引言

最近,在学习设计模式相关的知识。本博客主要想讲一讲策略模式,这也是我学习的第一个模式。写下这篇博客,主要想记录下个人的一点理解,也是想通过写博客的方式来加深对与Strategy的一点理解。以下的内容如果有什么说的不对的地方,还请各位大神指正。

思考题

首先我们来思考下面的一个问题:

问题:写出冒泡排序和快速排序算法,并且根据传参不同,使用不同的排序算法排序。

首先,来看没有使用设计模式的代码是什么样子:

SortAlgorithm.java:
import java.util.Random;
import java.util.Arrays; public class SortAlgorithm {
private static int index = 10000;
private static int randomMax = 50000;
private static Integer[] oldOrder = new Integer[index];
private static Random random = new Random();
static {
for(int i = 0; i < index; i++) {
oldOrder[i] = random.nextInt(randomMax);
}
} //通过设置算法名称来决定用什么算法
private String algorithmName; public static void main(String... args) {
SortAlgorithm sortAlgorithm = new SortAlgorithm();
Integer[] oldOrder1 = Arrays.copyOf(oldOrder, index);
Integer[] oldOrder2 = Arrays.copyOf(oldOrder, index); sortAlgorithm.setAlgorithmName("bubble");
//System.out.println(String.format("BubbleSort sort before order:%s", Arrays.asList(oldOrder1).toString()));
long startTime = System.currentTimeMillis();
Integer[] newOrder1 = sortAlgorithm.executeAlgorithm(oldOrder1);
System.out.println(String.format("BubbleSort take time:%s", System.currentTimeMillis() - startTime));
//System.out.println(String.format("BubbleSort sort after order:%s", Arrays.asList(newOrder1).toString())); sortAlgorithm.setAlgorithmName("quick");
//System.out.println(String.format("QuickSort sort before order:%s", Arrays.asList(oldOrder2).toString()));
startTime = System.currentTimeMillis();
Integer[] newOrder2 = sortAlgorithm.executeAlgorithm(oldOrder2);
System.out.println(String.format("QuickSort take time:%s", System.currentTimeMillis() - startTime));
//System.out.println(String.format("QuickSort sort after order:%s", Arrays.asList(newOrder2).toString()));
} public Integer[] executeAlgorithm(Integer[] oldOrder) {
if("bubble".equals(algorithmName)){
return sortBubble(oldOrder);
}else if("quick".equals(algorithmName)) {
return sortQuick(oldOrder);
}
return null;
} public void setAlgorithmName(String algorithmName) {
this.algorithmName = algorithmName;
} private Integer[] sortBubble(Integer[] oldOrder) {
for(int i = 1; i < oldOrder.length; i++) {
for(int j = 0; j < oldOrder.length - i; j++) {
if(oldOrder[j] > oldOrder[j + 1]) {
Integer temp = oldOrder[j];
oldOrder[j] = oldOrder[j + 1];
oldOrder[j + 1] = temp;
}
}
}
return oldOrder;
} private Integer[] sortQuick(Integer[] oldOrder) {
partSort(oldOrder, 0, oldOrder.length - 1);
return oldOrder;
} private void partSort(Integer[] oldOrder, int start, int end) {
if(start < end) {
int middle = swaps(oldOrder, start, end);
partSort(oldOrder, start, middle);
partSort(oldOrder, middle + 1, end);
}
} private int swaps(Integer[] oldOrder, int start, int end) {
Integer temp = oldOrder[start];
for(;start < end;) {
for(;start < end && temp <= oldOrder[end]; end--);
if(start < end) {
oldOrder[start] = oldOrder[end];
start++;
}
for(;start < end && temp > oldOrder[start]; start++);
if(start < end) {
oldOrder[end] = oldOrder[start];
end--;
}
}
oldOrder[start] = temp;
return start;
}
}

print:

BubbleSort take time:717
QuickSort take time:14

上面是我的实现,所有的代码都集中在SortAlgorithm一个class里面。那么试想一下这时候如果我们想再增加一个选择排序,那么我们需要修改SortAlgorithm类,这样我们就违背了 开闭原则 。因此我们要想办法把修改变为增加。那么怎么样才能将修改变为增加呢?通过使用 strategy 可以做到。

介绍strategy

  • 定义: 定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并且让这些封装的算法之间可以相互替换。该模式可以使算法独立于使用它们的客户而变化。
  • 类图:

通过上面的类图我们可以总结出一下几点:

  1. 具体算法类 ConcreteStrategyA 和 ConcreteStrategyA 都继承了 Strategy 接口,并且都实现了 algorithm 方法。通过实现接口我们可以很好的实践 开闭原则 ,我们也可以很好的实现扩展
  2. 类 Client 中有一个 Strategy 变量,通过设置这个变量我们可以很容易的转换我们的算法
  • 实现步骤:
  1. 首先定义一个接口
  2. 让所有的算法都实现这个接口
  3. 让客户端持有这个接口

重构思考题

那么通过对Strategy的学习,我们来重构下我们上面的问题:

首先,我们定义一个接口:

Sort.java:

public interface Sort {
Integer[] sort(Integer[] oldOrder);
}

然后,我们定义一系列的算法实现上面定义的接口:

BubbleSort.java:

public class BubbleSort implements Sort {
@Override
public Integer[] sort(Integer[] oldOrder) {
for(int i = 1; i < oldOrder.length; i++) {
for(int j = 0; j < oldOrder.length - i; j++) {
if(oldOrder[j] > oldOrder[j + 1]) {
Integer temp = oldOrder[j];
oldOrder[j] = oldOrder[j + 1];
oldOrder[j + 1] = temp;
}
}
}
return oldOrder;
}
}

QuickSort.java:

public class QuickSort implements Sort {
@Override
public Integer[] sort(Integer[] oldOrder) {
partSort(oldOrder, 0, oldOrder.length - 1);
return oldOrder;
} private void partSort(Integer[] oldOrder, int start, int end) {
if(start < end) {
int middle = swaps(oldOrder, start, end);
partSort(oldOrder, start, middle);
partSort(oldOrder, middle + 1, end);
}
} private int swaps(Integer[] oldOrder, int start, int end) {
Integer temp = oldOrder[start];
for(;start < end;) {
for(;start < end && temp <= oldOrder[end]; end--);
if(start < end) {
oldOrder[start] = oldOrder[end];
start++;
}
for(;start < end && temp > oldOrder[start]; start++);
if(start < end) {
oldOrder[end] = oldOrder[start];
end--;
}
}
oldOrder[start] = temp;
return start;
}
}

最后,我们实现一个算法调用类:

SortAlgorithm.java:

public class SortAlgorithm {
private Sort sort; public void setSort(Sort sort) {
this.sort = sort;
} public Integer[] executeAlgorithm(Integer[] oldOrder) {
return sort.sort(oldOrder);
}
}

测试用例:

Client.java:

import java.util.Random;
import java.util.Arrays; public class Client {
private static int index = 10;
private static int randomMax = 100;
private static Integer[] oldOrder = new Integer[index];
private static Random random = new Random();
static {
for(int i = 0; i < index; i++) {
oldOrder[i] = random.nextInt(randomMax);
}
} public static void main(String... args) {
SortAlgorithm sortAlgorithm = new SortAlgorithm();
Integer[] oldOrder1 = Arrays.copyOf(oldOrder, index);
Integer[] oldOrder2 = Arrays.copyOf(oldOrder, index); sortAlgorithm.setSort(new BubbleSort());
System.out.println(String.format("BubbleSort sort before order:%s", Arrays.asList(oldOrder1).toString()));
long startTime = System.currentTimeMillis();
Integer[] newOrder1 = sortAlgorithm.executeAlgorithm(oldOrder1);
System.out.println(String.format("BubbleSort take time:%s", System.currentTimeMillis() - startTime));
System.out.println(String.format("BubbleSort sort after order:%s", Arrays.asList(newOrder1).toString())); sortAlgorithm.setSort(new QuickSort());
System.out.println(String.format("QuickSort sort before order:%s", Arrays.asList(oldOrder2).toString()));
startTime = System.currentTimeMillis();
Integer[] newOrder2 = sortAlgorithm.executeAlgorithm(oldOrder2);
System.out.println(String.format("QuickSort take time:%s", System.currentTimeMillis() - startTime));
System.out.println(String.format("QuickSort sort after order:%s", Arrays.asList(newOrder2).toString()));
} private static int[] copyOldOrder(int[] oldOrder) {
int[] result = new int[index];
for(int i = 0; i < index; i++) {
result[i] = oldOrder[i];
}
return result;
}
}

上面的代码使用了策略模式,通过使用这个模式我们可以很容易的扩展,现在只要我们实现 Sort 接口就可以扩展我们的排序算法。

[design pattern](1) Strategy的更多相关文章

  1. Design Pattern - Strategy

    Strategy Pattern:     The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and ...

  2. 说说设计模式~大话目录(Design Pattern)

    回到占占推荐博客索引 设计模式(Design pattern)与其它知识不同,它没有华丽的外表,没有吸引人的工具去实现,它是一种心法,一种内功,如果你希望在软件开发领域有一种新的突破,一个质的飞越,那 ...

  3. 设计模式(Design Pattern)系列之.NET专题

    最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下.会不定期更新本系列专题文章. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用 ...

  4. [转]Design Pattern Interview Questions - Part 3

    State, Stratergy, Visitor Adapter and fly weight design pattern from interview perspective. (I) Can ...

  5. [转]Design Pattern Interview Questions - Part 1

    Factory, Abstract factory, prototype pattern (B) What are design patterns? (A) Can you explain facto ...

  6. C++ Design Pattern: What is a Design Pattern?

    Q: What is a Design Pattern? A: Design Patterns represent solutions to problems what arise when deve ...

  7. Design Pattern in Simple Examples

    Instead of defining what is design pattern lets define what we mean by design and what we mean by pa ...

  8. java设计模式大全 Design pattern samples in Java(最经典最全的资料)

    java设计模式大全 Design pattern samples in Java(最经典最全的资料) 2015年06月19日 13:10:58 阅读数:11100 Design pattern sa ...

  9. [转]Design Pattern Interview Questions - Part 4

    Bridge Pattern, Composite Pattern, Decorator Pattern, Facade Pattern, COR Pattern, Proxy Pattern, te ...

随机推荐

  1. Java基础语法—流程控制语句

    在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的.所以,我们必须清楚每条语句的执行流程.而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能. 3.1 流程控制语句分类 ​ ...

  2. Spring对Jdbc的封装——JdbcTemplate的使用

    链接:https://pan.baidu.com/s/15luDElW4oeEaP0nvEQ_40w 提取码:i2r1 JdbcTemplate是Spring对JDBC的封装,目的是使JDBC更加易于 ...

  3. UML类图(一)

    前言 最近在学习程杰老师的<大话设计模式>,觉得非常不错,就做了一些学习笔记和总结.如果对设计模式很感兴趣的,可以直接阅读书籍,相信会有更多的收获. 本人小菜一枚,如果理解的不对的还请多多 ...

  4. CSUST 8.3 早训

    A - Settlers' Training CodeForces - 63B 题意 给你一串数字,相同的数字为一组,每次可以给一组中的一个数字加一,问这一串数字全变成K需要多少步? 题解 模拟 C+ ...

  5. HBase Shell 的常用操作总结

      1,创建表:create 't1','f1','f2','f3'                   #-------t1是表名,f1,f2,f3是列族名   2,查看所有的表:list   3, ...

  6. 剑指offer-动态规划-贪心算法--剪绳子-python

    题目描述 给你一根长度为n的绳子,请把绳子剪成m段(m.n都是整数,n>1并且m>1),每段绳子的长度记为k[0],k[1],...,k[m].请问k[0]xk[1]x...xk[m]可能 ...

  7. c# 数据库基础(将连接字符串写到配置文件中)

    数据库 操作步骤 一,添加一个配置文件 内容 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configu ...

  8. 【学习总结】快速上手Linux玩转典型应用-第3章-CentOS的安装

    课程目录链接 快速上手Linux玩转典型应用-目录 目录 1. 虚拟机是什么 2. 在虚拟机中安装CentOS 3. 云服务器介绍 ================================== ...

  9. 常用css相关笔记

    最后一个css不加样式 .nav-sort li:not(:last-child) { border-bottom:#3e3e3e 1px solid; } 垂直居中 vertical-align: ...

  10. 使用css3的repeating-linear-gradient画虚线

    还在用 border-style: dashed 画虚线吗?虽然也是虚线,但是不能控制每一个虚线的宽度 .dashed { height: 1px; background-image: repeati ...