PerPoly Collision(用物体本身模型做碰撞)
打开static mesh editor,在static mesh settings里找到collision complexity选项,选择最后一项: Use Complex collision as simple.
Perpoly Collision非常占用cpu资源,同时,两个perpoly collision 的mesh不能相互作用
启用任何collision complexity选项都会导致已有的碰撞失效
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