转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html

在使用 cocos2dx 在 Android 上进行游戏开发时,遇到了奇怪的事情,无论什么代码,都无法读资源文件。不得以只好寻求更高版本的Api。
 

在Android ndk api level 9 之后,提供了一套称为 AssetManager 的api。

这个api 的工作原理是
 
   - Java通过JNI把getAssets得到的AssetManager传递给一个JNI的c函数。
   - JNI的c函数通过 AAssetManager_fromJava 来取到这个AssetManager对象。
   - 通过一系列的 AssetManager 的api来操作Assets。
 
C的jni函数如下
static AAssetManager * gAssetMgr = NULL;
extern "C"
{
  void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxActivity_nativeSetAssetManager(JNIEnv* env, jclass cls, jobject assetManager)
  {
  gAssetMgr = AAssetManager_fromJava( env, assetManager );
  }
};

读取资源的方法如下

do{
AAsset * pAsset = AAssetManager_open(gAssetMgr, pszFileName, AASSET_MODE_UNKNOWN);
if( pAsset == NULL ) break;
size_t size = AAsset_getLength(pAsset);
if( size > )
{
pData = new unsigned char[size];
int iRet = AAsset_read( pAsset, pData, size);
if( iRet <= )
{
delete [] pData;
pData = NULL;
}
}
AAsset_close(pAsset);
if( pAsset == NULL ) size = ;
if( pSize )
*pSize = size;
} while();
这里修改的是cocos2dx的CCFileUtils_Android.cpp 中的getFileData 函数。
 
最后,在编译libgame.so 时,要注意在Android.mk里的LD参数里加上-landroid来连接有关的库。

Android ndk下用AssetManager读取assets的资源的更多相关文章

  1. Android NDK 下的宽字符编码转换及icu库的使用(转)

    原贴http://topic.csdn.net/u/20101022/16/1b2e0cec-b9d2-42ea-8d9c-4f1bb8320a54.html?r=70149216 ,看过并动手实现, ...

  2. Android 读取Assets中资源

    //读取文件 private static String getFromAssets(Context context, String fileName) { String result = " ...

  3. android ndk下没有pthread_yield,好在std::this_thread::yield()可以达到同样的效果

    一个多线程的算法中,发现线程利用率只有47%左右,大量的处理时间因为usleep(500)而导致线程睡眠: 性能始终上不去. 把usleep(500)修改为std::this_thread::yiel ...

  4. 【记录一个问题】android ndk下设置线程的亲缘性,总有两个核无法设置成功

    参考了这篇文章:https://blog.csdn.net/lanyzh0909/article/details/50404664 大体的代码如下: #include <pthread.h> ...

  5. 下面就介绍下Android NDK的入门学习过程(转)

    为何要用到NDK? 概括来说主要分为以下几种情况: 1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大. 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库 ...

  6. (转)Android: NDK编程入门笔记

    转自: http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/05/30/2063847.html 为何要用到NDK? 概括来说主要分为以下几种情况: 1. 代 ...

  7. C++成员变量内存对齐问题,ndk下非对齐的内存访问导致BUS_ADRALN

    同样的代码,在vs下运行正常,在android ndk下却崩溃: signal 7(SIGBUS),code 1 (BUS_ADRALN),fault addr 0xe6b82793 Func(sho ...

  8. 使用GDB调试Android NDK native(C/C++)程序

    使用GDB调试Android NDK native(C/C++)程序 先说明下,这里所谓的ndk native程序跟Android上层java应用没有什么关系,也不需要涉及jni来封装native接口 ...

  9. 使用GDB调试Android NDK native(C/C++)程序-转

    最 近写了些需要跨平台兼容的C++库,Android是其中需要兼容的平台之一.区别于Windows,Mac中功能强大的IDE环境,官方并没有为 Android ndk提供太多的支持.因此,尝试了下通过 ...

随机推荐

  1. mysql的password()函数和md5函数

    password用于修改mysql的用户密码,如果是应用与web程序建议使用md5()函数, password函数旧版16位,新版41位,可用select length(password('12345 ...

  2. c# is和as的区别

    关于类型的判断和转换有is和as这2个操作符.具体区别和用法如下is就是处于对类型的判断.返回true和false.如果一个对象是某个类型或是其父类型的话就返回为true,否则的话就会返回为false ...

  3. Axis,axis2,Xfire以及cxf对比

    http://ws.apache.org/axis/ http://axis.apache.org/axis2/java/core/ http://xfire.codehaus.org/ http:/ ...

  4. jvm调优之四:生产环境参数实例及分析【生产环境实例增加中】

    java application项目(非web项目) 改进前: -Xms128m-Xmx128m-XX:NewSize=64m-XX:PermSize=64m-XX:+UseConcMarkSweep ...

  5. 企业网站DDOS防护解决方案

    随着网络的普及,越来越多的企业开始了上网之路,由于网络安全知识的欠缺,很多企业以为做一个网站就 等于 网络化了,于是狠花血本请专业网络公司制作出各种漂亮的网页.但做完才发现,网络上的各种漏洞的DDOS ...

  6. 【C++】统计代码覆盖率(三)

    报告集成到jenkins才是最终目的,因此又进行了部分资料查找,得到html和xml报告集成jenkins的配置如下: 一 集成html报告 这种方式集成在你已经用gcov+lcov生成了html报告 ...

  7. 状态管理cookie 案例

    1状态管理:服务器为了追踪同一个客户端发出的请求,将多次交互看成一个整体看待 2:cookie的生存时间,默认情况下,cookie保存在浏览器内存中,只要不关闭浏览器,cookie就一直存在 如果希望 ...

  8. Real Boxing 2

    http://itunes.apple.com/ca/app/real-boxing-2/id932779605?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

  9. nagios高可用性设置

    1. 前言 如何来实现nagios监控系统的高可用,监控是很重要的,在关键时刻进行通知报警,通知人员进行相应的处理. 在进行配置的时候,需要配置两台相同服务的nagios服务器,配置相同,同时在运行, ...

  10. Struts1与Struts2的异同

    1.都是MVC的WEB框架 2.struts1是老牌框架,应用很广泛,有很好的群众基础,使用它开发风险很小,成本更低: struts2虽然基于这个框架,但是应用群众并不多,相对不成熟,未知的风险和变化 ...