./name.go:: cannot define new methods on non-local type int
./name.go:: undefined: a

Underlying Type 底层类型
所有type(类型)都有个underlying type(底层类型)。Pre-declared types 和type literals 的底层类型是它们自身;通过type newtype oldtype 的底层类型,是逐层递归向下查找的,直到查到的oldtype 是Pre-declared types 和type literals。

type underlying type 示例
pre-declared type itself string 的underlying type 还是string
type literal itself map[string]string的underlying type 还是map[string]string

通过type定义的新类型:
type newtype oldtype

逐层向下递归查找oldtype,直到oldtype是pre-declared type 或type literal;找到的pre-declared type 或type literal就是underlying type

type Map map[string]string
type SpecialMap Map
则:Map 和 SpecialMap 的underlying type
都是map[string]string

另一条重要规则是:
type newtype oldtype: newtype不会从oldtype或其underlying type继承任何methods .
有两个特例就是:接口和组合类型(composite type)

new type Methods SET
type interface2 interface1 interface2 会继承interface1的methods set

type NewType struct {
  InnerType
}

NewType 会继承InnerType的methods set
其他type newtype oldtype newtype 不会从oldtype 或其underlying type中继承任何方法

这里表达的意思就是:一旦你定义一个新类型,你往往是想为其定义一个新的methods set

 static type 静态类型和dynamic type 动态类型

static type就是变量定义声明时的类型,
只有interface 有动态类型
接口类型变量有dynamic type,接口的动态类型是其在运行时绑定值的类型
接口的动态类型可以在运行时发生变化,但是动态类型其必须满足可以赋值给接口类型的条件,否则会发生panic;

非interface 的类型的dynamic type 就是其static type

go类型系统的更多相关文章

  1. javascript中15种原生对象类型系统综述

    前面的话 在编程语言中,能够表示并操作的值的类型称做数据类型,编程语言最基本的特性就是能够支持多种数据类型.javascript拥有强大的类型系统,主要包括原生对象.宿主对象和浏览器拓展对象,本文主要 ...

  2. TypeScript - 基本类型系统

    对于程序来说我们需要基本的数据单元,如:numbers, strings, structures, boolean 等数据结构.在TypeScript中我们支持很多你所期望在JavaScript中所拥 ...

  3. 基于类型系统的面向对象编程语言Go

    (整理自网络) 面向对象编程 Go语言的面向对象编程(OOP)非常简洁而优雅.说它简洁,在于它没有了OOP中很多概念,比如:继承.虚函数.构造函数和析构函数.隐藏的this指针等等.说它优雅,是它的面 ...

  4. 04.C#类型系统、值类型和引用类型(二章2.2-2.3)

    今天要写的东西都是书中一些概念性的东西,就当抄笔记,以提问对话的方式将其写出来吧,说不定以后面试能有点谈资~~~ Q1.C#1系统类型包含哪三点特性? A1.C#1类型系统是静态的.显式的和安全的. ...

  5. javascript类型系统之Array

    原文:javascript类型系统之Array 目录 [1]数组创建 [2]数组操作 [3]继承的方法 [4]实例方法 数组转换 数组检测 栈和队列 排序方法 操作方法 位置方法 前面的话 数组是一组 ...

  6. .NET Framework 中的类型系统的两个基本点

    它支持继承原则. 类型可从称为基类型的其他类型派生. 派生类型继承基类型的方法.属性和其他成员(存在一些限制). 之后,基类型可从某些其他类型派生,这种情况下,派生类型继承其层次结构中这两个基类型的成 ...

  7. 《InsideUE4》UObject(三)类型系统设定和结构

    垃圾分类,从我做起! 引言 上篇我们谈到了为何设计一个Object系统要从类型系统开始做起,并探讨了C#的实现,以及C++中各种方案的对比,最后得到的结论是UE采用UHT的方式搜集并生成反射所需代码. ...

  8. c#1所搭建的核心基础之类型系统的特征

    类型系统的特征简介 几乎每种编程语言都有某种形式的一个类型系统.类型系统大致被分为:强/弱,安全/不安全,静态/动态,显式/隐式等类型. c#在类型系统世界中的位置 c#1的类型系统是静态的.显式的和 ...

  9. Haskell 笔记(三)类型系统

    类型 (Type) Haskell的类型系统式静态类型系统,在编译的时候就知道数据类型,所以不同类型的值运算在编译的时候就会报错,比如用布尔值和整数运算,在C语言中这种运算就不会报错. Haskell ...

  10. 《InsideUE4》UObject(四)类型系统代码生成

    你想要啊?想要你就说出来嘛,你不说我怎么知道你想要呢? 引言 上文讲到了UE的类型系统结构,以及UHT分析源码的一些宏标记设定.在已经进行了类型系统整体的设计之后,本文将开始讨论接下来的步骤.暂时不讨 ...

随机推荐

  1. http免费升级https 攻略(超简单)

    1.注册沃通SSL免费证书 https://buy.wosign.com/FreeSSL.html 2.验证邮件域名,并下载证书 3.打开IIS,找到服务器证书选择导入,选择下载下来的证书 4.设置网 ...

  2. PCL特征点与配准(1)

    关于输入一个具体的物体的点云,从场景中找出与该物体点云相匹配的,这种方法可以用来抓取指定的物体等等,具体的代码的解释如下,需要用到的一些基础的知识,在之前的博客中都有提及,其中用到的一些方法可以翻阅前 ...

  3. JS实现IE下打印和打印预览

    http://blog.csdn.net/rongyongfeikai2/article/details/8460598 ——————————————————————————————————————— ...

  4. MWeb 的基本使用

    MWeb 的文档库模式和外部模式 MWeb 分为文档库模式和外部模式,下面分别说明. 文档库模式 软件一开始打开就是文档库模式了,开始时需要设置文档库保存的位置,之后所有文档都会保存在这个位置.文档库 ...

  5. How to install SharePoint 2013 on Windows Server 2012 R2

    [Update 26.02.2014] Many thanks to everybody commented on this post. As Falk already mentioned in th ...

  6. JAVA内部线程1

    在做一个RuntimeException的异常验证的时候,发现即便是JVM的main线程遇到了此类异常,JVM也不一定进行退出,查阅了相关资料:                线   程        ...

  7. html 旋转

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. python with 语句妙用

    class aa(): def bb(self): print("hhhh") return "hello world" def __enter__(self) ...

  9. GDB调试——常用的命令

    首先说明一点,如果我们要使用GDB来调试我们的C/C++程序时,在使用GCC编译程序时,应该带上 –g 参数, 它负责生成 与GDB相关的调试信息: 1.如何对一个文件启动GDB调试? 方法一: 命令 ...

  10. Python爬虫学习——获取网页

    通过GET请求获取返回的网页,其中加入了User-agent信息,不然会抛出"HTTP Error 403: Forbidden"异常, 因为有些网站为了防止这种没有User-ag ...