new Group(config)
  参数:
    config:包含所有配置项的对象。
        

{
x: "横坐标",
y: "纵坐标",
width: "宽度",
height: "高度",
visible: "是否可见,默认为true",
listening: "是否处于事件监听状态,默认为false",
id: "唯一标识符",
name: "名称(非唯一)",
opacity: "blob透明度,取值为0-1",
scale: "缩放量,可以用数组[a,b]或对象{x:a,y:b}来表示",
scaleX: "x缩放量",
scaleY: "y缩放量",
rotation: "旋转角度,单位为弧度",
rotationDeg: "旋转角度,单位为角度",
offset: "偏移量,可以用数组[a,b]或对象{x:a,y:b}来表示",
offsetX: "x偏移量",
offsetY: "y偏移量",
draggable: "是否启用节点拖动功能,默认为false",
dragBoundFunc: "拖动边界函数",
clipFunc: "裁剪函数"
}

方法:

add(child):向容器中添加节点。
clear():从canvas中清除当前层。暂不支持。
clone(attrs):克隆节点,允许属性覆盖。    
destroy():移除并且销毁节点。暂不支持。
destroyChildren():移除并且销毁子节点。暂不支持。
fire(eventType, evt, bubble):
eventType:事件类型。
evt:事件对象。
bubble:是否冒泡,true/false,默认false不冒泡。
get(selector):获取子节点。
getAbsoluteOpacity():获取透明度。
getAbsolutePosition():获取相对于容器左上角的位置坐标。
getAbsoluteTransform():获取变换对象。
getAbsoluteZIndex():获取层次索引。暂不支持。
getAllIntersections(pos):获取所有包含pos坐标的节点。
getAttr(attr):获取指定属性的属性值。
getAttrs():获取属性对象。
getCanvas():获取canvas渲染器。暂不支持。
getChildren():获取所有子节点。
getClassName():获取类型名。
getClearBeforeDraw():获取是否设置了在绘画之前清空canvas。
getClipFunc():获取裁剪函数。
getContext():获取canvas上下文。
getDragBoundFunc():获取边界函数。
getDraggable():获取可拖动性。
getHeight():获取高度。
getHitCanvas():获取碰撞canvas。
getId():获取id。
getLayer():获取所在层。
getLevel():获取节点层级,stage层级是0,layers层级是1,groups和shapes层级>=2。
getListening():是否正处于事件监听状态。
getName():获取名字。
getOffset():获取偏移值。
getOffsetX():获取x轴方向偏移值。
getOffsetY():获取y轴方向偏移值。
getOpacity():获取透明度。
getParent():获取父容器。
getPosition():获取相对于父节点的位置。
getRotation():获取旋转幅度。
getRotationDeg():获取旋转角度。
getScale():获取缩放量。
getScaleX():获取x轴缩放量。
getScaleY():获取y轴缩放量。
getSize():查询尺寸。
getSkew():查询坐标。
getSkewX():查询横坐标。
getSkewY():查询纵坐标。
getStage():获取stage。
getTransform():获取节点变换对象。
getType():获取节点类型。
getVisible():检测节点可见性。
getWidth():获取节点宽度。
getX():获取节点横坐标。
getY():获取节点纵坐标。
getZIndex():获取相对于兄弟节点的层级。
hasChildren():检测是否有子节点。
hide():隐藏节点。
isAncestorOf(node):判断当前节点是否是某个节点的祖先节点。
isDraggable():检测节点是否可以拖动。
isDraggable():检测节点是否可以拖动,等同于getDraggable()。
isDragging():检测节点当前是否处于拖拽模式。
isListening():检测节点当前是否处于事件监听模式,等同于getListening()。
isVisible():检测节点的可见性,等同于getVisible()。
move(x, y):相对于节点当前位置的移动。
moveDown():下移节点。
moveTo(newContainer):移动节点到新的容器。
moveToBottom():移动节点到它的兄弟节点的下面。
moveToTop():移动节点到它的兄弟节点的上面。
moveUp():上移节点。
off(typesStr):移除节点的事件绑定。多个事件名用空格分隔。也可以使用命名空间的方式移除事件绑定。
on(typesStr, handler):添加事件绑定。多个事件名用空格分隔。也可以使用命名空间的方式进行事件绑定。
remove():移除节点,但是不会销毁。
removeChildren():移除所有子节点,但是不会销毁。
rotate(theta):让节点旋转指定的幅度。
rotateDeg(deg):让节点旋转指定的角度。
setAbsolutePosition(x, y):设置节点的绝对位置。
setAttr(attr):设置节点的单个属性。
setAttrs(config):设置节点的多个属性。
setClearBeforeDraw(clearBeforeDraw):设置节点重绘前是否需要清空之前的绘制,clearBeforeDraw可以为true/false。
setClipFunc(deg):设置裁剪函数。
setDragBoundFunc(dragBoundFunc):设置边界函数。
setDraggable(draggable):设置节点可拖动性。
setHeight(height):设置节点高度。
setId(id):设置节点id。
setListening(listening):设置事件监听状态。
setName(name):设置节点名称。
setOffset(x, y):设置节点偏移值。
setOffsetX(x):设置节点x轴方向偏移值。
setOffsetY(y):设置节点y轴方向偏移值。
setOpacity(opacity):设置节点透明度。
setPosition(x, y):设置节点相对于父节点位置。
setRotation(theta):设置节点旋转幅度。
setRotationDeg(deg):设置节点旋转角度。
setScale(scale):设置节点缩放比。
setScaleX(x):设置节点x轴方向缩放比。
setScaleY(y):设置节点y轴方向缩放比。
setSize(width, height):设置节点尺寸。
setSkew(x, y):设置节点坐标。
setSkewX(x):设置节点横位置。
setSkewY(y):设置节点纵位置。
setVisible(visible):设置节点可见性。
setWidth(width):设置节点宽度。
setX(x):设置节点x轴坐标。
setY(y):设置节点y轴坐标。
setZIndex(zIndex):设置节点相对于兄弟节点的层级。
show():显示节点。
startDrag():开始拖动。
stopDrag():停止拖动。
toDataURL(config):创建图片data url。
{
callback:"合成后的回调函数",
mimeType:"指定合成图片的类型,image/png是默认类型",
x:"横坐标",
y:"纵坐标",
width:"宽度",
height:"高度",
quality:"合成图片的质量,0-1"
}
toImage(config):合成图片。
{
callback:"合成后的回调函数",
mimeType:"指定合成图片的类型,image/png是默认类型",
x:"横坐标",
y:"纵坐标",
width:"宽度",
height:"高度",
quality:"合成图片的质量,0-1"
}
toJSON():将节点转换为json字符串。
toObject():将json字符串转换为json对象。

  

  

Kinetic使用注意点--group的更多相关文章

  1. (一)ROS系统入门 Getting Started with ROS 以Kinetic为主更新 附课件PPT

    ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 教案1 ROS Kinetic系统入门 ROS Kinetic在Ubuntu 16.04.01 安装可参考:http://blog.csdn.net/zha ...

  2. Ubuntu 16.04 使用docker资料汇总与应用docker安装caffe并使用Classifier(ros kinetic+usb_cam+caffe)

    Docker是开源的应用容器引擎.若想简单了解一下,可以参考百度百科词条Docker.好像只支持64位系统. Docker官网:https://www.docker.com/ Docker - 从入门 ...

  3. LINQ Group By操作

    在上篇文章 .NET应用程序与数据库交互的若干问题 这篇文章中,讨论了一个计算热门商圈的问题,现在在这里扩展一下,假设我们需要从两张表中统计出热门商圈,这两张表内容如下: 上表是所有政区,商圈中的餐饮 ...

  4. Kafka消费组(consumer group)

    一直以来都想写一点关于kafka consumer的东西,特别是关于新版consumer的中文资料很少.最近Kafka社区邮件组已经在讨论是否应该正式使用新版本consumer替换老版本,笔者也觉得时 ...

  5. LINQ to SQL语句(6)之Group By/Having

    适用场景:分组数据,为我们查找数据缩小范围. 说明:分配并返回对传入参数进行分组操作后的可枚举对象.分组:延迟 1.简单形式: var q = from p in db.Products group ...

  6. 学习笔记 MYSQL报错注入(count()、rand()、group by)

    首先看下常见的攻击载荷,如下: select count(*),(floor(rand(0)*2))x from table group by x; 然后对于攻击载荷进行解释, floor(rand( ...

  7. [备查]使用 SPQuery 查询 "Person or Group" 字段

    原文地址:http://www.stum.de/2008/02/06/querying-the-person-or-group-field-using-spquery/ Querying the “P ...

  8. order by 与 group by 区别

    order by 排序查询.asc升序.desc降序 示例: select * from 学生表 order by 年龄 ---查询学生表信息.按年龄的升序(默认.可缺省.从低到高)排列显示 也可以多 ...

  9. Group by

    分组语句必须和聚合函数在一起使用, group by子句负责将数据分成逻辑组,聚合函数对每一组进行统计计算 group by 必须放到 select 语句后面,如果select语句中有where子句, ...

随机推荐

  1. python(6)-logging 日志模块

    logging的日志分为5个级别分别为debug(), info(), warning(), error(), critical() 先来看一下简单的代码: logging.basicConfig(f ...

  2. 关于CSS的一些总结

    通过对CSS基础一天的学习以及练习,觉得自己以前还是蛮无知的,一直以为CSS样式是别人写好的,自己只需要像导包一样拿过来用就可以.直到自己认真学了之后才直到是什么样的.自己如果不去敲代码感觉永远都学不 ...

  3. javascript基础知识--函数定义

    函数声明式 function funname( 参数 ){ ...执行的代码 } 声明式的函数并不会马上执行,需要我们调用才会执行:funname(); * 分号是用来分隔可执行JavaScript语 ...

  4. Git基本命令和GitFlow工作流

    本篇博客讲解了git的一些基本的团队协作命令,和GitFlow工作流指南 git 团队协作的一些命令 1.开分支 git branch 新分支名 例如,在master分支下,新开一个开发分支: git ...

  5. Nginx - HTTP Configuration, Module Directives

    Socket and Host Configuration This set of directives will allow you to configure your virtual hosts. ...

  6. 关于ios对rtsp格式的流媒体支持的一些官方说明

    ios明确不支持rtsp格式的流媒体,基于rtsp/rtp对通用性和防炎墙以及需要开新端口等额外影响稳定性和通用性的原因. 而对http流的视频支持是最好的.虽然有第三方的方式配合ffmpeg库,实现 ...

  7. SharpZipLib 压缩后传输给第三方平台无法识别问题

    问题描述:在项目中需要将文件压缩然后传输给三方进行彩信发送,使用SharpZipLib 进行压缩,原先使用J#进行压缩处理,但是用SharpZipLib压缩后的zip文件传输过去之后,总会报发送失败. ...

  8. Swift字典类

    在Foundation框架中提供一种字典集合,它是由“键-值”对构成的集合.键集合不能重复,值集合没有特殊要求.键和值集合中的元素可以是任何对象,但是不能是nil.Foundation框架字典类也分为 ...

  9. Codewars编辑题--今天升到了7段

    今天做的题目是:写一个函数toWeirdCase(),对给定的一个字符串string进行偶数位(包括0)变成大写的操作,字符串string分为单个单词的字符串和多个单词组成的句子.效果应该是这个样子滴 ...

  10. 关于C/C++中的位运算技巧

    本篇文章讲述在学习CSAPP位运算LAB时的一些心得. 移位运算的小技巧 C/C++对于移位运算具有不同的策略,对于无符号数,左右移位为逻辑移位,也就是直接移位:对于有符号数,采用算术移位的方式,即左 ...