1.暂停游戏。
 
Time.timeScale = 0;
 
2.继续游戏。
 
Time.timeScale = 1;
 
Time.timeScale = 0可以暂停游戏,Time.timeScale = 1恢复正常,
但这是作用于整个游戏的设置,不单单是当前场景,记得在需要的时候重置回Time.timeScale = 1。
当然也可以使用Time.timeScale来做游戏的1倍、2倍整体加速。
 
3.重新开始。
 
using UnityEngine.SceneManagement;
 
SceneManager.LoadScene (0);
 
其中,0,为游戏场景的索引号,具体索引号在build的时候加入场景的时候后面写的有。
 
也可以直接填SceneManager.LoadScene (“场景名”);
 
4.退出游戏
 
application.Quit();
 
 
 

Unity 游戏的暂停,继续,重开,退出的更多相关文章

  1. 喵的Unity游戏开发之路 - 互动环境(有影响的运动)

    如图片.视频或代码格式等显示异常,请查看原文: https://mp.weixin.qq.com/s/Sv0FOxZCAHHUQPjT8rUeNw 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知 ...

  2. 【Unity游戏开发】记一次解决 LuaFunction has been disposed 的bug的过程

    一.引子 RT,本篇博客记录的是马三的一次解决 LuaFunction has been disposed 的bug的全过程,事情还要从马三的自研框架 ColaFrameWork 说起.最近,马三在业 ...

  3. Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果

    Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果 使用忍者飞镖创建粒子效果 游戏中,诸如烟.火.水滴.落叶等粒子效果,都可以使用粒子系统(particle system)来实现.例如,<明 ...

  4. 喵的Unity游戏开发之路 - 轨道摄像机

    前言        很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3 ...

  5. Unity游戏开发中的内存管理_资料

    内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.c ...

  6. 关于Unity游戏开发方向找工作方面的一些个人看法

     这是个老生常谈,却又是谁绕不过去的话题,而对于每个人来说,所遇到的情况又不尽相同,别人的求职方式和路线不一定适合你,即使是背景很相似的两个人,有时候机遇也很重要. 我本人的工作经验只有一年,就业方式 ...

  7. Unity游戏开发之“屏幕截图”

    原地址:http://sygame.lofter.com/post/117105_791680 在unity游戏开发中,可能会遇到在游戏中截屏的效果.这儿提供两种截屏方法.(方法二提供显示截图缩略图代 ...

  8. Unity大中华区主办 第二届Unity 游戏及应用大赛 实力派精品手游盘点

    Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.包含如今时 ...

  9. C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (二)

    本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一) 上个帖子主要是讲了如何读取Excel,本帖主要是讲述读取的Excel数据是如何序列化成二进制的,考虑到现在在手游中 ...

随机推荐

  1. DDBNet:Anchor-free新训练方法,边粒度IoU计算以及更准确的正负样本 | ECCV 2020

    论文针对当前anchor-free目标检测算法的问题提出了DDBNet,该算法对预测框进行更准确地评估,包括正负样本以及IoU的判断.DDBNet的创新点主要在于box分解和重组模块(D&R) ...

  2. Camtasia中对录制视频进行编辑——视觉效果

    视频剪辑对很多人来说是一件很头痛的事,因为对着屏幕一下一下的进行调整会让人十分的心烦,导致花费了时间但是剪辑出来的视频质量却并不高.或许是因为你没有选择一款合适的软件,因为一款高质量的软件往往会给人带 ...

  3. CorelDRAW文件损坏的几种解决方法

    以前做好的CorelDRAW文件突然打不开了,或者是死机.非法操作等原因造成CorelDRAW文件损坏,有时打开源文件发现一片空白,源文件保存损坏无法打开怎么办?此时不要着急,你可以试试以下几种办法帮 ...

  4. c++11-17 模板核心知识(九)—— 理解decltype与decltype(auto)

    decltype介绍 为什么需要decltype decltype(auto) 注意(entity) 与模板参数推导和auto推导一样,decltype的结果大多数情况下是正常的,但是也有少部分情况是 ...

  5. 有了Git这个操作,我再也不怕代码混乱了!

    大家好,今天的文章我们来介绍git当中一个非常常用的功能--储藏. 大家在协同开发的时候应该都有这样的经历,有的时候我们的功能开发了一半,因为某些原因我们想要checkout到其他的分支上查看代码或者 ...

  6. 1. 揭秘Spring类型转换 - 框架设计的基石

    仰不愧天,俯不愧人,内不愧心.关注公众号[BAT的乌托邦],有Spring技术栈.MyBatis.JVM.中间件等小而美的原创专栏供以免费学习.分享.成长,拒绝浅尝辄止.本文已被 https://ww ...

  7. (1)Consul在linux环境的集群部署

    1.Consul概念 1.1什么是Consul? Consul是一种服务网格解决方案,是HashiCorp公司推出的开源组件,由Go语言开发,部署起来很容易,只需要极少的可执行程序和配置.同时Cons ...

  8. macos brew zookeeper,安装后zookeeper启动失败?

    一.Zookeeper安装流程 执行如下安装命令: brew install zookeeper 执行截图如下: 安装后查看 zookeeper 安装信息(默认拉取最新版本) brew info zo ...

  9. 详解Hadoop3.x新特性功能-HDFS纠删码

    文章首发于微信公众号:五分钟学大数据 EC介绍 ​Erasure Coding 简称EC,中文名:纠删码 EC(纠删码)是一种编码技术,在HDFS之前,这种编码技术在廉价磁盘冗余阵列(RAID)中应用 ...

  10. PyQt(Python+Qt)学习随笔:QListWidget获取当前选中项的selectedItems方法

    老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 QListWidget的selectedItems方法返回列表部件中所有选中项的一个列表,调用语法如 ...