学习笔记: AOP面向切面编程和C#多种实现
AOP:面向切面编程 编程思想
OOP:一切皆对象,对象交互组成功能,功能叠加组成模块,模块叠加组成系统
类--砖头 系统--房子
类--细胞 系统--人
面向对象是非常适合做大型系统
应对需求变化扩展的时候,比较困难;
面向对象是静态的:任何需求的细微变化,都可能导致比较大的影响
设计模式:设计出灵活 可扩展 可重用 的架构 可以解决部分问题
都在折腾抽象/类
永远无法解决类的内部变化 比如 突然让你在调用x方法前加个日志
AOP:面向切面编程 编程思想
就是解决类的内部变化问题
能做到让开发者动态的修改一个静态的面向对象模型,
在不破坏封装的前提下,去增加各种功能:非业务逻辑,是一些公共逻辑
是对OOP的有效补充
有了AOP之后,OOP也变得简单了
Unity的AOP实现 依赖注入容器
记录下 unity怎么玩的 点击下载代码


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