避免对象重复使用,有时候js中会用到原型

function Person(){

  name="test";

  age=123;

}

var car={

 price=10000;

}

Person.prototype.car=car;

var person=new Person();

console.write(person.car.price);

//上面的代码中所有以后使用构造函数创建出来的新的Person对象访问car的时候都用的是用一个对象,而不像动态给person对象添加属性一样(使用的是不同对象),这样避免了内存开销。

原型使用上的注意点,对象访问属性的时候,首先到自身对象定义上去查找,如果没有查找到相应的属性,则去构造函数的原型上去查找。但如果给属性赋值,则不会去原型上去查找,这就是说,通过实例对象不会将原型属性覆盖。

person.car={};//这不会影响原型,而是动态给person对象添加了一个car属性;

构造函数的原型上有两个属性,contructor及__proto__,前者是构造函数,后者是原型自己;

也就是说Person与contructor相等,这样我们就得出一个结论

var p=new Person();与var p=new person.contructor();是同样的效果;

Person.prototype===p.__proto__;

这是系统默认的,尽量不要修改;

这样就使得我们在为原型赋值的时候最好手动赋值这个属性;

Person.prototype={

  constructor:Person; 

}

使用原型,我们可以对js中的内置对象进行增强(给内置对象添加属性和方法)

var arr=[];

这时候如果想使用原型增强arr对象的方法

Array.prototype.func={};//这种方法不被推荐,因为可能会造成干扰,项目由多个人参加,每个人都在内置的对象上添加属性是不安全的。

function Arr(){

};

Arr.prototype=new Array();

这样Arr对象就有了所有Array的方法及属性,我们可以通过给Arr添加属性和方法来增强内置对象Array;

这种可以说是使用原型的方式来实现继承;

经典的继承方法:Object.create(obj);

创建出来的对象就会自动继承obj;

原型链的基本结构

我们自定义的对象有原型,而这个原型是通过Object创建出来的。Object构造仍然有原型,Object.prototype。而object原型的构造及原型均为null;

Object.prototype中有valueof成员,所以所有的对象在参与运算的时候会尝试调用valueof方法,如果无法获取,则会调用tostring()方法进行字符串拼接;

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