bzoj1434 [ZJOI2009]染色游戏
Description
Input
Output
Sample Input
3
HHH
HHH
2 3
HHH
TTH
2 1
T
H
Sample Output
- -
- -
HINT
对于40% 的数据,满足1 ≤ n;m ≤ 5。
对于100% 的数据,满足1 ≤ n;m ≤ 100,1 ≤ T ≤ 50。
正解:$SG$函数。
又是这种硬币问题。。我开始以为每次翻转一个矩形,然后写了个$dp$求$SG$函数并成功爆零。。
然后写一个搜索可以发现,如果$i=1$或$j=1$,$SG[i][j]=lb(max(i,j))$,否则$SG[i][j]=2^{i+j-2}$。
但是太大了,所以我们只记录二进制的每一位是否为$0$就行了。
#include <bits/stdc++.h>
#define il inline
#define RG register
#define ll long long
#define lb(x) (x & -x) using namespace std; int cnt[],bin[],n,m,ans; il int gi(){
RG int x=,q=; RG char ch=getchar();
while ((ch<'' || ch>'') && ch!='-') ch=getchar();
if (ch=='-') q=-,ch=getchar();
while (ch>='' && ch<='') x=x*+ch-,ch=getchar();
return q*x;
} il char gc(){
RG char ch=getchar();
while (ch!='H' && ch!='T') ch=getchar(); return ch;
} il void get(RG int x,RG int y){
if (x==){ cnt[bin[lb(y)]]^=; return; }
if (y==){ cnt[bin[lb(x)]]^=; return; }
cnt[x+y-]^=; return;
} il void work(){
n=gi(),m=gi(),memset(cnt,,sizeof(cnt));
for (RG int i=;i<=n;++i)
for (RG int j=;j<=m;++j)
if (gc()=='T') get(i,j);
for (RG int i=;i<=;++i)
if (cnt[i]){ puts("-_-"); return; }
puts("=_="); return;
} int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("color.in","r",stdin);
freopen("color.out","w",stdout);
#endif
for (RG int i=;i<=;++i) bin[i]=bin[i>>]+;
RG int T=gi(); while (T--) work(); return ;
}
bzoj1434 [ZJOI2009]染色游戏的更多相关文章
- BZOJ1434:[ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
Description 一共n×m个硬币,摆成n×m的长方形.dongdong和xixi玩一个游戏,每次可以选择一个连通块,并把其中的硬币全部翻转,但是需要满足存在一个硬币属于这个连通块并且所有其他硬 ...
- 【BZOJ1434】[ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
[BZOJ1434][ZJOI2009]染色游戏(博弈论) 题面 BZOJ 洛谷 题解 翻硬币的游戏我似乎原来在博客里面提到过,对于这类问题,当前局面的\(SG\)函数就是所有反面朝上的硬币单一存在时 ...
- [ZJOI2009]染色游戏
Description 一共n × m 个硬币,摆成n × m 的长方形.dongdong 和xixi 玩一个游戏, 每次可以选择一个连通块,并把其中的硬币全部翻转,但是需要满足存在一个 硬币属于这个 ...
- BZOJ 1434: [ZJOI2009]染色游戏
一开始想这不$SG$裸题...然后发现100组数据...然后发现连通块是任意的求$SG$貌似要暴力枚举.... 然后想了一下1维,手动打表,每次就是队当前所有异或后缀和求$mex$,好像就是$lowb ...
- [luogu2594 ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
传送门 Solution 对于硬币问题,结论是:当前局面的SG值等于所有背面朝上的单个硬币SG值的异或和 对于求单个背面朝上的硬币SG值...打表找规律吧 Code //By Menteur_Hxy ...
- luogu2594 [ZJOI2009]染色游戏
做法其他题解已经说得很清楚了,但似乎没有对于本题 SG 函数正确性的证明,我来口胡一下( 证明: 猜想: \[\operatorname{SG}(i,j)=\begin{cases}\operator ...
- BZOJ 1411&&Vijos 1544 : [ZJOI2009]硬币游戏【递推,快速幂】
1411: [ZJOI2009]硬币游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 897 Solved: 394[Submit][Status ...
- bzoj1411: [ZJOI2009]硬币游戏
1411: [ZJOI2009]硬币游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 965 Solved: 420[Submit][Status ...
- 题解 [SDOI2009]E&D/染色游戏/Moving Pebbles
E&D 染色游戏 Moving Pebbles E&D 题目大意 给出 \(2n\) 堆石子,\(2i-1\) 和 \(2i\) 为一组.每次可以选择一组删掉其中一堆,然后从同一组另外 ...
随机推荐
- 第六章使用java实现面向对象-集合框架
一:接口:即表示集合的抽象数据类型. 实现:即集合框架中接口的实现. 算法:在一个实现了某个集合框架中的接口的对象身上完成某种有用的计算的方法,例如查找. 排序等. Collection 接口存储一组 ...
- JS大写转小写小写转大写,JS字符串大小写互换
Array.prototype.map.call(str,a=>a.toUpperCase(a)==a?a.toLowerCase():a.toUpperCase()).join(''); 效果 ...
- List和Queue使用过程中的纪录
业务需求: 发送特定的请求,根据返回的信息执行特定的事件. 目前的做法:把我的请求放入一个容器内,然后待到某一条件,就从这个容器把请求发送出去,等客户返回信息时,查询容器中对应请求中特定的事件.开始的 ...
- 监听域对象创建和销毁的Listener
1.什么是Servlet监听器? 先来看看什么是监听器.监听器是专门用于对其它对象身上发生的事件或状态改变进行监听和相应处理的对象,当被监视的对象发生情况时立即采取相应的行动.Servlet监听器是S ...
- java设计模式-观察者模式学习
最近学习了设计模式中的观察者模式,在这里记录下学习成果. 观察者模式,个人理解:就是一个一对多模型,一个主体做了事情,其余多个主体都可以观察到.只不过这个主体可以决定谁去观察他,以及做什么事情可以给别 ...
- websocket 和 dwr 做web端即时通信
一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的k ...
- iview中事件获取自定义参数
前提:页面渲染多个cascaer组件,根据不同cascader组件选中的值,加载不同内容 解决:此时需要解决的问题是,在on-change事件中返回index索引使用如下格式: <Cascade ...
- linux 下解决git clone报错
解决报错:error: The requested URL returned error: 401 Unauthorized while accessing 问题报错:error: The req ...
- ArcSDE 10.2 for Oracle 12C安装注意事项
ArcSDE 10.2 for Oracle 12C安装注意事项 1.环境说明 从ArcSDE10.2.1开始支持Oracle 12C. 2.安装注意事项 SDE空间数据库可以安装到PDB中,使用Cr ...
- webgis开发-开始向JS转向
官方的一个blog Final Release and Support Plan for the ArcGIS APIs / Viewers for Flex and Silverlight 网址: ...