C++程序在执行时,将内存大方向分为 4 个区域,不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

  • 代码区:存放函数二进制代码,由操作系统进行管理

  • 全局区:存放全局变量和静态数据以及常量,程序运行结束,由操作系统释放

  • 堆区:由程序员自动分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数内部局部变量,函数的参数等

1.1  程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行文件,未执行前分为 2 个区域

(1)代码区:存放 CPU 的机器指令

  特点:

  • 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中由一份代码即可

  • 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

(2)全局区:全局变量和静态变量存,还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此

  特点:该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

include <iostream>
using namespace std; //全局变量
int g_a =10;
int g_b =10; //const修饰的全局常量
const int c_g_a =10; int main()
{
//全局区
//创建普通局部变量
int a = 10;
int b = 10; cout << "局部变量a的地址" <<(int) &a <<endl;
cout << "局部变量b的地址" <<(int) &b <<endl;
cout << "全局变量g_a的地址" <<(int) &g_a <<endl;
cout << "全局变量g_b的地址" <<(int) &g_b <<endl; //静态变量,在前面加关键字static
static int s_a =10;
static int s_b =10;
cout << "静态变量s_a的地址" <<(int) &s_a <<endl;
cout << "静态变量s_b的地址" <<(int) &s_b <<endl; //常量
//字符串常量
cout <<"字符串常量的地址" << (int)&"hello" << endl; //const修饰的全局常量
cout << "全局常量 c_g_a的地址:" << (int)&c_g_a << endl; //局部常量
const int c_l_a=10;
cout << "局部常量 c_l_a的地址:" << (int)&c_l_a << endl; //比较这些的地址发现:局部变量、const修饰的局部变量不在全局区中 system("pause");
return 0;
}

全局区与不在全局区的区别

注:常量区中存放 const 修饰的全局变量和字符串变量

1.2  栈区

注意事项:

  • 栈区数据不要返回局部变量的地址,栈区的数据由编译器管理开辟和释放。

  • 函数的形参也是局部变量。

#include <iostream>
using namespace std; int* func() //形参数据也会放在栈区
{
int a=10;局部变量,放在栈区,栈区的数据在函数执行后自动释放
return &a; //返回局部变量地址
} int main()
{
int *p = func();
cout << *p <<endl; //第一次打印正确数据,由于编译器做了保留
cout << *p <<endl; //第二次这个数据就不再保留 system("pause");
return 0;
}

为什么栈区数据不返回局部变量的地址??

1.3  堆区

在C++中主要利用new在堆区中开辟数据

#include <iostream>
using namespace std; int * func()
{
//指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据放在了堆区
int *p = new int (10); //用new关键字,可以将数据开辟到堆区
return *p;
} int main()
{
int *p=func(); cout<< *p <<endl;
system("pause");
return 0;
}

1.4  new和delete操作符

C++通过new和delete实现动态内存的申请和释放------->可以在一个函数申请,另一个函数释放

#include <iostream>
using namespace std; int * func()
{
//在堆区创建整形数据
//new返回是---->该数据类型的指针
int *p= new int (10);
return p;
} void test()
{
int *p=func();
cout << *p <<endl;
//堆区的数据,由程序员开辟
//由程序员释放,如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
delete p;
cout << *p <<endl; //内存已经被释放,再次访问就是非法,会报错
} //利用new在堆区开辟数组
void test1()
{
//在堆区,创建10整型数据的数组
int *arr = new int [10]; //10代表数组中有10个元素 for(int i=0;i<10;i++)
{
arr[i] = i + 100 ;
}
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout <<arr[i] << endl ;
}
//释放数组的时候,要加 [ ] 才可以
delete[] arr;
} int main()
{
test();
test1(); system("pause");
return 0;
}

new 和 delete

1.  new运算符:

  按指定类型和大小在堆区动态的分配内存,如果创建成功则返回这块内存空间的首地址,否则返回NULL

语法:指针变量名=new 类型名 (初值列表)

  • 创建动态同类型的多个对象:指针变量名=new 类型名[下标表达式]

  • 使用new也可以创建多维数组:new 类型名[下标表达式1] [下标表达式...]

注:下标表达式1可以是任意正整数的表达式,其他下标必须是正整数常量表达式

2.  delete运算符:

  释放空间

语法:delete 指针变量名

删除动态数组:delete[ ]  指针变量名 ------>  [  ]表示释放为多个对象分配的地址,无需说明要释放对象个数

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