Luffy

Luffy可以在手机端实时显示你App中的logcat输出。并且具有Log等级与Tag过滤功能。另外Luffy还支持收集Log,保存Log和查看本地log功能。

使用方法

1.Gradle中添加依赖

dependencies {
...
compile android studio :compile 'com.zql.android:luffy:1.1'
}

2.在manifest中添加如下内容:

    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <activity android:name="com.zql.android.luffy.LuffyView" >
<intent-filter>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
<data android:scheme="file"/>
<data android:scheme="content"/>
<data android:mimeType="text/plain"/>
</intent-filter>
</activity>
<service
android:name="com.zql.android.luffy.LuffyService"
android:enabled="true"
android:exported="false"
android:process=":remote">
</service>

3.如果设备是Android M或以上,请在MainActivity中添加如下内容用于进行权限申请(针对runtime permission):

  public static final int OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE  = 370 ;

    public void requestPermission(){
// Here, this Activity is the current activity
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)) {
Toast.makeText(this,"please give me the permission",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},
10);
}
}
} @Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
String permissions[], int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 10: {
// If request is cancelled, the result arrays are empty.
if (grantResults.length > 0
&& grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
} else {
}
return;
} }
} public void requestDrawOverlays(){
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION,
Uri.parse("package:" + getPackageName()));
startActivityForResult(intent, OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE);
} @SuppressLint("NewApi")
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Log.d("luffy","onActivityResult" + requestCode + " " + resultCode) ;
if (requestCode == OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE) {
if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
sendStartBroadcast();
}
}
}

并且在MainActivity的onCreate中添加如下方法:

requestPermission(); //主动进行权限申请

4.通过以下接口使用Luffy

    /**
* 启动Luffy窗口和log收集
* @param activity
* @param tags 自定义tag
*/
public static void try2StartLuffy(Activity activity,String[] tags){} /**
* 移除Luffy窗口,但不停止log收集
* @param activity
*/
public static void stopLuffy(Activity activity) /**
* 只启动Log收集,不启动窗口
* @param activity
*/
public static void justStartCollectLog(Activity activity){} /**
*
* @param activity
*/
public static void stopLuffyAndSaveLog(Activity activity)

5. log文件会被保存在sdcard下的luffy文件夹内。

6. 部分截图











更新日志

1.1

-添加静默log抓取和保存功能(文件保存在sdcard/luffy下)
-添加LuffyView查看本地log文件,支持TAG过滤

1.0

-通过Luffy窗口显示App的Log并提供等级和TAG过滤方法。

Android Log工具之Luffy的更多相关文章

  1. Android Log工具类

    import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import android.util.Log; public class LogU ...

  2. Android 常见工具类封装

    1,MD5工具类: public class MD5Util { public final static String MD5(String s) { char hexDigits[] = { '0' ...

  3. Android常见工具类封装

    MD5加密 import android.annotation.SuppressLint; import java.security.MessageDigest; public class MD5 { ...

  4. 【转】Android开发工具--android-studio-bundle-141.2288178

    原文网址:http://www.androiddevtools.cn/ AndroidDevTools简介 Android Dev Tools官网地址:www.androiddevtools.cn 收 ...

  5. 【腾讯开源】Android性能测试工具APT使用指南

    [腾讯开源]Android性能测试工具APT使用指南 2014-04-23 09:58 CSDN CODE 作者 CSDN CODE 17 7833 腾讯 apt 安卓 性能测试 开源 我们近日对腾讯 ...

  6. Android Studio重构之路,我们重新来了解一下Google官方的Android开发工具

    Android Studio重构之路,我们重新来了解一下Google官方的Android开发工具 记得我的第一篇博客就是写Android Studio,但是现在看来还是有些粗糙了,所有重构了一下思路, ...

  7. Android群英传笔记——第二章:Android开发工具新接触

    Android群英传笔记--第二章:Android开发工具新接触 其实这一章并没什么可讲的,前面的安装Android studio的我们可以直接跳过,如果有兴趣的,可以去看看Google主推-Andr ...

  8. 【朝花夕拾】Android Log篇

    前言  从事Android开发的这些年中,经常碰到这样一个现象:同一款app中,往往有好几种风格迥异的log处理方式,有时候会让维护者晕头转向.同时笔者也经常碰带一些模棱两可的问题:Log等级分好几种 ...

  9. 可显示行号的log工具

    import android.util.Log; /** * (ExtendedLog=>ELog)可以记录行号,类名,方法名的Log工具 * * @author Fantouch */ pub ...

随机推荐

  1. vue结合Promise及async实现高效开发。

    在vue中平时的开发中我们应该都会遇到promise函数,比如我们常用的axios,resource这都是用来做http请求的插件. 在平时的开发里,关于axios我们可能是这样写的 import a ...

  2. 全面进攻python之前回顾下自己近三个月的自学之路

    人生是在一直试错的过程中成长起来的.这句话貌似很有道理,但回顾了下自己近三个月python自学学习之路,又觉得自己对这句话又有了新的看法------行动之前必须要有正确的选择,这样做错了才能成长. 2 ...

  3. Java并发编程(二):JAVA内存模型与同步规则

    一.Java内存模型(JMM) 它描述的是一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式.一个线程如何和何时能看到其他线程共享变量的值,以及在 ...

  4. PHP 时间与日期

    PHP提供了大量的内置函数,使开发者在时间的处理上游刃有余,大大提高了工作效率. 介绍一些常见的PHP日期和时间函数以及日期和时间的处理. 经常使用的日期和时间处理函数 函 数 说  明 checkd ...

  5. Unity3D碰撞器事件测试(Rigidbody/Kinematic/Trigger/Collider)

    1.Kinematic和刚体之间的碰撞事件 Unity官方有一个详细的碰撞关系表:http://docs.unity3d.com/Manual/CollidersOverview.html 但其实可以 ...

  6. Unity中差乘判断目标是否在左边或右边

    使用差乘判断左右一般是比较差乘的y,小于0是左,大于0是右.特殊情况可以用其他分量来比较 默认情况: var cross = Vector3.Cross(lhsObject.transform.pos ...

  7. 安装VS2010 SP1后,再安装mvc3

    安装VS2010 SP1后,再安装mvc3会报错,估计原因是此安装包会安装VS的补丁,而sp1的补丁版本高过此安装包的. AspNetMVC3ToolsUpdateSetup.exe 解决办法: 运行 ...

  8. POJ 2409 Let it Bead(Polya简单应用)

    Let it Bead 大意:给你m种颜色,n个珠子串起来.旋转跟反转同样算同样,问有多少种不同的涂色组合方式. 思路:Polya的简单应用. /*************************** ...

  9. Android4.4的zygote进程(上)

    1背景 前些天为了在科室做培训,我基于Android 4.4重新整理了一份关于zygote的文档.从技术的角度看,这几年zygote并没有出现什么大的变化,所以如果有人以前研究过zygote,应该不会 ...

  10. PHPEXCEL在thinkphp中封装成类使用

    PHPEXCEL在thinkphp中封装成类使用 标签: phpexcel导出导入thinkphp -- : 435人阅读 评论() 收藏 举报 分类: php() 版权声明:本文为博主原创文章,未经 ...