cocos2dx中的菜单项CCMenuItem及其五个子类的使用
/*CCMenuItem是一个虚基类,因此必须实现它的五个子类之一,再把子类对象赋给父类指针,相当于多态*/
CCMenuItem *fontItem = CCMenuItemFont::create("menuItemFont", this, menu_selector(T11CCMenu::menuCallBack));
/*如果一行写不下,也可以分两行来写,使用settarget()*/
CCMenuItem *fontItem = CCMenuItemFont::create("menuItemFont");
fontItem->setTarget(fontItem, menu_selector(menuCallBack)); /*将菜单项添加进菜单,如果在create函数中初始化,则必须要以NULL结尾*/
CCMenu *menu = CCMenu::create(fontItem,NULL); /*第二个菜单项子类:CCMenuItemImage,最多有5个参数,可以设置选中前的图片,选中后图片,菜单项变灰的图片等*/
CCMenuItem *imageItem = CCMenuItemImage::create("menuitem/CloseNormal.png", "menuitem/CloseSelected.png", "menuitem/CloseDead.png");
imageItem->setTarget(this, menu_selector(T11CCMenu::menuCallBack));
//imageItem->setEnabled(false);//第三个参数,菜单项变灰时显示的图片 /*第三个菜单项子类:CCMenuItemLabel,顾名思义就是使用Label来创建的菜单项,前提是先要创建好标签*/
CCLabelBMFont *bm = CCLabelBMFont::create("bm", "fonts/bitmapFontTest.fnt");//先创建好标签
CCMenuItemLabel *labelItem = CCMenuItemLabel::create(bm, this, menu_selector(T11CCMenu::menuCallBack)); /*第四个菜单项子类:CCMenuItemSprite,即是通过精灵来创建菜单项,前提也是要先创建好精灵*/
CCSprite *normal = CCSprite::create("menuitem/gonormal.png");
CCSprite *select = CCSprite::create("menuitem/goselected.png");
CCMenuItemSprite *sprItem = CCMenuItemSprite::create(normal, select);
sprItem->setTarget(this, menu_selector(T11CCMenu::menuCallBack)); /*第五个菜单项子类:CCMenuItemToggle,可以添加任何其他子菜单项,只要是CCMenuItem及其子类即可*/
CCMenuItem * t1 = CCMenuItemFont::create("ON");
CCMenuItem * t2 = CCMenuItemFont::create("OFF");
CCMenuItem * t3 = CCMenuItemFont::create("10%");
CCMenuItem * t4 = CCMenuItemFont::create("50%");
CCMenuItem * toggle = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this,
menu_selector(T11CCMenu::menuCallBack),
t1, t2, t3, t4,sprItem, NULL); menu = CCMenu::create();
menu->addChild(fontItem);
menu->addChild(imageItem);
menu->addChild(labelItem);
//menu->addChild(sprItem);
menu->addChild(toggle); menu->alignItemsVerticallyWithPadding();
addChild(menu);
1.CCMenu继承自CClayer,本质是一个图层,但是它与图层又有不同的地方,
2.CCMenuItem菜单项是一个虚基类,要想使用它需要实现它的五个子类中的某一个
3.菜单项的五个子类:
CCMenuItemFont
CCMenuItemImage
CCMenuItemLabel
CCMenuItemSprite
CCMenuItemToggle
4.菜单项相对于CCLabel的高级之处在于它有回调函数(menu_seletor),可以实现响应点触事件
5.CCMenu坐标系的默认原点在屏幕中心,且它的大小和屏幕一样大,如果需要设置某个菜单项的特定位置,可以先设置CCMenu的坐标原点为GL坐标系的原点,即屏幕的左下角.menu->setPosition(CCPointZero);
6.菜单项的创建:
第一种创建方式:
CCMenuItemFont *fontItem=CCMenuItemFont::create("this is a fontItem",menu_selector(T11CCMenu::menuCallBack));//一个参数是菜单项要显示的内容,第二个参数是菜单项点触事件的响应回调函数.这个回调函数是自己实现的.
第二种创建方式:
CCMenuItemFont *fontItem=CCMenuItemFont::create("this is a fontItem");
fontItem->setTarget(this,T11CCMenu::menuCallBack);//第一个参数是要响应的对象,第二个参数是要响应的回调函数,这是为了防止一行写不下,而分开的.
7.菜单的创建方式:
第一种创建方式:
CCMenu *menu=CCMenu::create(fontItem,labelItem,...NULL);//用以及存在的菜单项创建菜单,且是变参的,必须以NULL结尾
第二种创建方式:
CCMenu *menu=CCMenu::create();//创建一个空的菜单
menu->addchild(fontItem);
menu->addchild(labelItem);//然后添加菜单项,相对于子节点
8.多个子菜单项的排列方式:
a.垂直排列:menu->alignItemsVertically();
menu->alignItemsVerticallyWithPadding(50);
b.水平排列:menu->alignItemsHorizontally();
带间隔的排列:menu->alignItemsHorizontallyWithPadding(30);//每两个菜单项之间间隔30
cocos2dx中的菜单项CCMenuItem及其五个子类的使用的更多相关文章
- Cocos2d-X中创建菜单项
Cocos2d-X中创建菜单的类: CCMenuItemFont:创建纯文本的菜单项 CCMenuItemAtlasFont:创建带有艺术字体的菜单项 CCMenuItemImage:用图片创建菜单项 ...
- 如何:对 SharePoint 列表项隐藏 ECB 中的菜单项
可以通过使用功能框架向编辑控制块 (ECB) 菜单添加新的自定义操作.但是,您不能使用此方法进行相反的操作,即隐藏现有的 ECB 菜单项,因为它们是通过使用 ECMAScript(JavaScript ...
- Delphi在系统菜单中添加菜单项
unit dy219; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms ...
- Unity 3D中的菜单项
1.File菜单:主要是包含项目和场景的创建.保存以及输出等功能.2.Edit(编辑)菜单:只要包括对场景进行一系列的编辑以及环境设置操作等命令.3.Assets(资源)菜单:掌握资源在Unity中的 ...
- mfc 小程序---在系统菜单中添加菜单项
1建立一个对话框工程:在dlg类里定义一个菜单指针m_pMenu,在对话框OnInitDialog函数里添加代码: m_pMenu=GetSystemMenu(FALSE);//获取系统菜单的指针 m ...
- CentOS删除Applications中的菜单项
有时候会错误的安装一些软件,可能安装被不成功,但是在左上角的Applications菜单中还是会显示出来,让人很不爽. 现在介绍一个删除掉CentOS Applications中菜单项的方法: 1.安 ...
- Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(一) —— 创建菜单项
Unity编辑器扩展教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introduct ...
- cocos2d-x 中菜单类
菜单相关类包含:菜单类和菜单项类,菜单类图,从类图可见Menu类继承于Layer. 菜单项类图,从图中可见所有的菜单项都是从BaseMenuItem继承而来的,BaseMenuItem是抽象类,具体使 ...
- WijmoJS 以声明方式添加 Vue 菜单项
WijmoJS 以声明方式添加 Vue 菜单项 在V2019.0 Update2 的全新版本中,Vue框架下 WijmoJS 的前端UI组件功能得到再度增强. 如今,向wj菜单组件添加项的方法将不限于 ...
随机推荐
- 转:http range 用法与说明
转: http://www.cnblogs.com/Googler/archive/2010/08/19/1803700.html HTTP RANGE Range,是在 HTTP/1.1(http: ...
- oracle查看允许的最大连接数和当前连接数等信息
目前总结的语句,在查看数据的连接情况很有用 ,写完程序一边测试代码一边查看数据库连接的释放情况有助于分析优化出一个健壮的系统程序来. 1.Sql代码1.select count(*) from v$p ...
- 数据字典系统,要的进来下载吧,MVC+Easyui写的
数据字典系统,要的进来下载吧,以后做开发不用单独去生成一个数据字典了,直接打开此系统就OK啦 使用VS2012写的 语法是SQL 2005以上版本,包含2005的哦,2000的不适用此系统 字数不够啦 ...
- 十七、Android学习笔记_Android 使用 搜索框
1.在资源文件夹下创建xml文件夹,并创建一个searchable.xml: android:searchSuggestAuthorityshux属性的值跟实现SearchRecentSuggesti ...
- 收藏的js学习小例子
1.js模拟java里的Map function Map(){ var obj = {} ; this.put = function(key , value){ obj[key] = value ; ...
- 在ASP.NET中发送电子邮件的实例教程
首先.导入命名空间: 代码如下 复制代码 using System.Net.Mail; 定义发送电子邮件的方法[网上很多不同的,可以对比着看一下,WinForm的也适用]: 代码如下 复制代码 /// ...
- Handoff使用指南 - 理论篇
Handoff简介 Handoff是iOS 8 和 OS X v10.10中引入的功能,可以让同一个用户在多台设备间传递项目.In iOS 9 and OS X v10.11 支持了Spotlight ...
- iOS 数据模型 的 一般设计
- 用java发送email邮件例子
package com.hzk.mail; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.text.S ...
- 济南学习 Day2 T2 am
[问题描述]有N个数,随机选择一段区间,如果这段区间的所有数的平均值在[l,r]中则你比较厉害.求你比较厉害的概率.[输入格式]第一行有三个数N,l,r,含义如上描述.接下来一行有