经历了数十年发展的C语言,各种各样的现成的库已经非常丰富。通过cgo,可以在Go语言中使用C语言代码,充分利用好现有的“轮子”。

本文所有代码,在下述环境中调试通过:

  • Windows 8.1 64-bit
  • Go 1.3.3 64-bit
  • GCC 4.8.1 64-bit

要想使用cgo,要导入C“包”:

import "C"

这行代码的上方要紧挨连续的若干行的注释,在这些注释中编写C代码。例如:

/*
int PlusOne(int n)
{
return n + 1;
}
*/
import "C"

我们知道,如果要引用一个包中的符号,需要用“包名.符号名”的方式,C“包”也是这样,例如:C.int、C.GetWindowLongPtr。

下面介绍使用C语言变量、函数、结构体、联合体、回调函数和动态链接库(Dynamic Link Library,dll)的方法。

  1. 变量
  2. 函数
  3. 结构体
  4. 联合体
  5. 回调函数
  6. dll

1. 变量

使用C的变量很简单,比方说,要使用int,只要在Go代码中写C.int就可以了。

package main

import (
"fmt"
) import "C" func main() {
var n C.int
n = 5
fmt.Println(n) // 5 var m1 int
// Go不认为C.int与int、int32等类型相同
// 所以必须进行转换
m1 = int(n + 3)
fmt.Println(m1) // 8 var m2 int32
m2 = int32(n + 20)
fmt.Println(m2) // 25
}

2. 函数

在Go中调用C的函数也不困难。

package main

import (
"fmt"
) /*
int PlusOne(int n)
{
return n + 1;
}
*/
import "C" func main() {
var n int = 10
var m int = int(C.PlusOne(C.int(n))) // 类型要转换
fmt.Println(m) // 11
}

3. 结构体

package main

import (
"fmt"
) /*
typedef struct _POINT
{
double x;
double y;
}POINT;
*/
import "C" func main() {
var p C.POINT
p.x = 9.45
p.y = 23.12
fmt.Println(p) // {9.45 23.12}
}

4. 联合体

Go中使用C的联合体是比较少见而奇怪的事情,而且稍显麻烦,因为Go将C的联合体视为字节数组。比方说,下面的联合体LARGE_INTEGER被视为[8]byte。

typedef long LONG;
typedef unsigned long DWORD;
typedef long long LONGLONG; typedef union _LARGE_INTEGER {
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
};
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} u;
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;

所以,如果一个C的函数的某个参数的类型为LARGE_INTEGER,我们可以给它一个[8]byte类型的实参,反之亦然。

package main

import (
"fmt"
) /*
typedef long LONG;
typedef unsigned long DWORD;
typedef long long LONGLONG; typedef union _LARGE_INTEGER {
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
};
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} u;
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER; void Show(LARGE_INTEGER li)
{
li.u.LowPart = 1;
li.u.HighPart = 4;
}
*/
import "C" func main() {
var li C.LARGE_INTEGER // 等价于: var li [8]byte
var b [8]byte = li // 正确,因为[8]byte和C.LARGE_INTEGER相同
C.Show(b) // 参数类型为LARGE_INTEGER,可以接收[8]byte
li[0] = 75
fmt.Println(li) // [75 0 0 0 0 0 0 0]
li[4] = 23
Test(li) // 参数类型为[8]byte,可以接收C.LARGE_INTEGER
} func Test(b [8]byte) {
fmt.Println(b)
}

5. 回调函数

有些C函数的参数是回调函数,比方说:

typedef UINT_PTR(__stdcall* GIRL_PROC)(int);
typedef UINT_PTR(__cdecl* GIRL_PROC_CDECL)(int); UINT_PTR Func1(int n, GIRL_PROC gp)
{
if (gp == NULL)
{
return 0;
}
return (*gp)(n);
} UINT_PTR Func2(int n, GIRL_PROC_CDECL gp)
{
if (gp == NULL)
{
return 0;
}
return (*gp)(n);
}

syscall包中有如下两个函数:

syscall.NewCallback
syacall.NewCallbackCDecl

其中,第一个函数接收一个Go函数(这个Go函数的返回值必须只有一个,而且类型为uintptr),并生成一个__stdcall调用约定的C函数,并将生成的函数的地址以uintptr的形式返回;第二个函数的作用与之类似,但生成的函数的调用约定是__cdecl。

一个值得注意的问题是:C的指向函数的指针在Go中被视为*[0]byte,所以要转换一下才能用。这里演示一下__stdcall调用约定的函数的用法,__cdecl类似。

package main

import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
) /*
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h> typedef UINT_PTR(__stdcall* GIRL_PROC)(int);
typedef UINT_PTR(__cdecl* GIRL_PROC_CDECL)(int); UINT_PTR Func1(int n, GIRL_PROC gp)
{
if (gp == NULL)
{
return 0;
}
return (*gp)(n);
} UINT_PTR Func2(int n, GIRL_PROC_CDECL gp)
{
if (gp == NULL)
{
return 0;
}
return (*gp)(n);
}
*/
import "C" func GirlProc(n int32) uintptr {
return uintptr(n + 97)
} func main() {
gp := syscall.NewCallback(GirlProc)
fmt.Println(gp)
gop := (*[0]byte)(unsafe.Pointer(gp))
var t C.UINT_PTR = C.Func1(C.int(29), gop)
fmt.Println(t) // 126
}

6. dll

以后再写。

[Go语言]cgo用法演示的更多相关文章

  1. 标准SQL语言的用法

    原文链接:http://www.ifyao.com/2015/05/18/%E6%A0%87%E5%87%86%E7%9A%84sql%E8%AF%AD%E8%A8%80%E4%BD%BF%E7%94 ...

  2. HTML5 Canvas阴影用法演示

    HTML5 Canvas阴影用法演示 HTML5 Canvas中提供了设置阴影的四个属性值分别为: context.shadowColor = “red” 表示设置阴影颜色为红色 context.sh ...

  3. 【转】话说C语言const用法

    原文:话说C语言const用法 const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之为常量修饰符,意即其所修饰的对象为常量(immutable). 我们来分情况看语法上它该如何被使用. 1.函数体内修 ...

  4. C#中的yield return用法演示源码

    下边代码段是关于C#中的yield return用法演示的代码. using System;using System.Collections;using System.Collections.Gene ...

  5. 【三支火把】---C语言const用法总结

    C语言关键字const相信对于不少C语言新手是既陌生又熟悉的,好像经常见,但是却不知道为何用,怎么用?学习至此,总结一下const的用法,使用程序来帮助你理解该关键字,希望能帮到像我一样的新手. 我看 ...

  6. java struts2入门学习--OGNL语言基本用法

    一.知识点学习 1.struts2中包含以下6种对象,requestMap,sessionMap,applicationMap,paramtersMap,attr,valueStack; 1)requ ...

  7. 快速掌握mongoDB(四)—— C#驱动MongoDB用法演示

    前边我们已经使用mongo shell进行增删查改和聚合操作,这一篇简单介绍如何使用C#驱动MongoDB.C#驱动MongoDB的本质是将C#的操作代码转换为mongo shell,驱动的API也比 ...

  8. .net Core MongoDB用法演示

    C#驱动MongoDB的本质是将C#的操作代码转换为mongo shell,驱动的API也比较简单明了,方法名和js shell的方法名基本都保持一致,熟悉mongo shell后学习MongoDB的 ...

  9. 【C_Language】---C语言const用法总结

    C语言关键字const相信对于不少C语言新手是既陌生又熟悉的,好像经常见,但是却不知道为何用,怎么用?学习至此,总结一下const的用法,使用程序来帮助你理解该关键字,希望能帮到像我一样的新手. 我看 ...

随机推荐

  1. 探索Redis设计与实现10:Redis的事件驱动模型与命令执行过程

    本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial ...

  2. window.open 打开新窗口被拦截的解决方案

    最近公司开发的一个项目,平凡用到下载各种类型的文件,但是例如.txt,.jpg,.pdf格式的文件呢浏览器会在当前窗口直接打开,影响用户体验,尝试各种方案和百度总结一下几点: 原理: 当window. ...

  3. 并发和Tomcat线程数

    转自 http://zhanjindong.com 最近一直在解决线上一个问题,表现是: Tomcat每到凌晨会有一个高峰,峰值的并发达到了3000以上,最后的结果是Tomcat线程池满了,日志看很多 ...

  4. 建站手册-浏览器信息:Internet Explorer 浏览器

    ylbtech-建站手册-浏览器信息:Internet Explorer 浏览器 1.返回顶部 1. http://www.w3school.com.cn/browsers/browsers_inte ...

  5. Sublime text 3 3103 注册码(2016.2.9更新)

    Sublime text 3 (Build 3103) license key,these all tested available on 2016/02/10 .Feel free to enjoy ...

  6. 【JavaSE】运行时类型信息(RTTI、反射)

    运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息.--<Think in java 4th> **** 通常我们在面向对象的程序设计中我们经常使用多态特性使得大部分代码尽可能地少了解 ...

  7. My Sublime

    Package Control:插件包管理工具 Soda:一个流行的主题,包含代码着色.标签.图标 Emmet:流行的Html编写插件,是zed code升级版包含css编写 SublimeLinte ...

  8. Struts2的Action访问

    ● 示例项目结构 ●  demo1.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncod ...

  9. 利用TKinter模块创建GUI窗口

    # -*- coding: utf-8 -*- from Tkinter import *     root = Tk() # 80x80代表了初始化时主窗口的大小,0,0代表了初始化时窗口所在的位置 ...

  10. 25-python基础-python3-集合(set)常用操作

    sets 支持 x in set, len(set),和 for x in set.作为一个无序的集合,sets不记录元素位置或者插入点.因此,sets不支持 indexing, slicing, 或 ...