C#学习笔记四(LINQ,错误和异常,异步编程,反射元数据和动态编程)
LINQ
1.使用类似的数据库语言来操作集合?
错误和异常
异步编程
1.异步和线程的区别:
多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别。
线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度;
异步本质上是计算机硬件功能,其操作无须消耗CPU时间的I/O操作;
编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,处理函数可以不必使用共享变量;
多线程是顺序执行,编程简单。但是线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。
当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步 I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.net Remoting 等跨进程的调用。
线程适用那种需要长时间 CPU 运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。
2.委托带有同步Invoke和异步方法BeginInvoke(),EndInvoke()
static void Main(string[] args)
{
OnTest();
OnTest();
OnTest();
OnTest(); //主线程等待5秒才退出,如果线程不等待,那么程序将直接运行到最后一行退出,进而看不到上面的4个异步方法的输出
System.Threading.Thread.Sleep();
Console.WriteLine();
}
///////////////////////////////////////
static void OnTest(int i)
{
Func<int, string> func = (int it) =>
{
System.Threading.Thread.Sleep(it);
Console.WriteLine(it);
return null;
}; //调用委托的异步操作
//func.BeginInvoke(i, ar=> { Console.WriteLine(i); fun.EndInvoke(ar)},null);
func.BeginInvoke(i, null, null);
}
反射
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