Winform 动画实现

实际上是调用的系统的 Win32

class Animation
{
// 从左到右打开窗口
public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;
// 从右到左打开窗口
public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;
// 从上到下打开窗口
public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;
// 从下到上打开窗口
public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008; //若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展。
public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;
//隐藏窗口,缺省则显示窗口。
public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;
//激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志。
public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;
//使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。
public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;
//使用淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。
public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000; //三个参数分别是,窗体句柄,持续时间,和标志
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
public static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); }

调用:

    private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
//从左到右打开窗体
Animation.AnimateWindow(this.Handle, 1000, Animation.AW_HOR_POSITIVE);
//淡入
//Animation.AnimateWindow(this.Handle, 1000, Animation.AW_BLEND);
} private void FrmMain_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
//淡出
Animation.AnimateWindow(this.Handle, 1000, Animation.AW_HIDE | Animation.AW_BLEND);
}

Winfrom 动画实现的更多相关文章

  1. C#操作Flash动画

    对于在C#开发的过程中没有接触过Flash相关开发的人员来说,没有系统的资料进行学习,那么这篇文档针对于初学者来说是很好的学习DEMO. 本文章中的DEMO实现了C#的COM控件库中本来就带有对fla ...

  2. winfrom播放动态图片

    winfrom是不能直接加载的动态图片的.只能够自己写方法实现. 具体代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using Syste ...

  3. html,JavaScript调用winfrom方法

    ---恢复内容开始--- 目的: 在动画上面添加点击事件,通过JavaScript调用winfrom方法 1.创建一个页面 using System; using System.Collections ...

  4. WPF知识点全攻略01- WPF相对WinFrom的优缺点

    对比WPF和WinFrom前,先来了解下GUI现阶段在用的其他一些开发技术: MFC:微软基础类库,以C++的形式封装了Windows API,加上一些实用工具类. QT:奇趣科技开发的跨平台C++图 ...

  5. 动画requestAnimationFrame

    前言 在研究canvas的2D pixi.js库的时候,其动画的刷新都用requestAnimationFrame替代了setTimeout 或 setInterval 但是jQuery中还是采用了s ...

  6. 梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香——CSS动画与JavaScript动画

    CSS动画并不是绝对比JavaScript动画性能更优越,开源动画库Velocity.js等就展现了强劲的性能. 一.两者的主要区别 先开门见山的说说两者之间的区别. 1)CSS动画: 基于CSS的动 ...

  7. CSS 3学习——animation动画

    以下内容根据官方文档翻译以及自己的理解整理. 1.  介绍 本方案介绍动画(animations).通过动画,开发者可以将CSS属性值的变化指定为一个随时间变化的关键帧(keyframes)的集合.在 ...

  8. javascript动画系列第三篇——碰撞检测

    前面的话 前面分别介绍了拖拽模拟和磁性吸附,当可视区域内存在多个可拖拽元素,就出现碰撞检测的问题,这也是javascript动画的一个经典问题.本篇将详细介绍碰撞检测 原理介绍 碰撞检测的方法有很多, ...

  9. 虾扯蛋:Android View动画 Animation不完全解析

    本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节 ...

随机推荐

  1. ansible基本使用方法

    一.ansible的运行流程 ansible是基于ssh模块的软件,所以主控端和被控端的ssh服务必须正常才能保证ansbile软件的可用性. 检查ssh服务是否正常:   systemctl sta ...

  2. SQLALlchemy数据查询小集合

    SQLAlchemy是Python编程语言下的一款ORM框架,该框架建立在数据库API之上,使用关系对象映射进行数据库操作.将对象转换成SQL,然后使用数据API执行SQL并获取执行结果.在写项目的过 ...

  3. n对n

    创建一对一的关系:OneToOne("要绑定关系的表名") 创建一对多的关系:ForeignKey("要绑定关系的表名") 创建多对多的关系:ManyToMan ...

  4. django - 总结 - redis缓存

    八.redis 补充- 操作 - 增删改查 对字典,重新设计结构,增删改查. hmset  keys  hget   scan_iter  hgetall  import redis import j ...

  5. [物理学与PDEs]第3章习题2 仅受重力作用的定常不可压流理想流体沿流线的一个守恒量

    设定常 (即 $\cfrac{\p {\bf u}}{\p t}={\bf 0}$).不可压缩 (设 $\rho=1$) 的理想流体所受的体积力仅为重力. 又设磁场满足条件: $({\bf H}\cd ...

  6. luogu P5286 [HNOI2019]鱼

    传送门 这题真的牛皮,还好考场没去刚( 这题口胡起来真的简单 首先枚举D点,然后对其他所有点按极角排序,同时记录到D的距离.然后按照极角序枚举A,那么鱼尾的两个点的极角范围就是A关于D对称的那个向量, ...

  7. 基于百度API+Flask实现网页版和图灵机器聊天

    开发前准备 调用百度和图灵机器人相关的 参考链接:www.cnblogs.com/changtao/p/10596385.html 下载一个网页录音的js插件 链接:https://pan.baidu ...

  8. Angular7_人员登记系统

    1.ts public peopleInfo: any = { username: 'kxy', sex: '男', cityList: ['汕头', '广州', '茂名'], city: '汕头', ...

  9. 找不多控件, or 控件为null

    组件化开发,命名要使用moudle区分, 同名,在最后合成的时候,会出现很多问题,

  10. rest_framework框架的认识

    它是基于Django的,帮助我们快速开发符合RESTful规范的接口框架. 一  路由 可以通过路由as_view()传参 根据请求方式的不同执行对应不同的方法 在routers模块下 封装了很多关于 ...