C++ Socket UDP "Hello World!"
这是C++ SOCKET网络程序中的C/S结构之UDP "Hello World !",共两个控制台工程:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // UDPServer.cpp
- #include <stdio.h>
- #include <WINSOCK2.H>
- #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
- #define BUF_SIZE 64
- int main(void)
- {
- WSADATA wsd;
- SOCKET s;
- int nRet;
- // 初始化套接字动态库
- if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd) != 0)
- {
- printf("WSAStartup failed !/n");
- return 1;
- }
- // 创建套接字
- s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
- if(s == INVALID_SOCKET)
- {
- printf("socket() failed ,Error Code:%d/n",WSAGetLastError());
- WSACleanup();
- return 1;
- }
- SOCKET socketSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
- SOCKADDR_IN addrSrv;
- SOCKADDR_IN addrClient;
- char buf[BUF_SIZE];
- int len = sizeof(SOCKADDR);
- // 设置服务器地址
- ZeroMemory(buf,BUF_SIZE);
- addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
- addrSrv.sin_family = AF_INET;
- addrSrv.sin_port = htons(5000);
- // 绑定套接字
- nRet = bind(socketSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
- if(SOCKET_ERROR == nRet)
- {
- printf("bind failed !/n");
- closesocket(s);
- WSACleanup();
- return -1;
- }
- // 从客户端接收数据
- nRet = recvfrom(socketSrv,buf,BUF_SIZE,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
- if(SOCKET_ERROR == nRet)
- {
- printf("recvfrom failed !/n");
- closesocket(s);
- WSACleanup();
- return -1;
- }
- // 打印来自客户端发送来的数据
- printf("Recv From Client:%s/n",buf);
- // 向客户端发送数据
- sendto(socketSrv,"UDP Hello World !",sizeof("UDP Hello World !"),0,(SOCKADDR*)&addrClient,len);
- closesocket(s);
- WSACleanup();
- return 0;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // UDPClient.cpp
- #include <stdio.h>
- #include <WINSOCK2.H>
- #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
- #define BUF_SIZE 64
- int main(void)
- {
- WSADATA wsd;
- SOCKET s;
- // 初始化套接字动态库
- if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd) != 0)
- {
- printf("WSAStartup failed !/n");
- return 1;
- }
- // 创建套接字
- s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
- if(s == INVALID_SOCKET)
- {
- printf("socket() failed, Error Code:%d/n",WSAGetLastError());
- WSACleanup();
- return 1;
- }
- char buf[BUF_SIZE]; // 接受数据
- SOCKADDR_IN servAddr; // 服务器套接字地址
- SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
- int nRet;
- ZeroMemory(buf,BUF_SIZE);
- strcpy(buf,"UDP Hello World !");
- // 设置服务器地址
- servAddr.sin_family = AF_INET;
- servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.254");
- servAddr.sin_port = htons(5000);
- // 向服务器发送数据
- int nServAddLen = sizeof(servAddr);
- if(sendto(sockClient,buf,BUF_SIZE,0,(sockaddr *)&servAddr,nServAddLen) == SOCKET_ERROR)
- {
- printf("recvfrom() failed:%d/n",WSAGetLastError());
- closesocket(s);
- WSACleanup();
- return 1;
- }
- nRet = recvfrom(sockClient,buf,BUF_SIZE,0,(sockaddr *)&servAddr,&nServAddLen);
- if(SOCKET_ERROR == nRet)
- {
- printf("recvfrom failed !/n");
- closesocket(s);
- WSACleanup();
- return -1;
- }
- // 打印来自服务端发送来的数据
- printf("Recv From Server:%s/n",buf);
- closesocket(s);
- WSACleanup();
- return 0;
- }
程序运行效果:
源代码下载地址:
http://www.rayfile.com/files/733c832e-a2d8-11de-a838-0014221b798a/
http://blog.csdn.net/wangningyu/article/details/4560835
C++ Socket UDP "Hello World!"的更多相关文章
- Nginx学习笔记(四) 源码分析&socket/UDP/shmem
源码分析 在茫茫的源码中,看到了几个好像挺熟悉的名字(socket/UDP/shmem).那就来看看这个文件吧!从简单的开始~~~ src/os/unix/Ngx_socket.h&Ngx_s ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (62) - 通信: Socket TCP, Socket UDP
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (62) - 通信: Socket TCP, Socket UDP 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store ...
- 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...
- 消息队列、socket(UDP)实现简易聊天系统
前言: 最近在学进程间通信,所以做了一个小项目练习一下.主要用消息队列和socket(UDP)实现这个系统,并数据库存储数据,对C语言操作数据库不熟悉的可以参照我的这篇博客:https://www.c ...
- bs结构socket(udp)通信
以前我所做的基于socket通信都是采用cs结构,现公司有一个项目需要在bs中反控设备,于是研究了一番,现将成果公布,方便以后查阅. 服务端: #region udp int recv; byte[] ...
- 网络编程Socket UDP
图表流程 linux udp测试代码 //server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno. ...
- Unity3d之Socket UDP协议
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49201245 (一)Socket(套接字)UDP协议的特点 1.是基于无连接的协议,没 ...
- c# socket udp广播
一.广播消息 由于Tcp是有连接的,所以不能用来发送广播消息.发送广播消息,必须用到Udp,Udp可以不用建立连接而发送消息.广播消息的目的IP地址是一种特殊IP地址,称为广播地址.广播地址由IP地址 ...
- Unity Socket UDP
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net.Sockets; using System.N ...
随机推荐
- css position 定位
fixed 属于绝对定位,相对于浏览器窗口定位 (IE 6不支持) relative 相对定位,通过设置垂直或水平位置,让这个元素"相对于"它的原始起点进行移动. ...
- C#读取Excel文档
上面分别是Excel文档的内容和读取结果: 奉上C#源代码: using System; using System.Data; using System.Data.OleDb; namespace R ...
- VIEW层AJAX提交表单到Controller的实体
在MVC环境中,AJAX方式添加一个对象,这个对象在Models中是一个视图模型,在前台显示时是这样的代码: <%using (Html.BeginForm()) { %> ...
- JS调用PHP 和 PHP调用JS的方法举例
http://my.oschina.net/jiangchike/blog/220988 1.JS方式调用PHP文件并取得PHP中的值举一个简单的例子来说明:如在页面test_json1中用下面这句调 ...
- Android出现Read-only file system 解决方法
操作AVD文件系统上的文件时遇到"... Read-only file system". 解决办法: 将AVD sdcard挂载为读写权限: 在doc下执行:adb -s emul ...
- rc4加密
function RC4(Expression, Password: string): string; var RB : array[0..255] of Integer; X, Y, Z: long ...
- spark-shell - 将结果保存成一个文件
sqlContext.sql(""" SELECT user_no,cust_id,oper_code FROM cui.operation_data_an ...
- Graphviz使用简介(中文乱码的问题)
Graphviz使用简介 graphviz是基于dot语言的绘图工具,可以画有向图.无向图.关系图.目录图.流程图等.具体作用可见它的官方网站 一些参考的网址: http://www.open-ope ...
- MySQL数据库原理
我们知道,数据是信息的载体——一种我们约定了如何解释的符号.在计算机系统中,最常见的应该是文本数据.我们用它记录配置信息,写日志,等等.而在应用程序中,按一定的数据结构来组织数据的方式叫做数据库管理系 ...
- shell中的条件判断
read命令 命令的语法: read [参数] 变量名 常用的参数如下: -t timeout 设定超时时间. -p prompt 设定提示信息,该提示信息将会显在光标前. 条件测试: 条件测试可以判 ...