对于某些程序,我们只允许它使用某些特定端口、网络类型或者特定IP类型等信息。这时候,需要使用到防火墙里面的“高级设置”,创建某些特定的入站或者出栈规则,以规避其程序使用允许端口等意外的信息。

  下面以创建出站规则为例,编写一条出站规则,规避除允许规则以外的通过防火墙。创建规则时,会使用到接口INetFwRule,其有关介绍参照MSDN文档

  创建规则的方法:

/// <summary>
/// 为WindowsDefender防火墙添加一条通信端口出站规则
/// </summary>
/// <param name="type">规则类型</param>
/// <param name="ruleName">规则名称</param>
/// <param name="appPath">应用程序完整路径</param>
/// <param name="localAddresses">本地地址</param>
/// <param name="localPorts">本地端口</param>
/// <param name="remoteAddresses">远端地址</param>
/// <param name="remotePorts">远端端口</param>
public static bool CreateOutRule(NET_FW_IP_PROTOCOL_ type, string ruleName, string appPath, string localAddresses = null, string localPorts = null, string remoteAddresses = null, string remotePorts = null)
{
//创建防火墙策略类的实例
INetFwPolicy2 policy2 = (INetFwPolicy2)Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("HNetCfg.FwPolicy2"));
//检查是否有同名规则
foreach (INetFwRule item in policy2.Rules)
{
if (item.Name == ruleName)
{
return true;
}
}
//创建防火墙规则类的实例: 有关该接口的详细介绍:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/netfw/nn-netfw-inetfwrule
INetFwRule rule = (INetFwRule)Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("HNetCfg.FwRule"));
//为规则添加名称
rule.Name = ruleName;
//为规则添加描述
rule.Description = "禁止程序访问非指定端口";
//选择入站规则还是出站规则,IN为入站,OUT为出站
rule.Direction = NET_FW_RULE_DIRECTION_.NET_FW_RULE_DIR_OUT;
//为规则添加协议类型
rule.Protocol = (int)type;
//为规则添加应用程序(注意这里是应用程序的绝对路径名)
rule.ApplicationName = appPath;
//为规则添加本地IP地址
if (!string.IsNullOrEmpty(localAddresses))
{
rule.LocalAddresses = localAddresses;
} //为规则添加本地端口
if (!string.IsNullOrEmpty(localPorts))
{
//需要移除空白字符(不能包含空白字符,下同)
rule.LocalPorts = localPorts.Replace(" ", "");// "1-29999, 30003-33332, 33334-55554, 55556-60004, 60008-65535";
}
//为规则添加远程IP地址
if (!string.IsNullOrEmpty(remoteAddresses))
{
rule.RemoteAddresses = remoteAddresses;
}
//为规则添加远程端口
if (!string.IsNullOrEmpty(remotePorts))
{
rule.RemotePorts = remotePorts.Replace(" ", "");
}
//设置规则是阻止还是允许(ALLOW=允许,BLOCK=阻止)
rule.Action = NET_FW_ACTION_.NET_FW_ACTION_BLOCK;
//分组 名
rule.Grouping = "GroupsName"; rule.InterfaceTypes = "All";
//是否启用规则
rule.Enabled = true;
try
{
//添加规则到防火墙策略
policy2.Rules.Add(rule);
}
catch (Exception e)
{
string error = $"防火墙添加规则出错:{ruleName} {e.Message}";
AppLog.Error(error);
throw new Exception(error);
}
return true;
}

  创建TCP的出站规则

  使用上述代码,为创建一条TCP类型的出站规则:

 /// <summary>
/// 为WindowsDefender防火墙添加一条U3D通信TCP端口出站规则
/// </summary>
/// <param name="appPath">应用程序完整路径</param>
/// <param name="localAddresses">本地地址</param>
/// <param name="localPorts">本地端口</param>
/// <param name="remoteAddresses">远端地址</param>
/// <param name="remotePorts">远端端口</param>
public static bool CreateTCPOutRule(string appPath, string localAddresses = null, string localPorts = null, string remoteAddresses = null, string remotePorts = null)
{
try
{
string ruleName = $"{System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(appPath)}TCP";
CreateOutRule(NET_FW_IP_PROTOCOL_.NET_FW_IP_PROTOCOL_TCP, ruleName, appPath, localAddresses, localPorts, remoteAddresses, remotePorts); }
catch (Exception e)
{
AppLog.Error(e.Message);
throw new Exception(e.Message);
}
return true;
}

  创建UDP的出站规则

  和TCP的出站规则类似,只是传入的类型不一样。使用前面的代码,创建一条UDP的出站规则:

/// <summary>
/// 为WindowsDefender防火墙添加一条通信UDP端口出站规则
/// </summary>
/// <param name="appPath">应用程序完整路径</param>
/// <param name="localAddresses">本地地址</param>
/// <param name="localPorts">本地端口</param>
/// <param name="remoteAddresses">远端地址</param>
/// <param name="remotePorts">远端端口</param>
public static bool CreateUDPOutRule(string appPath, string localAddresses = null, string localPorts = null, string remoteAddresses = null, string remotePorts = null)
{
try
{
string ruleName = $"{System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(appPath)}UDP";
CreateOutRule(NET_FW_IP_PROTOCOL_.NET_FW_IP_PROTOCOL_UDP, ruleName, appPath, localAddresses, localPorts, remoteAddresses, remotePorts); }
catch (Exception e)
{
AppLog.Error(e.Message);
throw new Exception(e.Message);
}
return true;
}

  删除出入站规则

  注意出入站规则的名称,前面我创建出站规则的时候,使用的“应用程序名+网络类型”创建的,所以删除时,传入的名称也应一样,并且还可以判断网络类型是否一致,一致才删除。

/// <summary>
/// 删除WindowsDefender防火墙规则
/// <summary>
/// <param name="appPath">应用程序完整路径</param>
public static bool DeleteRule(string appPath)
{
//创建防火墙策略类的实例
INetFwPolicy2 policy2 = (INetFwPolicy2)Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("HNetCfg.FwPolicy2"));
string ruleName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(appPath);
try
{
//根据规则名称移除规则
policy2.Rules.Remove(ruleName);
}
catch (Exception e)
{
string error = $"防火墙删除规则出错:{ruleName} {e.Message}";
AppLog.Error(error);
throw new Exception(error);
}
return true;
}

C# 防火墙操作之创建规则的更多相关文章

  1. C# 防火墙操作之特定程序

    将特定程序加入防火墙组,与将特定端口加入防火墙流程类似.详情见“C# 防火墙操作之特定端口”.其主要代码为: /// <summary> /// 允许应用程序通过防火墙 /// </ ...

  2. SQL:无法解决 equal to 操作的排序规则冲突。

    更改存储过程的时候,在SQL中出现了 “无法解决 equal to 操作的排序规则冲突”错误,网上搜之,发现是表之间元素创建时排序规则不同(一个是collate Chinese_PRC_CI_AI_W ...

  3. windows 下防火墙安全加固,配置规则

    netsh advfirewall firewall: 显示关于防火墙操作的常见命令的帮助信息 netsh advfirewall firewall show rule name=all dir=in ...

  4. CentOS 配置防火墙操作实例(启、停、开、闭端口):

    CentOS 配置防火墙操作实例(启.停.开.闭端口): 注:防火墙的基本操作命令: 查询防火墙状态: [root@localhost ~]# service   iptables status< ...

  5. centos防火墙操作

    centos防火墙基本操作 #/sbin/iptables -I INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT#/sbin/iptables -I INPUT -p tcp -- ...

  6. iOS——文件操作NSFileManager (创建、删除,复制,粘贴)

    iOS——文件操作NSFileManager (创建.删除,复制,粘贴)       iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视 ...

  7. CentOS 配置防火墙操作实例(启、停、开、闭端口)CentOS Linux-FTP/对外开放端口(接口)TomCat相关

    链接地址:http://blog.csdn.net/jemlee2002/article/details/7042991 CentOS 配置防火墙操作实例(启.停.开.闭端口): 注:防火墙的基本操作 ...

  8. CentOS配置防火墙操作实例

    CentOS 配置防火墙操作实例(启.停.开.闭端口): 注:防火墙的基本操作命令: 查询防火墙状态: [root@localhost ~]# service iptables status<回 ...

  9. windows下mongodb基础玩法系列二CURD操作(创建、更新、读取和删除)

    windows下mongodb基础玩法系列 windows下mongodb基础玩法系列一介绍与安装 windows下mongodb基础玩法系列二CURD操作(创建.更新.读取和删除) windows下 ...

随机推荐

  1. antd组件Upload实现自己上传

    前言 在实现图片上传时,可能需要用到Upload,但是它默认的上传方式是加入图片后直接上传,如果要实现最后再一次性上传,需要自定义内容. //添加按钮的样式 const uploadButton = ...

  2. es6中class类的全方面理解(一)

    传统的javascript中只有对象,没有类的概念.它是基于原型的面向对象语言.原型对象特点就是将自身的属性共享给新对象.这样的写法相对于其它传统面向对象语言来讲,很有一种独树一帜的感脚!非常容易让人 ...

  3. Optional接口简记

    @Data public class Employee { private String name; } @Data public class Company { private String nam ...

  4. PAT Basic 1027 打印沙漏 (20 分)

    本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状.例如给定17个“*”,要求按下列格式打印 ***** *** * *** ***** 所谓“沙漏形状”,是指每行输出奇数个符号:各行符号中心对齐:相邻两 ...

  5. 最佳实践:深度学习用于自然语言处理(Deep Learning for NLP Best Practices) - 阅读笔记

    https://www.wxnmh.com/thread-1528249.htm https://www.wxnmh.com/thread-1528251.htm https://www.wxnmh. ...

  6. jmeter性能压测瓶颈排查-网络带宽

    问题: 有一台机器做性能压测的时候,无论开多少个线程,QPS一直压不上去,而服务器和数据库的性能指标(主要是CPU和内存)一直维持在很低的水平. 希望帮忙排查一下原因. 过去看了下进行压测的接口代码, ...

  7. qt04 中文显示问题

    sockettools识别GB2312,接收qt server 数据时 QByteArray ba = str.toLocal8Bit(); char *ss = ba.data(); obj-> ...

  8. pull request的使用

    在git中,不少开发者对自己的提升非常看重,github中的开源项目就是一个非常好的学习资料. github中的开源项目并不是完全正确的,而成为项目贡献者是一件值得骄傲的事情. 所以如何才能对开源项目 ...

  9. linux下vim如何清空一个文件?

    这是一个很巧妙的方法.如何来清空一个文件里的内容呢! 很简单,但确很实用: echo " " > filename(文件名称); 一句话就可以搞定.

  10. 谷歌浏览器遇到js报错自动进行断点调试,如何关闭

    转载于csdn 附地址 http://blog.csdn.net/microcosmv/article/details/60793882 留备用.