HTML5 canvas中的路径方法
路径方法
fill() 填充当前绘图(路径)
stroke() 绘制已定义的路径
beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径
moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
closePath() 创建从当前点回到起始点的路径
lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y) 创建二次贝塞尔曲线
quadraticCurveTo() 方法通过使用表示二次贝塞尔曲线的指定控制点,向当前路径添加一个点。
二次贝塞尔曲线需要两个点。第一个点是用于二次贝塞尔计算中的控制点,第二个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath() 和 moveTo() 方法来定义开始点。

开始点:moveTo(20,20)
控制点:quadraticCurveTo(20,100,200,20)
结束点:quadraticCurveTo(20,100,200,20)
cpx 贝塞尔控制点的 x 坐标
cpy 贝塞尔控制点的 y 坐标
x 结束点的 x 坐标
y 结束点的 y 坐标
bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y) 创建三次方贝塞尔曲线
bezierCurveTo() 方法通过使用表示三次贝塞尔曲线的指定控制点,向当前路径添加一个点。
三次贝塞尔曲线需要三个点。前两个点是用于三次贝塞尔计算中的控制点,第三个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath() 和 moveTo() 方法来定义开始点。

开始点:moveTo(20,20)
控制点 1:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20)
控制点 2:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20)
结束点:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20)
cp1x 第一个贝塞尔控制点的 x 坐标
cp1y 第一个贝塞尔控制点的 y 坐标
cp2x 第二个贝塞尔控制点的 x 坐标
cp2y 第二个贝塞尔控制点的 y 坐标
x 结束点的 x 坐标
y 结束点的 y 坐标
arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise) 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。
如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。

中心:arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)
起始角:arc(100,75,50,0,1.5*Math.PI)
结束角:arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)
x 圆的中心的 x 坐标。
y 圆的中心的 y 坐标。
r 圆的半径。
sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
eAngle 结束角,以弧度计。
counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
arcTo(x1,y1,x2,y2,r) 创建两切线之间的弧/曲线
x1 弧的起点的 x 坐标
y1 弧的起点的 y 坐标
x2 弧的终点的 x 坐标
y2 弧的终点的 y 坐标
r 弧的半径
isPointInPath() 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false
<canvas id="d" width="500" height="450" style="border:1px solid #000"></canvas>
<script type="text/javascript">
var a=document.getElementById("d");
var ctx=a.getContext("2d");
ctx.beginPath(); //起始一条路径,或重置当前路径
ctx.moveTo(20,20); //把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
ctx.lineTo(20,120); //添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
ctx.lineTo(90,120);
ctx.closePath(); //创建从当前点回到起始点的路径
ctx.stroke(); //绘制已定义的路径
ctx.fillStyle="green";
ctx.fill(); //填充当前绘图(路径) ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,150);
ctx.quadraticCurveTo(20,250,200,150); //创建二次贝塞尔曲线
ctx.stroke(); ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,350)
ctx.bezierCurveTo(20,400,200,400,200,350); //创建三次方贝塞尔曲线
ctx.stroke(); ctx.beginPath();
ctx.arc(300,200,20,0,1.5*Math.PI); //创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
ctx.stroke(); ctx.beginPath();
ctx.moveTo(300,280);
ctx.lineTo(350,280);
ctx.arcTo(400,280,400,330,50); //创建两切线之间的弧/曲线
ctx.lineTo(400,380);
ctx.stroke(); ctx.rect(400,20,50,50);
if(ctx.isPointInPath(401,20)){ //如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false
ctx.stroke();
} ctx.rect(150,20,200,120);
ctx.stroke();
ctx.clip(); //从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
ctx.fillStyle="green";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
</script>

HTML5 canvas中的路径方法的更多相关文章
- HTML5 Canvas中实现绘制一个像素宽的细线
正统的HTML5 Canvas中如下代码 ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 100); ctx.lineTo(300,100); c ...
- HTML5 canvas绘图基本使用方法
<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingCon ...
- HTML5 Canvas绘图基本使用方法, H5使用Canvas绘图
Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像.Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网 ...
- c#中获取路径方法
要在c#中获取路径有好多方法,一般常用的有以下五种: //获取应用程序的当前工作目录. String path1 = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory() ...
- HTML5 Canvas中绘制椭圆的几种方法
1.canvas自带的绘制椭圆的方法 ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise)是后来 ...
- HTML5 Canvas 中的颜色、样式和阴影的属性和方法
颜色.样式和阴影的属性与方法 fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色.渐变或模式 strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色.渐变或模式 ...
- html5 canvas中CanvasGradient对象用法
html5 中canvas提供了强大的渲染样式,可以实现一些比较复杂的样式设置,今天学习了CanvasGradient对象可以实现一个颜色的渐变 CanvasGradient对象可以实现两种不同形式的 ...
- 用HTML5 CANVAS做自定义路径的动态效果图片!
最近对HTML5开始感兴趣了,实现的效果如下图,大家可以从代码里换掉图片 我用的是canvas里面的2d绘图,其中上图的路径是网上在线绘制的,我太懒了,哈哈 下面是网址: http://www.vic ...
- HTML5 canvas 中的线条样式
线条样式属性 lineCap 设置或返回线条的结束端点样式 butt 默认.向线条的每个末端添加平直的边缘. round 向线条的每个末端添加圆形线帽. ...
随机推荐
- Python HiveServer2
1. 安装pyhs2 pyhs2依赖项如下: gcc-c++ python-devel.x86_64 cyrus-sasl-devel.x86_64 因此pyhs2的安装命令如下: ...
- 把struts2-convention-plugin丢进太平洋
struts2-convention-plugin是一个插件,通过这个插件可以实现对于struts2的零配置,基本用法可以参考这个博客(http://javeye.iteye.com/blog/358 ...
- webex录屏
你在寻找好用的录屏软件吗?商用级品质的 WebEx Recorder 就是一款优秀的录屏软件.WebEx Recorder可以录制全屏或指定窗口,可以设定是否包含声音,生成的文件体积极小且极清晰,录制 ...
- Java 中 MongoDB 使用指南
一.引入MongoDB Java Driver包 如果需要操作MongoDB的Java项目是一个Maven项目,可以在依赖中加上以下的配置. <dependencies> <depe ...
- XSLT学习
XSL 语言 XSL(eXtensible Stylesheet Language)是可扩展样式表语言,是一种用于以可读格式呈现 XML(标准通用标记语言的子集)数据的语言. XSL与xml CSS ...
- MyBatis(3):SQL映射
前面学习了config.xml,下面就要进入MyBatis的核心SQL映射了,第一篇文章的时候,student.xml里面是这么写的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <?xml ...
- Java程序员可能犯的3个常见SQL错误
概述:Java程序员不仅要具备扎实的Java编程能力,在日常的工作当中往往还要涉及到其他语言的基础知识,尤其是SQL.那么哪些常见的SQL错误是程序员们容易犯的呢?让我们一起来看看吧! 你可能看到Ja ...
- EMV/PBOC 解析(二) 卡片数据读取
上一篇简单的了解了IC智能卡的文件结构和APDU报文,这篇我们直接来读取卡内的数据.下面我们主要参照<中国金融集成电路(IC)卡规范>. 好了废话不多说,下面贴指令: (1)卡片接收一个来 ...
- 启动android默认浏览器
一.启动android默认浏览器 Intent intent = new Intent(); intent.setAction("android.intent.action. ...
- HDU 3791 二叉搜索树 题解
Problem Description 推断两序列是否为同一二叉搜索树序列 Input 開始一个数n,(1<=n<=20) 表示有n个须要推断,n= 0 的时候输入结束. 接下去一行是 ...