1 UIEvents(用户界面事件)

 focusin(onfocusin):一个元素获得焦点(例如,一段文本被选中)  focusout(onfocusout):一个元素失去焦点(例如,一段文本放弃被选中)

 

activate(onactivate):一个元素通过被单击而激活,或者单击了“enter”键或“shift+enter”键。

2 MouseEvents(鼠标事件)

  click(onclick):一个指针设备(例如,鼠标)在一个元素上进行单击,“mousedown”和“mouseup”事件会伴随发生在同样的位置。如果多次在同一个位置双击,那么evt.detail 属性的值会变成2;单击的话是1,所以可以据此判断是双击还是单击。

 mousedown(onmousedown):鼠标在一个元素上按下。

 mouseup(onmouseup):鼠标在一个元素上被释放,也就是按键弹起。  mouseover(onmouseover):鼠标在一个元素上悬停。  mousemove(onmousemove):鼠标移动经过一个元素。  

mouseout(onmouseout):鼠标从一个元素移开。

onclick="showBTT()"  begin="click" 

<rect id="rect1" onclick="showBTT()" x="12" y="12" width="100" height="80"     style="fill:url(#Gradient_Linear)">  

      <animate id="a1" attributeName="width"        begin="click" to="300" dur="5s" fill="freeze"/>  

      <animate attributeName="width" to="100" begin="a1.end" dur="5s" fill="freeze"/>        <set attributeName="fill"  to="yellow" begin="a1.begin + 3s" dur="4s"/>     </rect>    

注意:当鼠标在一个元素上单击的时候,三个事件的发生顺序为onmousedown、onmouseup、onclick。

3 KeyEvents(键盘事件)

  KeyEvents(键盘事件),至今仍不是SVG标准的一部分,但是很多SVG解析器都支持)

 keydown(onkeydown):按下一个键。  keyup(onkeyup):释放一个键。

 

keypress(onkeypress):按下并释放一个键。

4   SVGEvents(SVG文档事件)

 SVGLoad(onload):当客户端完全解析了SVG文档或者其中的元素,或者所需的外部资源已

经准备好的时候会触发此事件,此时已经准备开始渲染SVG图像。

 SVGUnload(onunload):当SVG文档从浏览器窗口或者某个框架中被删除后会触发此事件,

此事件只能应用在<SVG>元素上。

 SVGAbort(onabort):当正在载入的文档或者元素被中止时会触发此事件。

 SVGError(onerror):当载入一个元素或者当执行脚本发生错误时,都会触发此事件。  SVGResize(onresize):当嵌入有SVG文档的浏览器窗口或者框架的尺寸发生改变时会触发此

事件,此事件也只能应用在“<SVG>”元素上。

 SVGScroll(onscroll):当用户拖动窗口的滚动条或者浏览文档视图时,或当通过脚本改变了

“currentTranslate”属性值时,都会触发此事件,此事件也只能应用在<SVG>元素上。

 

SVGZoom(onzoom ):当用户缩放SVG文档视图时,或当通过脚本改变了“currentScale”属性

值时,都会触发此事件,此事件也只能应用在<SVG>元素上。

5 SMILEvents(SMIL动画事件)

 beginEvent(onbegin):当动画开始时触发此事件,此事件对动画元素有效。  endEvent(onend):当动画结束时触发此事件,此事件对动画元素有效。

 repeatEvent(onrepeat):当动画重复播放时触发此事件,此事件对动画元素有效。

6 MutationEvents(DOM 树变化事件)

 DOMSubtreeModified(none):常规事件,通告一个元素或一个文档所有的变化。  DOMNodeInserted(none):当一个新节点被插入到给定的父节点时的通知事件。  DOMNodeRemoved(none):当一个节点从父节点中删除时的通知事件。

 DOMNodeRemovedFromDocument(none):当一个节点从文档中删除的时,无论这种删除是

节点直接被删除,还是它的祖先节点被删除导致它跟着被删除,都会生成该通知事件。

 DOMNodeInsertedIntoDocument(none):当一个节点被插入到文档中,无论是直接插入还是

随着祖先节点的插入而插入,都会生成该通知事件。

 DOMAttrModified(none):当一个给定节点的属性被修改时生成该通知事件。

 

DOMCharacterDataModified(none):当一个节点(例如文本元素)内的字符数据被改变时,

生成该通知事件。 (THE END)
 

SVG事件响应的更多相关文章

  1. iOS事件响应链

    首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获 ...

  2. 追踪app崩溃率、事件响应链、Run Loop、线程和进程、数据表的优化、动画库、Restful架构、SDWebImage的原理

    1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退 当 iOS设备上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上.crash日志上有很多有用的信息,比如每个正在执行线程的完整堆栈 跟踪信 ...

  3. DuiLib事件分析(一)——鼠标事件响应

    最近在处理DuiLib中自定义列表行元素事件,因为处理方案得不到较好的效果,于是只好一层一层的去剥离DuiLib事件是怎么来的,看能否在某一层截取消息,自己重写. 我这里使用CListContaine ...

  4. mvc ajax dropdownlist onchang事件响应

    <script type="text/javascript"> $("#Cycle").on("change", functio ...

  5. Legolas工业自动化平台入门(三)交互事件响应动作

    在上一篇Legolas工业自动化平台入门(二)数据响应动作 一文中,我们介绍了"动作"相关内容,了解到"动作"分为多种,各种动作的添加方式相同,但是应用方式各自 ...

  6. JS代码的位置与事件响应代码块的封装问题

    JS代码的位置       我们可以将JavaScript代码放在html文件中任何位置,但是我们一般放在网页的head或者body部分.   放在<head>部分最常用的方式是在页面中h ...

  7. Android MotionEvent事件响应机制

    在android中,事件主要包括点击.长按.拖曳.滑动等操作,这些构成了Android的事件响应,总体来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础构成: 按下(action_down),移动(action ...

  8. 浅谈JavaScript的事件响应

    原文出处: Christian Heilmann   译文出处:Chajn Science 每当猴子们问我JavaScript和DOM里啥东西最牛逼时,我都会一巴掌打回去:卧槽还用问么当然是事件响应了 ...

  9. touches,motion触摸事件响应

    //触摸事件响应需要重写方法 1 // 触摸时触发该方法(消息发送) - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent: ...

随机推荐

  1. CSS当中color的四种表示方法

    这是我的第一篇博客,所以写的东西会比较简单. css当中,好多地方都会用到color属性,用来使html内容丰富多彩,例如:background-color:border-color: 第一种表示法使 ...

  2. 24种设计模式--组合模式【Composite Pattern】

    大家在上学的时候应该都学过“数据结构”这门课程吧,还记得其中有一节叫“二叉树”吧,我们上学那会儿这一章节是必考内容,左子树,右子树,什么先序遍历后序遍历什么,重点就是二叉树的的遍历,我还记得当时老师就 ...

  3. jQuery选择器(一)

    1.#id根据给定的ID匹配一个元素. <div id="notMe"><p>id="notMe"</p></div& ...

  4. linux centos cli all proxy

    linux centos 下代理http.https.ftp.all_proxy 全局使用代理: export http_proxy=http://host:port/ export https_pr ...

  5. TDirectory.GetLastAccessTime获取指定目录最后访问时间

    使用函数: System.IOUtils.TDirectory.GetLastAccessTime 函数定义: class function GetLastAccessTime(const Path: ...

  6. OrderedDict

    OrderedDict 使用dict时,Key是无序的.在对dict做迭代时,我们无法确定Key的顺序. 如果要保持Key的顺序,可以用OrderedDict: >>> from c ...

  7. 跨线程操作UI控件

    写程序的时候经常会遇到跨线程访问控件的问题,看到不少人去设置Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;这句话是告诉编译器不要对跨线程访问作检查,可 ...

  8. C#中指针使用总结

    C#为了类型安全,默认并不支持指针.但是也并不是说C#不支持指针,我们可以使用unsafe关键词,开启不安全代码(unsafe code)开发模式.在不安全模式下,我们可以直接操作内存,这样就可以使用 ...

  9. 在虚拟机的linux中利用VMware Tools实现与windows共享文件

        很多人都知道安装"VMware Tools"可以实现与windows共享,但是其实它的功能远不止此.安装了"VMware Tools"后,虚拟机的网络. ...

  10. Mvc 分页栏扩展方法

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Reflection; using System.Text; using Sy ...