简介


promise对象可以获取异步操作的消息,提供统一的API,各个异步操作都可以用同样的方法进行处理。

promise对象不受外界影响,其有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(成功)、rejected(失败),只有异步操作的结果可以决定当前状态,一旦状态改变就不可以再变化,状态改变方向有两种:pending -> fulfilledpending -> rejected

promise对象的意义就在于将异步操作以同步操作的流程表达,避免层层嵌套的回调函数

基本用法

let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
if () {
resolve(value) // 异步操作成功
} else {
reject(error) // 失败抛错
}
})

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数有两个参数:resolvereject,当执行resolve函数时Promise对象状态pending -> fulfilled,当执行reject时Promise对象状态pending -> rejected

promise.then(function (value) {

}, function (error) {

})

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数,第二个参数为可选参数,例子:

let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('promise')
resolve('11')
})
promise.then(function (value) {
console.log(value)
})
console.log('22')

执行结果'promise -> 22 -> 11',promise对象新建后立即执行,then方法的回调会在所有同步任务执行完成后执行

catch

promise.prototype.catch()then()方法的别名,用于指定发生错误时的回调函数

new Promise(function () {

}).then(() => {

}).catch(err => {
console.log(err)
})

如果异步操作抛出错误,状态就会变为reject,就会调用catch中的回调,当状态为resolve,执行then方法中的回调时,若报错同样回进入catch的回调

意义:当我们使用promise异步操作时,但是没有使用catch捕获错误时,若promise异步执行报错时,外部代码并不会接收到错误,而是继续执行不受影响

const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
resolve(x);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('ok');
});
setTimeout(() => { console.log('continue') }, 100);

如代码所示,x变量并没有定义,期待的操作是执行报错,然后停止运行,实际上continue会执行输出,这说明当没有catch捕获错误时,外部代码不会知道Promise对象内部执行已经报错,因此会继续执行。

finally

不管Promise对象最后结果如何,都会执行的操作,finally方法中的回调函数不接受任何参数

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

all

Promise.all方法用于将多个Promise实例包装成一个新的实例

Promise.all([p1,p2,p3]).then((array) => {

}).catch((err) => {

})

只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

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