原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49201245

(一)Socket(套接字)UDP协议的特点

1、是基于无连接的协议,没有生成连接的延迟所以速度比TCP快;

2、支持一对一和一对多连接,可以使用广播的方式多地址发送;

3、与Tcp的报头比是8:20,所以UDP消耗的网络带宽少;

4、传输的数据有消息边界,Tcp没有;

(二)发送

//定义发送字节区
byteSendingArray = new byte[100];
//定义网络地址
iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1001);
//创建socket
socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
//发送数据
EndPoint ep = (EndPoint)iep; string strMsg = "要发送的数据";
//字节转换
byteSendingArray = Encoding.Default.GetBytes(strMsg);
//发送
socketClient.SendTo(byteSendingArray, ep);

(三)接收

//定义接受数据区
byteArray_Receive = new byte[100];
//定义网络地址
iep_Recieve = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1001);
//创建socket
socketServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
//绑定地址
socketServer.Bind(iep_Recieve);
//接受数据
EndPoint ep = (EndPoint)iep_Recieve;
//接收到数据
int intReceiveLength = socketServer.ReceiveFrom(byteArray_Receive, ref ep);
//转换数据为字符串
string strReceiveStr = Encoding.Default.GetString(byteArray_Receive, 0, intReceiveLength);

Unity3d之Socket UDP协议的更多相关文章

  1. iOS 利用Socket UDP协议广播机制的实现

    1.前言 什么是UDP协议广播机制? 举一个例. 比如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(广播):"谁是张三" 假设它是张三,它就会回应你.在网络中也是一样的. ...

  2. iOS- 移动端Socket UDP协议广播机制的实现

    1.前言    什么是UDP协议广播机制?      举一个例, 例如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(广播):“谁是张三”   如果它是张三,它就会回应你,在网络中也是一样的. ...

  3. day30 UDP协议

    本周安排 周二 socket编程 周三 粘包处理 周四 选课系统 并发编程 周五多道技术 多进程 周六 IPC 互斥锁 常用模块 os* 操作系统 多数是文件操作 os.path 处理文件路径 shu ...

  4. 基于udp协议的套接字及udp协议粘包问题

    udp协议的套接字 udp协议传输  服务端和客户端没有建立连接一说. import socket # 总结一下基础工作流程:服务端生成套接字并绑定ip_port,进入数据传输循环,服务端接受客户端发 ...

  5. 闲来无事,写个基于UDP协议的Socket通讯Demo

    项目一期已经做完,二期需求还没定稿,所以最近比较闲. 上一篇写的是TCP协议,今天写一下UDP协议.TCP是有连接协议,所以发送和接收消息前客户端和服务端需要建立连接:UDP是无连接协议,所以发送消息 ...

  6. 网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程

    Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服 ...

  7. [深入浅出WP8.1(Runtime)]Socket编程之UDP协议

    13.3 Socket编程之UDP协议 UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议.UDP适用于一次只 ...

  8. java基础知识回顾之java Socket学习(一)--UDP协议编程

    UDP传输:面向无连接的协议,不可靠,只是把应用程序传给IP层的数据报包发送出去,不保证发送出去的数据报包能到达目的地.不用再客户端和服务器端建立连接,没有超时重发等机制,传输速度快是它的优点.就像寄 ...

  9. http与https与socket tcp/IP与UDP 协议等

    网络由下往上分为:   物理层--                       数据链路层-- 网络层--                       IP协议 传输层--               ...

随机推荐

  1. javaweb学习总结三(枚举)

    一:枚举的概念 定义特定的数据,尤其像一些状态位. 二:定义枚举类 1:定义枚举,其中Grade枚举可以看做类,A.B.C.D.E可以看做对象,因为它定义了有参数的构造方法,所以 对象后面必须带参数. ...

  2. HBase的JavaAPI操作

    如果是DDL的操作就找HbaseAdmin. 如果是表上的增删改查的操作就找HTable. 附录代码: mport java.util.Arrays; import org.apache.hadoop ...

  3. 在windows2003系统上安装两个版本的oracle

    想试试oracle11g都有什么变化,于是在机器上又安装了oracle11.1.7版本的.安装很简单,只是安装后如何让两个数据库同时跑起来,需要稍微设置下.1.将11goracle的监听换一个端口,比 ...

  4. android中数据存储的contentprovider的使用方法

    元数据接口 package com.example.contentproviderprojecrt; import android.net.Uri; import android.provider.B ...

  5. 【Cocos2d入门教程二】Cocos2d-x基础篇

    上一章已经学习了环境的搭建.这一章对基础概念进行掌握.内容大概有: 1.导演 2.场景 3.节点 4.层 4.精灵 1.导演(Director) 导演存在的主要作用: a.环境设定(帧率 初始化ope ...

  6. CSS之边框属性

    border-style 属性用于设置元素所有边框的样式,或者单独地为各边设置边框样式. border-style:dotted solid double dashed; border-style的属 ...

  7. 教您如何使用SQL中的SELECT LIKE like语句

    LIKE语句在SQL有着不可替代的重要作用,下文就将为您介绍SQL语句中SELECT LIKE like的详细用法,希望对您能有所帮助. LIKE语句的语法格式是:select * from 表名 w ...

  8. PHP之HMVC

    HMVC(Hierarchical-Model-View-Controller),也可以叫做 Layered MVC.顾名思义,就是按等级划分的 MVC 模式,简单的解释就是把MVC又细分成了多个子 ...

  9. 刷机nexus4

    官方rom下载地址:https://developers.google.com/android/nexus/images?hl=zh-CN 刷机教程:http://jingyan.baidu.com/ ...

  10. 第五十六篇、OC打开本地和网络上的word、ppt、excel、text等文件

    iOS打开本地和网络上的word.ppt.excel.text等文件 iOS开发过程中可能需要预览一些文件,这些文件的格式可能有word.ppt.excel等文件格式.那么系统提供两个类去预览这些文件 ...