bzoj1434 [ZJOI2009]染色游戏
Description
Input
Output
Sample Input
3
HHH
HHH
2 3
HHH
TTH
2 1
T
H
Sample Output
- -
- -
HINT
对于40% 的数据,满足1 ≤ n;m ≤ 5。
对于100% 的数据,满足1 ≤ n;m ≤ 100,1 ≤ T ≤ 50。
正解:$SG$函数。
又是这种硬币问题。。我开始以为每次翻转一个矩形,然后写了个$dp$求$SG$函数并成功爆零。。
然后写一个搜索可以发现,如果$i=1$或$j=1$,$SG[i][j]=lb(max(i,j))$,否则$SG[i][j]=2^{i+j-2}$。
但是太大了,所以我们只记录二进制的每一位是否为$0$就行了。
#include <bits/stdc++.h>
#define il inline
#define RG register
#define ll long long
#define lb(x) (x & -x) using namespace std; int cnt[],bin[],n,m,ans; il int gi(){
RG int x=,q=; RG char ch=getchar();
while ((ch<'' || ch>'') && ch!='-') ch=getchar();
if (ch=='-') q=-,ch=getchar();
while (ch>='' && ch<='') x=x*+ch-,ch=getchar();
return q*x;
} il char gc(){
RG char ch=getchar();
while (ch!='H' && ch!='T') ch=getchar(); return ch;
} il void get(RG int x,RG int y){
if (x==){ cnt[bin[lb(y)]]^=; return; }
if (y==){ cnt[bin[lb(x)]]^=; return; }
cnt[x+y-]^=; return;
} il void work(){
n=gi(),m=gi(),memset(cnt,,sizeof(cnt));
for (RG int i=;i<=n;++i)
for (RG int j=;j<=m;++j)
if (gc()=='T') get(i,j);
for (RG int i=;i<=;++i)
if (cnt[i]){ puts("-_-"); return; }
puts("=_="); return;
} int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("color.in","r",stdin);
freopen("color.out","w",stdout);
#endif
for (RG int i=;i<=;++i) bin[i]=bin[i>>]+;
RG int T=gi(); while (T--) work(); return ;
}
bzoj1434 [ZJOI2009]染色游戏的更多相关文章
- BZOJ1434:[ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
Description 一共n×m个硬币,摆成n×m的长方形.dongdong和xixi玩一个游戏,每次可以选择一个连通块,并把其中的硬币全部翻转,但是需要满足存在一个硬币属于这个连通块并且所有其他硬 ...
- 【BZOJ1434】[ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
[BZOJ1434][ZJOI2009]染色游戏(博弈论) 题面 BZOJ 洛谷 题解 翻硬币的游戏我似乎原来在博客里面提到过,对于这类问题,当前局面的\(SG\)函数就是所有反面朝上的硬币单一存在时 ...
- [ZJOI2009]染色游戏
Description 一共n × m 个硬币,摆成n × m 的长方形.dongdong 和xixi 玩一个游戏, 每次可以选择一个连通块,并把其中的硬币全部翻转,但是需要满足存在一个 硬币属于这个 ...
- BZOJ 1434: [ZJOI2009]染色游戏
一开始想这不$SG$裸题...然后发现100组数据...然后发现连通块是任意的求$SG$貌似要暴力枚举.... 然后想了一下1维,手动打表,每次就是队当前所有异或后缀和求$mex$,好像就是$lowb ...
- [luogu2594 ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
传送门 Solution 对于硬币问题,结论是:当前局面的SG值等于所有背面朝上的单个硬币SG值的异或和 对于求单个背面朝上的硬币SG值...打表找规律吧 Code //By Menteur_Hxy ...
- luogu2594 [ZJOI2009]染色游戏
做法其他题解已经说得很清楚了,但似乎没有对于本题 SG 函数正确性的证明,我来口胡一下( 证明: 猜想: \[\operatorname{SG}(i,j)=\begin{cases}\operator ...
- BZOJ 1411&&Vijos 1544 : [ZJOI2009]硬币游戏【递推,快速幂】
1411: [ZJOI2009]硬币游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 897 Solved: 394[Submit][Status ...
- bzoj1411: [ZJOI2009]硬币游戏
1411: [ZJOI2009]硬币游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 965 Solved: 420[Submit][Status ...
- 题解 [SDOI2009]E&D/染色游戏/Moving Pebbles
E&D 染色游戏 Moving Pebbles E&D 题目大意 给出 \(2n\) 堆石子,\(2i-1\) 和 \(2i\) 为一组.每次可以选择一组删掉其中一堆,然后从同一组另外 ...
随机推荐
- [转]js 回车转成TAB(利用tabindex)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- PHP学习6——常用函数
主要内容: 字符串处理函数 时间和日期处理函数 字符串处理函数 echo输出字符串 print输出字符串,带返回值1 print.php <?php var_dump(print("有 ...
- ASP.NET MVC4 新手入门教程之九 ---9.查询详情和删除方法
在本教程的这一部分,您会检查自动生成的Details和Delete方法. 检查详细信息和删除方法 打开Movie控制器并检查的Details的方法. public ActionResult Detai ...
- HttpClient 入门教程学习
HttpClient简介 HttpClient是基于HttpCore的HTTP/1.1兼容的HTTP代理实现. 它还为客户端认证,HTTP状态管理和HTTP连接管理提供可重用组件. HttpCompo ...
- 流畅的python和cookbook学习笔记(一)
1.数据结构 1.1 内置序列类型 四种序列类型: 1.容器序列:list.tuple和collections.deque 2.扁平序列:str.bytes.bytearray.memoryview和 ...
- 希尔排序——Python实现
一.排序思想 希尔排序思想请参见:https://www.cnblogs.com/luomeng/p/10592830.html 二.python实现 def shellSort(arr): &quo ...
- 基数排序——Java实现
一.基数排序思想 相比其它排序,主要是利用比较和交换,而基数排序则是利用分配和收集两种基本操作.基数 排序是一种按记录关键字的各位值逐步进行排序的方法.此种排序一般适用于记录的关键字为整数类型的情况. ...
- HTML语言中img标签的alt属性和title属性的作用与区别
alt属性是在你的图片因为某种原因不能加载时在页面显示的提示信息,它会直接输出在原本加载图片的地方,而title属性是在你鼠标悬停在该图片上时显示一个小提示,鼠标离开就没有了,有点类似jQuery的h ...
- thinkphp更新数据库的时候where('')为字符串
if($user->where('phone='.$phone)->save($dataList)){} if($user->where(array('phone' =>$ph ...
- TransitionEnd事件
定义和用法: transitionend 事件在 CSS 完成过渡后触发. 注意: 如果过渡在完成前移除,例如 CSS transition-property 属性被移除,过渡事件将不被触发. 浏览器 ...