原地址:http://www.cnblogs.com/ayanmw/p/3727782.html

现在unity 导出的android客户端需要调用 Android 的支付SDK,但是unity与android应该如何互相调用呢???

经过百度 谷歌.终于找到方法,明白大概原理了.

重要参考资料:

Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)

下面说几点我犯的错误:

1:Android工程 导入unity-class.jar后,不要设置 setContentView,不要设置layout,因为继承了unityPlayerActivity,我想unity已经设置过了的,如果你在设置,那么就没法调用unity的场景了。

package com.xys;

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle; import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; public class UnityTestActivity extends UnityPlayerActivity {
/** Called when the activity is first created. */ Context mContext = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
      // setContentView(R.layout.main);
mContext = this;
} public void StartActivity0(String name)
{
Intent intent = new Intent(mContext,TestActivity0.class);
intent.putExtra("name", name);
this.startActivity(intent);
} public void StartActivity1(String name)
{
Intent intent = new Intent(mContext,TestActivity1.class);
intent.putExtra("name", name);
this.startActivity(intent);
}
}

unity其实也就是这个activity,不过是android工程继承了这个activity而已。

AndroidManisest.xml

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

 </intent-filter>

还是这个主Activity。

2.安装APK的时候,出现错误:INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b93170a0102dwzq.html

当Unity工程使用android:installLocation="preferExternal" 时,某些时候会出现

Installation error: INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR
解决办法:
修改为android:installLocation="auto" 即可

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ayanmw 我会很高兴的!

------------------------------------------------------------------------------------------------

一定要专业!本博客定位于ArcGIS开发,C语言,C++语言,Java语言,Android开发和少量的Web开发,之前是做Web开发的,其实就是ASP维护,发现EasyASP这个好框架,对前端后端数据库 都很感觉亲切啊。.

unity与Android相互调用的更多相关文章

  1. unity android相互调用

    简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去 ...

  2. Unity 与 Android 互调用

    https://www.jianshu.com/p/b5e3cfcdf081 Unity 项目中一些需要访问安卓操作系统的功能,比如获取电量,wifi 状态等,需要 Unity 启动安卓系统的 Bro ...

  3. [Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究

    各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...

  4. Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究

    各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...

  5. Unity和Android互相调用

    安卓部分代码: public class GameMainActivity extends UnityPlayerActivity { private static String CODE_ROOT ...

  6. unity打包android游戏部分问题总结

    一:虚拟导航栏挡到游戏按钮: 解决方案如下: 1.获取焦点的时候隐藏 虚拟导航条 Navigation bar 隐藏导航条 2.出现导航条的时候,改变游戏界面大小 Unity tidbits: cha ...

  7. Android和JavaScript相互调用的方法

    转载地址:http://www.jb51.net/article/77206.htm 这篇文章主要介绍了Android和JavaScript相互调用的方法,实例分析了Android的WebView执行 ...

  8. Unity在Android和iOS中如何调用Native API

    本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调 ...

  9. Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能

    开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...

随机推荐

  1. jquery 和 js 对象转换

    核心提示:jquery选择器得到的jquery对象和标准的 javascript中的document.getElementById()取得的dom对象是两种不同的对象类型,一般情况下,如S(’#id’ ...

  2. (转)Linux性能调优之虚拟内存篇

    简单地说,虚拟内存就是硬盘中的一块区域,它用来存放内存里使用频率不高的页面文件.好处是为了提高内存的利用率 - 让使用频率高的页面文件活动在内存区域中,提高CPU对数据操作的速度.在Linux中,这个 ...

  3. 胸腺嘧啶“T”

    4.下列物质或结构中含胸腺嘧啶“T”的是( )A.DNA聚合酶 B.烟草花叶病毒C.ATP D.B淋巴细胞中的线粒体

  4. 洛谷 P1428 小鱼比可爱

    题目描述 人比人,气死人:鱼比鱼,难死鱼.小鱼最近参加了一个“比可爱”比赛,比的是每只鱼的可爱程度.参赛的鱼被从左到右排成一排,头都朝向左边,然后每只鱼会得到一个整数数值,表示这只鱼的可爱程度,很显然 ...

  5. 使用记事本+CSC编译程序

    本次学习主要阐明.NET开发可以不使用VS,也能像Java一样使用命令窗口.但实际意义不大. 诸位看管不必太留意.(仅供留着给公司新人,树(tree)新(new)风(bee)用.) 1.新建一个文本文 ...

  6. ThreadLocal学习记录

    ThreadLocal简介 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的 ...

  7. 不同浏览器的DNS超时重发机制(一)

    一.Chrome浏览器(37.0.2062.124 m) 1.在Win7环境下,DNS超时重发的时间间隔为:2s.2s.2s.2s(在这个时刻重复发2个DNS请求).2s.4s,再经过大约14s左右, ...

  8. jQuery ID与Class性能对比之一

    最近一直在做网站的优化方面的工作,在实际优化的过程中逐渐发现yahoo的34条只能作为一个大的方向,除此之外还有很多地方值得前端工程师关注的.结合最近的优化体会及实地测试,现发出来一部分供大家批评指正 ...

  9. centos中安装chromium和flash

    安装环境:centos 6.5 64位 在centos中安装chromium 安装Google源 cd /etc/yum.repos.d/ sudo wget http://people.CentOS ...

  10. linux命令详解之chkconfig命令使用方法

    介绍一个linux常用命令,chkconfig命令主要用来更新(启动或停止)和查询系统服务的运行级信息.谨记chkconfig不是立即自动禁止或激活一个服务,它只是简单的改变了符号连接. 使用语法:c ...