unity3d协同不同设备的代码
unity3d的脚本代码中,Update()函数每一帧都会运行一次。
假设有这两台设备:一台超级四路泰坦计算机,一台旧手机,它们一起运行一个赛跑游戏,Update()函数每一帧运行一次,游戏中的小人就会向前跑一米。
很明显,超级计算机的帧率,也就是fps会比旧手机要高得多,假设超级计算机fps平均值为100,旧手机的fps平均值为30,那么假设超级计算机运行的游戏中的小人每秒钟向前跑100米,而旧手机中的小人只会跑30米。这种是不公平的,那么在不同设备下,如何让两个小人跑的速度一样?很简单,只要在速度上乘以一个Time.deltaTime就可以了。
具体代码如下:
private int speed = 1;
transform.Translate (Vector3.down * speed * Time.deltaTime);
其中speed为自定义的一个值。
Time.deltaTime为系统提供的方法,其值为只读,为1/fps,那么,我们通过计算可以看是否有协同的作用。
超级计算机:
每一秒调用update函数100次,speed*Time.deltaTime*100=1*1/100*100=1;
手机:
每一秒调用update函数30次,speed*Time.deltaTime*30=1*1/30*30=1;
由此可见,可以实现不同设备间的同步。(即,让运行速度快的设备上的小人跑的慢一点,让运行设备快的设备跑的慢一点)
unity3d协同不同设备的代码的更多相关文章
- UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述
转自:UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述 http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/39233921 项目进入了中期之后,就需要对程序 ...
- USB设备不能用。提示Windows 无法启动这个硬件设备。 (代码 19)
USB,由于其配置信息(注册表中的)不完整或已损坏, Windows 无法启动这个硬件设备. (代码 19) 原因:提示Windows 无法启动这个硬件设备. (代码 19) 处理解决方法: 1) r ...
- Unity3D协同程序(Coroutine)
摘要下: 1. coroutine, 中文翻译"协程".这个概念可能有点冷门,不过百度之,说是一种很古老的编程模型了,以前的操作系统里进程调度里用到过,现在操作系统的进程调度都是根 ...
- UNITY3d在移动设备上的一些优化实战
项目进入了中期之后,就需要对程序在移动设备上的表现做分析评估和针对性的优化了,首先前期做优化,很多瓶颈没表现出来,能做的东西不多,而且很多指标会凭预想,如果太后期做优化又会太晚,到时发现一些问题改起来 ...
- (转)Unity3D协同程序(Coroutine)
一.什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行.换句话说,开启协同程序就是开启一个线程. 二.协同程序的开启与终止 在Unity3D中,使用MonoBeha ...
- Unity3D脚本调用Objective C代码实现游戏内购买
0.开篇吐槽: 一年之内从WP转到iOS,又从iOS转到U3D,真心伤不起. 1.Unity3D脚本调用OC代码的原理: 其实也没啥神秘的,因为OC是和C互通的 ,C#又可以通过DllImport的形 ...
- Unity3d 在不同设备中的文件读写 的路径
Application.dataPath : 数据路径 Unity Editor: <path tp project folder>/Assets Unity 编辑器:<工程文件 ...
- K2与OData和Swagger集成,从任何设备无需代码获取数据
K2近期宣布获得了DData和Swagger REST的支持,这件事情究竟有多好呢? K2与OData和Swagger的集成,保障K2 Blackpearl的用户能建立基于工作流和表单的解决方案,最重 ...
- 支持阻塞操作和轮询操作的globalfifo设备驱动代码分析以及测试代码
#include <linux/module.h> #include <linux/types.h> #include <linux/fs.h> #include ...
随机推荐
- 【计算几何】【圆反演】hdu6097 Mindis
给你一个中心在原点的圆,再给你俩在圆内且到原点距离相等的点P,Q,让你在圆上求一点D,最小化DP+DQ. http://blog.csdn.net/qq_34845082/article/detail ...
- python3-开发进阶-RESTful 软件架构风格
一. 什么是RESTful REST与技术无关,代表的是一种软件架构风格,REST是Representational State Transfer的简称,中文翻译为“表征状态转移” REST从资源的角 ...
- 20172333 2017-2018-2 《Java程序设计》第9周学习总结
20172333 2017-2018-2 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容 第十一章 异常与错误均是对象 异常是由代码的特定方法或者操作出错. 错误是代码运行中虚拟机出现错 ...
- HMAC的JAVA实现和应用
1.简介: HMACSHA1 是从SHA1 哈希函数构造的一种键控哈希算法,被用作 HMAC(基于哈希的消息验证代码). 此 HMAC 进程将密钥与消息数据混合,使用哈希函数对混合结果进行哈希计算,将 ...
- Sysfs文件系统与Linux设备模型
转:http://www.360doc.com/content/11/1218/16/1299815_173168170.shtml sysfs把连接在系统上的设备和总线组织成为一个分级的目录及文件, ...
- Toad 常用快捷键
F9 执行全部sql Ctrl_Enter 执行当前sql Ctrl+T 补全table_name ...
- C语言基本数据类型简介
1.概述 C 语言包含的数据类型如下图所示: 2.各种数据类型介绍 2.1整型 整形包括短整型.整形和长整形. 2.1.1短整形 short a=1; 2.1.2整形 一般占4个字节(32位),最高位 ...
- [转]SSIS高级转换任务—在Package中是用临时表是需要设置RetainSameConnection属性
本文转自:http://www.cnblogs.com/tylerdonet/archive/2011/05/20/2052306.html 在上一个导入列这个例子中我们创建一个实际的表来存储文件路径 ...
- Tomcat之内存、并发、缓存方面优化方法
一.Tomcat内存优化 Tomcat内存优化主要是对 tomcat 启动参数优化,我们可以在 tomcat 的启动脚本 catalina.sh 中设置 java_OPTS 参数. JAVA_OPTS ...
- 解决SSH窗口关闭,linux上的应用也关闭
最近在应用linux上的服务的时候发现一个问题 使用SSH远程连接启动的应用在SSH关闭的时候也死掉了,网上查了一下原因 大致是说SSH在关闭的时候会发送一个终止的指令给应用,然后就停了 简要的解决办 ...