转自:http://www.cnblogs.com/york-hust/archive/2012/05/29/2524658.html

1、

C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。

struct能包含成员函数吗?   能!

struct能继承吗?          能!!

struct能实现多态吗?       能!!!

最本质的一个区别就是默认的访问控制,体现在两个方面:

1)默认的继承访问权限。struct是public的,class是private的。

写如下的代码:

struct A

{

char a;

};

struct B : A

{

char b;

};

这个时候B是public继承A的。如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。所以我们在平时写类继承的时候,

通常会这样写:   struct B : public A

就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。

当然,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下:

struct A{};

class B : A{};    //private继承

struct C : B{};  //public继承

2)struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的。

3)“class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数

4) 还是上面所说的,C++中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。例如你可以这样写:

struct A    //定义一个struct

{

char c1;

int  n2;

double db3;

};

A a={'p',7,3.1415926};  //定义时直接赋值

也就是说struct可以在定义的时候用{}赋初值。

   向上面的struct中加入一个构造函数(或虚函数),struct也不能用{}赋初值了。的确,以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成A a={'p',7};则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。

那么,看到这里,我们发现即使是struct想用{}来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。那为什么我们在上面仅仅将struct改成class,{}就不能用了呢?其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!你看看,我们忘记了什么?对,将struct改成class的时候,访问控制由public变为private了,那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!!!

从上面的区别,我们可以看出,struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。

二、

关于使用大括号初始化
  class和struct如果定义了构造函数的话,都不能用大括号进行初始化
  如果没有定义构造函数,struct可以用大括号初始化。
  如果没有定义构造函数,且所有成员变量全是public的话,可以用大括号初始化。
关于默认访问权限
  class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。
关于继承方式
  class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。
  且看如下代码(看看编译器给出的错误信息):

class T1
{
 public:
  void f()
  {
   cout<<"T1::f()"<<endl;
  }
 int x,y;
};
struct T2
{
 int x;
 void f(){cout<<"T2::f()"<<endl;}
};
struct TT1 : T1
{
};
class TT2 : T2
{
};
int main()
{
 TT1 t1;
 TT2 t2;
 t1.f();
 t2.f();//---默认继承方式private,无法访问了
}

关于模版
  在模版中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。

template <struct X>
void f(X x)
{
}

转载--C++中struct与class的更多相关文章

  1. C#中struct和class的区别详解 (转载)

    本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建 ...

  2. 【zz】C++中struct与class的区别

    转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据 ...

  3. 关于readdir返回值中struct dirent.d_type的取值有关问题(转)

    关于readdir返回值中struct dirent.d_type的取值问题 原网页链接 http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Direc ...

  4. C++中struct和class的区别 [转]

    一. C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗?   能! struct能继承吗?  ...

  5. C++ 中 struct和class 的区别

    来自:http://hi.baidu.com/pengxiangbobin19890125/blog/item/b05586eee77300212df53411.html   C++ prime  中 ...

  6. C#中struct和class的区别详解

    本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建 ...

  7. C、C++、C#中struct的简单比较

    比较这三者是因为C.C++.C#这三者存在着一定的血缘关系,而他们三者都有的struct却有很大的不同. 功能 C中的struct是最简单的.只能有成员变量而不能有成员函数. C++和C#中都支持,而 ...

  8. 在C和C++中struct与typedef struct的区别详细介绍

    c中测试code struct Cmstruct { int c; } Cm; // Cm是一个变量 typedef struct MyStruct //这里的 Mystruct 可以省略 { int ...

  9. 如何快速转载CSDN中的博客

    看到一篇<如何快速转载CSDN中的博客>,介绍通过检查元素→复制html来实现快速转载博客的方法.不过,不知道是我没有领会其精神还是其他原因,测试结果为失败.

随机推荐

  1. 使用RequireJS优化Web应用前端

    require.js官网:http://requirejs.org/docs/download.html 一篇不错的文章:http://www.csdn.net/article/2012-09-27/ ...

  2. 10.21_Nutz批量插入顺序,POI,wiki持续关注,POI,SSH,数据库优先

    (1)Nutz,dao的批量插入会关注顺序吗? http://www.douban.com/group/topic/64322582/ (2)工作需要优先!!!  POI,SSH,数据库管理及plsq ...

  3. swift基本语法

    swift种语法着实怪异,实质干的事情还是一样的,一下将对此语法做简单介绍: 1.swift语法种已经剔除“:”这个结束符号,下面将演示入门操作的hello world import Foundati ...

  4. u-boot和linux的机器码

    先看u-boot的机器码和linux的机器码是在什么地方决定的. 1. u-boot的机器码是在u-boot的board/fs2410/fs2410.c文件里决定的:     /* arch numb ...

  5. 对C#泛型中的new()约束思考

    对于new()约束,大家可能有一个误解,以为使用了new约束之后,在创建对象时与非泛型的版本是一致的:<public class Tester<T> where T:new() {  ...

  6. c语言位运算符

    C语言既具有高级语言的特点,又具有低级语言的功能. 所谓位运算是指进行二进制位的运算. C语言提供的位运算: 运算符   含义  &   按位与  |   按位或  ∧   按位异或  ∽   ...

  7. SPA架构

    databus ajax处理得到得数据 service 对databus做缓存,以及业务(如评论列表,评论详情) component 组件 html+css+js组成 evenbus 组件之间通讯,数 ...

  8. php缓存相关

    在php运行期间,php引擎要对php源码进行处理,(词法分析,语法分析等)然后生成opcode. 然后再运行.在这个阶段可以把opcode缓存起来,当下次需要运行这段程序的时候,就避免了再次 进行词 ...

  9. TDirectory.GetLogicalDrives获取本地逻辑驱动器

    使用函数: System.IOUtils.TDirectory.GetLogicalDrives class function GetLogicalDrives: TStringDynArray; s ...

  10. 四句话总结JavaScript作用域

    上一篇文章中简单介绍了一下JS作用域,本篇将作进一步探究和总结. 前言:JavaScript的作用域一直以来都是前端开发中比较难以理解的知识点,JavaScript6中新引入了 let 关键字,用于指 ...