一个最简单的windows必须包括两个函数:

1.入口函数:WinMain

2.窗口过程回调函数:WndProc

结构如下:

 #include <windows.h>

 //窗口过程回调函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
//对各种消息进行处理
switch (msg)
{
case WM_CREATE: break; default:
break;
} return DefWindowProc(hwnd, msg, wparam, lparam);//把消息转给系统自己处理
} //相当于C语言里面的main函数。返回消息的参数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, //当前实例句柄
HINSTANCE hPrevinsttance,
PSTR cmdLine,
int cmdShow)
{
MSG msg;
//1.创建窗口
WNDCLASS wndclass;
//1.1设计窗口类
wndclass.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
//设置wndclass的其余属性
//2.2注册窗口类
if (!RegisterClass(&wndclass))
return ;
//2.3创建窗口
HWND hwd = CreateWindow("Z","X",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
,
,
,
,
NULL,
NULL,
hinstance,
NULL);
//2.4显示和更新窗口
ShowWindow(hwd, cmdShow);
UpdateWindow(hwd);
//2.消息循环
while (GetMessage(&msg,NULL,,))//GetMessage在消息队列里面去消息放在msg里面
{
TranslateMessage(&msg);//翻译键盘消息
DispatchMessage(&msg);//发送给WndProc处理
}
return msg.wParam;//返回消息的参数
}

Windows编程1的更多相关文章

  1. 【Windows编程】系列第六篇:创建Toolbar与Statusbar

    上一篇我们学习了解了如何使用Windows GDI画图,该应用程序都是光光的静态窗口,我们使用Windows应用程序,但凡稍微复杂一点的程序都会有工具栏和状态栏,工具栏主要用于一些快捷功能按钮.比如典 ...

  2. 【Windows编程】系列第十一篇:多文档界面框架

    前面我们所举的例子中都是单文档界面框架,也就是说这个窗口里面的客户区就是一个文档界面,可以编写程序在里面输入或者绘制文本和图形输出,但是不能有出现多个文档的情况.比如下面的UltraEdit就是一个典 ...

  3. 【Windows编程】系列第十篇:文本插入符

    大家知道,在使用微软的编程环境创建工程时会让你选择是控制台模式还是Windows应用程序.如果选择控制台的console模式,就会在运行时出现一个黑洞洞的字符模式窗口,里面就有等待输入一闪一闪的插入符 ...

  4. 【Windows编程】系列第八篇:通用对话框

    上一篇我们学习了菜单的基本编程,本篇来了解一下通用对话框的使用.Windows系统之所以是目前最流行的桌面系统,也是因为Windows有一套标准化,统一友好的交互界面,比如菜单.工具栏.状态栏以及各个 ...

  5. 【Windows编程】系列第七篇:Menubar的创建和使用

    上一篇我们学习了利用windows API创建工具栏和菜单栏,与上一篇紧密联系的就是菜单栏,菜单栏是一个大多数复杂一些的Windows应用程序不可或缺的部分.比如下图就是Windows自带的记事本的菜 ...

  6. 【Windows编程】系列第五篇:GDI图形绘制

    上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数 ...

  7. 【Windows编程】系列第九篇:剪贴板使用

    上一篇我们学习了常见的通用对话框,本篇来了解剪贴板的使用,它常用于复制粘贴功能. 剪贴板是Windows最早就加入的功能,由于该功能非常实用,我们几乎每天都会使用到.通过剪贴板,我们就可以将数据从一个 ...

  8. 【Windows编程】系列第四篇:使用Unicode编程

    上一篇我们学习了Windows编程的文本及字体输出,在以上几篇的实例中也出现了一些带有“TEXT”的Windows宏定义,有朋友留言想了解一些ANSI和Unicode编程方面的内容,本章就来了解和学习 ...

  9. 【Windows编程】系列第三篇:文本字符输出

    上一篇我们展示了如何使用Windows SDK创建基本控件,本篇来讨论如何输出文本字符. 在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接 ...

  10. Windows编程入门程序详解

    引用:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/8115390 1.     程序 /******************************* ...

随机推荐

  1. 第三次Scrum编程冲刺

    小组第三次冲刺的任务及其完成情况描述 回顾第二次任务,完成了基本业务:用户可以使拍摄视频并上传至个人的空间页面,来与关注他的粉丝分享.关注“长大故事”社区中的其他用户,来了解别人的动态.别人所发动态下 ...

  2. Ubuntu 将其他盘挂载到/home的子目录下

    Ubuntu 14.04 将其他盘挂载到/home的子目录下当安装完Ubuntu系统,由于当时没有注意,分配的分区空间太小.经过一段时间安装了各式各样的软件后,常常会遇到/home目录下空间不够的情况 ...

  3. git教程:删除文件

    在Git中,删除也是一个修改操作,我们实战一下,先添加一个新文件test.txt到Git并且提交: $ git add test.txt $ git commit -m "add test. ...

  4. 自动保存python一个项目的需求文件

    # 保存python3环境下安装的所有模块 $ pip3 freeze > requirements.txt # 保存当前项目中所依赖的模块 $ pipreqs ./ 依赖模块保存在:requi ...

  5. c++中好用的函数

    isdigit()返回是否是数字字符: isalpha()返回是否是字母字符: isupper()返回是否是大写字母: islower()返回是否是小写字母:

  6. JDK1.8环境下依然报错 Unsupported major.minor version 52.0

    JDK1.8环境下依然报错 Unsupported major.minor version 52.0 在配置elasticsearch-rtf全文搜索引擎时,按照Github上项目readme.md来 ...

  7. Python3.7和数据库MySQL 8.0.12 数据库SQLite3连接(三)

    SQLite3 # SQLite3 嵌入式 数据库 python内置SQLite3 # 导入驱动 import sqlite3 # 创建自增主键的表 msql = "create table ...

  8. windows 通过scoop安装yarn

    首先进入cmd,输入powershell指令,如图 Prompt should now start with "PS " 然后run iex (new-object net.web ...

  9. Linux查询日志内容

    1.查询日志中含有某个关键字的信息 cat app.log |grep 'error' 2.查询日志尾部最后10行的日志 tail -n 10 app.log 3.查询10行之后的所有日志 tail ...

  10. slf4j的使用2

    一.Log4J的配置文件(Configuration File)就是用来设置记录器的级别.存放器和布局的,它可接key=value格式的设置或xml格式的设置信息.通过配置,可以创建出Log4J的运行 ...