实现简易版德州扑克

1.先上达到网页效果图(简易版德州扑克)

网页分为发牌区和牌池,上面为发牌区,下面是牌池区

2. 代码实现

2.1 HTML和JS代码

`

    <link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body style="background-color:cornflowerblue">
<div class="pool"> </div>
<div style="margin-top: 45px;" class="dealer card"></div>
<script>
function sendCard(){ var randomNum = _.random(1,13)
$('.pool').append(`<div class="card f${ randomNum }"></div>`) }
$('.dealer').click(sendCard)
</script>
</body>

`

2.2 CSS代码
    1:<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script>
2:<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/underscore.js/1.9.1/underscore-min.js" integrity="sha256-G7A4JrJjJlFqP0yamznwPjAApIKPkadeHfyIwiaa9e0=" crossorigin="anonymous"></script> 3:<link rel="stylesheet" href="styles.css">

1是JQuery,2为Underscore,3为link本地自写CSS

下面是自写CSS(style.css)

`body {

background-color: cornflowerblue;

}

.card {

height: 175px;

width: 125px;

background-image: url('./cards/back.png');

background-size: 100% 100%;

margin: 3px;

}

.pool {

display: flex;

border-style: dashed;

border-color: aliceblue;

border-width: 2px;

width: 655px;

height: 181px;

}

.f1 {

background-image: url('./cards/f1.png');

}

.f2 {

background-image: url("./cards/f2.png");

}

.f3 {

background-image: url("./cards/f3.png");

}

.f4 {

background-image: url("./cards/f4.png");

}

.f5 {

background-image: url("./cards/f5.png");

}

.f6 {

background-image: url("./cards/f6.png");

}

.f7 {

background-image: url("./cards/f7.png");

}

.f8 {

background-image: url("./cards/f8.png");

}

.f9 {

background-image: url("./cards/f9.png");

}

.f10 {

background-image: url("./cards/f10.png");

}

.f11 {

background-image: url("./cards/f11.png");

}

.f12 {

background-image: url("./cards/f12.png");

}

.f13 {

background-image: url("./cards/f13.png");

}

`

实现简易版德州扑克|学习麻瓜编程以项目为导向入门前端 HTML+CSS+JS的更多相关文章

  1. 用CSS实现蒙德里安名画|学习麻瓜编程以项目为导向入门前端 HTML+CSS+JS

    实现项目:用CSS实现蒙德里安名画 1.首先,献上代码和效果图 1.1代码: <head> <style> .centerframe{ display: flex; heigh ...

  2. Android学习之路——简易版微信为例(二)

    1 概述 从这篇博文开始,正式进入简易版微信的开发.深入学习前,想谈谈个人对Android程序开发一些理解,不一定正确,只是自己的一点想法.Android程序开发不像我们在大学时候写C控制台程序那样, ...

  3. .NET CORE学习笔记系列(2)——依赖注入[4]: 创建一个简易版的DI框架[上篇]

    原文https://www.cnblogs.com/artech/p/net-core-di-04.html 本系列文章旨在剖析.NET Core的依赖注入框架的实现原理,到目前为止我们通过三篇文章从 ...

  4. Android学习之路——简易版微信为例(三)

    最近好久没有更新博文,一则是因为公司最近比较忙,另外自己在Android学习过程和简易版微信的开发过程中碰到了一些绊脚石,所以最近一直在学习充电中.下面来列举一下自己所走过的弯路: (1)本来打算前端 ...

  5. Android学习之路——简易版微信为例(一)

    这是“Android学习之路”系列文章的开篇,可能会让大家有些失望——这篇文章中我们不介绍简易版微信的实现(不过不是标题党哦,我会在后续博文中一步步实现这个应用程序的).这里主要是和广大园友们聊聊一个 ...

  6. 前端学习 node 快速入门 系列 —— 简易版 Apache

    其他章节请看: 前端学习 node 快速入门 系列 简易版 Apache 我们用 node 来实现一个简易版的 Apache:提供静态资源访问的能力. 实现 直接上代码. - demo - stati ...

  7. 德州扑克AI WEB版

    继续之前的德州扑克话题,上次的DOS界面确实没法看,我女朋友说这是什么鬼.哈哈,估计只有自己能玩了 这两天重构了一下界面,基于web服务器和浏览器来交互. 服务器和客户端之间用websocket通信, ...

  8. Dubbo入门到精通学习笔记(九):简易版支付系统介绍、部署(单节点)

    文章目录 部署(单节点) 一.前期准备 二.对部署环境进行规划 创建数据库 调整公共配置文件 应用部署前期准备 部署服务 部署 Web 应用 部署定时任务 一. 工程结构 第三方支付系统架构 pay- ...

  9. 贪吃蛇(简易版)Leslie5205912著

    # include <stdio.h># include <string.h># include <windows.h># include <stdlib.h ...

随机推荐

  1. centos下配置Apache的https强制跳转

    vim /etc/httpd/conf/httpd.conf 新增如下三行 RewriteEngine on RewriteCond  %{HTTPS} !=on RewriteRule  ^(.*) ...

  2. 记一次 HBase Master is initializing 问题处理

    问题 hbase shell中建立建表出错 分析 org.apache.hadoop.hbase.PleaseHoldException: Master is initializing代表Master ...

  3. Flink读写Redis(三)-读取redis数据

    自定义flink的RedisSource,实现从redis中读取数据,这里借鉴了flink-connector-redis_2.11的实现逻辑,实现对redis读取的逻辑封装,flink-connec ...

  4. 从苹果BigSur官网学点东西

    从苹果BigSur官网学点东西 Awsome配色 这个 蓝紫渐变大底 + 简洁的 矩形状字块 + 粗细层次字形,看着就蛮舒服. 看看css配色: .section-hero div[data-comp ...

  5. apk获取md5值的方法

    最简单的获取md5值和sha1值的方法,就是使用在线工具,在线上传.keystore或apk文件,就可以获取其sha1值 https://www.yunedit.com/sha1 安卓应用都使用一个签 ...

  6. RocketMQ(七):高性能探秘之线程池

    上一篇文章讲了如何设计和实现高并发高性能的应用,从根本上说明了一些道理.且以rocketmq的mappedFile的实现作为一个突破点,讲解了rocketmq是如何具体实现高性能的.从中我们也知道,m ...

  7. 6. 抹平差异,统一类型转换服务ConversionService

    目录 ✍前言 版本约定 ✍正文 ConverterRegistry ConversionService ConfigurableConversionService GenericConversionS ...

  8. 你好,Spring!

    交个朋友 拿人钱财替人干活儿,在不影响工作的前提下,想做到很高频率的更新很难,但是我也尽力输出,不能为了写而写,宁缺毋滥吧. 我的想法是这样的,接下来的一段时间专门写Spring框架.整体思路就是:入 ...

  9. pixi.js 图像资源(svg)转纹理

    当Pixi使用WebGL去调用GPU渲染图像时,需要先将图像转化为GPU可以处理的版本.而能够被GPU处理的图像就叫做纹理,在pixi中使用纹理缓存来存储和引用所有纹理.通过将纹理分配给精灵,再将精灵 ...

  10. 第七章节 BJROBOT 选择区域自主构建地图【ROS全开源阿克曼转向智能网联无人驾驶车】

    1.把小车平放在地板上,用资料里的虚拟机,打开一个终端 ssh 过去主控端启动roslaunch znjrobot bringup.launch 2.在虚拟机端再打开一个终端,ssh 过去主控端启动r ...