ExtJS5_自定义菜单1
顶部和底部区域已经作好,在顶部区域有一个菜单的按钮,这一节我们设计一个菜单的数据结构,使其可以展示出不同样式的菜单。由于准备搭建的是一个系统模块自定义的系统,因此菜单也是自定义的,在操作员系统登录的时候,和MainModel中的其他数据一样,将会通过ajax加载要显示的菜单数据,然后生成菜单条或者菜单树。在这个例子中,我只做了二层菜单,要做三层以上的只要稍作修改即可。
下面先来看看菜单数据的定义:在MainModel中,在data属性下定义一个systemMenu的数组属性,下面就放了各个菜单项和菜单条的数据定义。
- // 系统菜单的定义,这个菜单可以是从后台通过ajax传过来的
- systemMenu : [{
- text : '工程管理', // 菜单项的名称
- icon : '', // 菜单顶的图标地址
- glyph : 0,// 菜单项的图标字体的数值
- expanded : true, // 在树形菜单中是否展开
- description : '', // 菜单项的描述
- items : [{
- text : '工程项目', // 菜单条的名称
- module : 'Global', // 对应模块的名称
- icon : '', // 菜单条的图标地址
- glyph : 0xf0f7
- // 菜单条的图标字体
- }, {
- text : '工程标段',
- module : 'Project',
- icon : '',
- glyph : 0xf02e
- }]
- }, {
- text : '合同管理',
- expanded : true,
- items : [{
- text : '项目合同',
- module : 'Agreement',
- glyph : 0xf02d
- }, {
- text : '合同付款计划',
- module : 'AgreementPlan',
- glyph : 0xf03a
- }, {
- text : '合同请款单',
- module : 'Payment',
- glyph : 0xf022
- }, {
- text : '合同付款单',
- module : 'Payout',
- glyph : 0xf0d6
- }, {
- text : '合同发票',
- module : 'Invoice',
- glyph : 0xf0a0
- }]
- }, {
- text : '综合查询',
- glyph : 0xf0ce,
- expanded : true,
- items : [{
- text : '项目合同台帐',
- module : 'Agreement',
- glyph : 0xf02d
- }, {
- text : '合同付款计划台帐',
- module : 'AgreementPlan',
- glyph : 0xf03a
- }, {
- text : '合同请款单台帐',
- module : 'Payment',
- glyph : 0xf022
- }, {
- text : '合同付款单台帐',
- module : 'Payout',
- glyph : 0xf0d6
- }, {
- text : '合同发票台帐',
- module : 'Invoice',
- glyph : 0xf0a0
- }]
- }
- ]
上面菜单中定义了三个菜单项,若干个菜单条,具体的属性上面有说明。有了菜单数据,再编制一个可以根据这些数据生成菜单展示数据的函数,这个函数返回的数组可以直接供toolbar和button作为items和menu来使用。下面这个函数也是在MainModel.js中。
- // 根据data.systemMenu生成菜单条和菜单按钮下面使用的菜单数据
- getMenus : function() {
- var items = [];
- var menuData = this.get('systemMenu'); // 取得定义好的菜单数据
- Ext.Array.each(menuData, function(group) { // 遍历菜单项的数组
- var submenu = [];
- // 对每一个菜单项,遍历菜单条的数组
- Ext.Array.each(group.items, function(menuitem) {
- submenu.push({
- mainmenu : 'true',
- moduleName : menuitem.module,
- text : menuitem.text,
- icon : menuitem.icon,
- glyph : menuitem.glyph,
- handler : 'onMainMenuClick' // MainController中的事件处理程序
- })
- })
- var item = {
- text : group.text,
- menu : submenu,
- icon : group.icon,
- glyph : group.glyph
- };
- items.push(item);
- })
- return items;
- }
下面继承toolbar自定义一个菜单条的控件。在war/app/view/main/region目录下建立文件MainMenuToolbar.js。
- /**
- * 系统的主菜单条,根据MainModel中的数据来生成,可以切换至按钮菜单,菜单树
- */
- Ext.define('app.view.main.region.MainMenuToolbar', {
- extend : 'Ext.toolbar.Toolbar',
- alias : 'widget.mainmenutoolbar',
- defaults : {
- xtype : 'buttontransparent'
- },
- items : [{
- glyph : 0xf100,
- tooltip : '在左边栏中显示树状菜单', // 几种菜单样式切换的按钮
- disableMouseOver : true,
- margin : '0 -5 0 0'
- }, {
- glyph : 0xf102,
- tooltip : '在顶部区域显示菜单',// 几种菜单样式切换的按钮
- disableMouseOver : true
- }],
- viewModel : 'main', // 指定viewModel为main
- initComponent : function() {
- // 把ViewModel中生成的菜单items加到此toolbar的items中
- this.items = this.items.concat(this.getViewModel().getMenus());
- this.callParent();
- }
- });
至此菜单条控件制作完成,下面要把其加入到Main的界面之中。首先在Main.js的uses之中引入
- items : [{
- xtype : 'maintop',
- region : 'north' // 把他放在最顶上
- }, {
- xtype : 'mainmenutoolbar',
- region : 'north' // 把他放在maintop的下面
- }, {
- xtype : 'mainbottom',
- region : 'south' // 把他放在最底下
- }, {
- region : 'center', // 中间面版
- xtype : 'maincenter'
- }]
一个菜单条就加入到了系统之中,来看一下效果。
系统中我共设置了4种类型的菜单,分别是:
- 菜单按钮:在顶部的“菜单”按钮之下。
- 菜单条:在顶部区域下面,刚做好的那个就是。
- 菜单树:显示在左边区域的菜单树。
- 折叠式菜单:显示在左边区域的另一种方式。
这几种菜单之间可以很方便的切换,如果认为太多了没必要,可以把不喜欢的取消掉。所有的界面都是用控件搭起来的,所以要增加一种菜单风格或取消一种都很方便。
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