Promise对象是为了简化异步编程。解决回调地狱情况
Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous ) 计算。一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作。
Promise是一个对象,可以用构造函数来创建一个Promise实例。
let promise = new Promise((resolve, reject) =>{
// .... some coding
if (true){ // 异步操作成功
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
})
promise.then(value=>{
// 成功的回调函数
}, error=>{
// 失败后的回调函数
})
params:传参是一个回调函数。这个回调函数有两个参数resolve和reject。
    resolve: 将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去.
      (简单来说就是成功了的执行)
    reject: 将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
      (简单来说就是失败了的执行)
promise之后then的参数:
    第一个参数是成功的回调函数,必选
    第二个参数是失败的回调函数,可选
let promise = new Promise((resolve, reject) =>{
console.log('开始')
if (2 > 1){ // 异步操作成功
resolve({name:'peter',age:25});
} else {
reject(error);
}
})
promise.then(value=>{
// 成功的回调函数
console.log(value)
}, error=>{
// 失败后的回调函数
console.log(error)
})
// 开始
// {name: "peter", age: 25}
let promise = new Promise((resolve, reject) =>{
console.log('开始')
if (2 > 3){ // 异步操作成功
resolve(a);
} else {
reject('未知错误');
}
})
promise.then(value=>{
// 成功的回调函数
console.log(value)
}, error=>{
// 失败后的回调函数
console.log(error)
})
// 开始
// 未知错误

Promise的特点:

  1 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
  2 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。就是成功了就一直是成功的状态,失败一直是失败的状态

promise先按顺序实行完promise实例中方法再实行then中的resolve或者reject.

let promise = new Promise((resolve, reject)=>{
console.log('promise')
if (2 > 1){ // 异步操作成功
resolve({name:'peter',age:25});
} else {
reject(error);
}
console.log('end')
})
promise.then(
value=>{
console.log(value)
},
error=>{
console.log(error)
}
)
// promise
// end
// {name: "peter", age: 25}

promise封装Ajax的例子

const getJSON = function (url) {
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
const handler = function () {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
}; getJSON("xxxxx").then(function (json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function (error) {
console.error('出错了', error);
});
Promise方法:

then() 为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数 ,上面已经提起过.

params: 第一个参数是resolved状态的回调函数, 必选
    第二个参数是rejected状态的回调函数, 可选
ps: then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

function start() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('start');
});
}
start()
.then(data => {
// promise start
console.log(data);
return Promise.resolve(1); // p1
})
.then(data => {
// promise p1
console.log(data);
})
// start
//

promise的链式编程,就是第一个的Promise实例的返回的值作为下一个Promise实例的参数。

catch() 用于指定发生错误时的回调函数 和then一样,存在链式

返回一个Promise对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。

function start() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('start');
});
}
start()
.then(data => {
// promise start
console.log(data);
return Promise.reject(1); // p1
})
.catch(data => {
// promise p1
console.log(data);
})

ps:then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误(reject),也会被catch方法捕获。如果运行中是正确的,则不会实行catch语句,而是then的回调

function start() {
return new Promise((resolve, reject) => {
if(2>3){
resolve('start');
}else{
reject('error')
}
});
}
start()
.then(data => {
console.log(data);
})
.catch(data => {
console.log(data);
})
// error

try catch方法等价于promise 抛出错误:

// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error('test');
} catch(e) {
reject(e);
}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
}); // 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
})
如果链式中,写了then和catch语句,运行正确,则会进行下一个then,在这个then中运行错误,则会抛出这个之后的catch而不是上一个catch

function start() {
return new Promise((resolve, reject) => {
if(4>3){
resolve('start');
}else{
reject('error')
}
});
}
start()
.then(data => {
console.log(data);
return Promise.resolve(1)
})
.catch(data => {
console.log(data)
})
.then(data => {
console.log(data)
return Promise.reject(2)
})
.catch(data => {
console.log(data);
})
// start
//
//

finally() 不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数

finally方法不接受任何回调函数作为参数,因此不知道Promise对象是resolve还是reject。该方法与Promise状态无关,不依赖其执行结果。

function promise(){
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success');
})
};
promise().then(data => {
console.log(data)
return Promise.reject('fail')
}).catch(data =>{
console.log(data)
}).finally(() => {
console.log('end')
})
// success
// fail
// end

Promise.all() 将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调

const allPromise = Promise.all([p1, p2, p3])
上述代表将p1,p2,p3这些Promise实例包装成allPromise,参数不一定是数组,只要是有遍历结构就可以作为参数。
从而该实例的状态有两种情况:
  1: 当所有的状态都是resolve时,allPromise的状态是resolve
  2:当有一个状态是reject,allPromise的状态取决于第一次reject的状态。
当全部状态为resolve时。

function promise(){
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1)
resolve('第一个');
})
};
function promise1(){
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log(2)
resolve('第二个');
})
};
function promise2(){
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log(3)
resolve('第三个');
})
};
Promise.all([promise(), promise1(), promise2()])
.then(data => {
console.log(data)
})
.catch(data => {
console.log(data)
})
//
//
//
// [1,2,3]
当全部状态中有一个是reject时

function promise(){
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1)
resolve('第一个');
})
};
function promise1(){
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log(2)
reject('第二个');
})
};
function promise2(){
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log(3)
resolve('第三个');
})
};
Promise.all([promise(), promise1(), promise2()])
.then(data => {
console.log(data)
})
.catch(data => {
console.log(data)
})
//
//
//
// 第二个
Promise.all()可以适用于初始化的场景

Promise.race() 将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

和Promise.all()的用法一样,唯一不同的是,Promise实例中谁先执行,就先返回执行那一方的回调函数(resolve和reject同样的道理,谁先执行就执行谁的回调函数)

function promise(){
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(function(){
console.log(1);
resolve('第一个');
}, 4000);
})
};
function promise1(){
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(function(){
console.log(2);
resolve('第二个');
}, 2000);
})
};
function promise2(){
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(function(){
console.log(3);
resolve('第三个');
}, 3000);
})
};
Promise.race([promise(),promise1(), promise2()])
.then(data => {
console.log(data)
})
.catch(data => {
console.log(data)
})
// 2
// 第二个
//
//
该方法可以适用于请求超时触发回调

Promise.resolve() 返回一个新的Promise实例,并且状态为resolve。

function fn(){
console.log('success')
return 1
}
Promise.resolve(fn())
.then(data => {
console.log(data)
})
// success
//

Promise.reject() 返回一个新的Promise实例,并且状态为reject。

function fn(){
console.log('fail')
return 2
}
Promise.reject(fn())
.then(data => {
console.log(data)
})
.catch(data => {
console.log(data)
})
// fail
//

有了Promise对象,就可以把异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供了统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

对应的笔记和实例,我放到了GitHub,https://github.com/sqh17/notes

有什么问题请私信或留下评论,一起加油。

 
 
参考资料:
阮一峰大大的es6标准入门:http://es6.ruanyifeng.com

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