参考网址:C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体。_liguo9860的专栏-CSDN博客

现在公司要做一个使用C#程序调用C++的一个DLL库,解析文件的功能。所以在网上找了一些资料。

    一、结构体传递

#define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数

typedef struct
{
int osVersion;
int majorVersion;
int minorVersion;
int buildNum;
int platFormId;
char szVersion[128];
}OSINFO;

// 1. 获取版本信息(传递结构体指针)
JNAAPI bool GetVersionPtr( OSINFO *info );
// 2.获取版本信息(传递结构体引用)
JNAAPI bool GetVersionRef(OSINFO &info);

可以通过二种方式进行调用:

// OSINFO定义
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct OSINFO
{
public int osVersion;
public int majorVersion;
public int minorVersion;
public int buildNum;
public int platFormId;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
public string szVersion;
}

1. 方式一(传入 结构体引用 ),在C#中,结构体是以传值方式传递,类才是以传地址方式传递,加关键字ref即可.
C端传递了两种不同类型的参数,都可以通过引用来解决.

[DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetVersionPtr")]
public static extern bool GetVersionPtr(ref OSINFO info);
public static extern bool GetVersionRef(ref OSINFO info);

2. 方式二( 传入IntPtr (平台通用指针))

IntPtr pv = Marshal.AllocHGlobal(148); //结构体在使用时一定要分配空间(4*sizeof(int)+128)
Marshal.WriteInt32(pv,148); //向内存块里写入数值
if (GetVersionPtr(pv)) //直接以非托管内存块地址为参数
{
Console.WriteLine("--osVersion:{0}", Marshal.ReadInt32(pv, 0));
Console.WriteLine("--Major:{0}",Marshal.ReadInt32(pv, 4)); //移动4个字节
Console.WriteLine("--BuildNum: " + Marshal.ReadInt32(pv, 12));
Console.WriteLine("--szVersion: "+Marshal.PtrToStringAnsi((IntPtr)(pv.ToInt32()+20)));
}
Marshal.FreeHGlobal(pv); //

二.结构体数组的传递

JNAAPI bool GetVersionArray(OSINFO *info,int nLen);

调用:

/**
* C#接口,对于包含数组类型,只能传递IntPtr
*/
[DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetVersionArray")]
public static extern bool GetVersionArray(IntPtr p, int nLen);

// 源目标参数
OSINFO[] infos = new OSINFO[2];
for (int i = 0; i < infos.Length; i++)
{
infos[i] = new OSINFO();
}

IntPtr[] ptArr = new IntPtr[1];
ptArr[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO)) * 2); //分配包含两个元素的数组
IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO)));
Marshal.Copy(ptArr, 0, pt, 1); //拷贝指针数组
GetVersionArray(pt, 2); //调用

//还原成结构体数组
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
infos[i]=(OSINFO)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)(pt.ToInt32()+i*Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO))),typeof(OSINFO));
Console.WriteLine("OsVersion:{0} szVersion:{1}", infos[i].osVersion, infos[i].szVersion);
}

三. 复杂结构体的传递

1. 输出参数,结构体作为指针传出

typedef struct
{
char name[20];
int age;
double scores[30];
}Student;

// Class中包含结构体数组类型
typedef struct
{
int number;
Student students[50];
}Class;

// 传入复杂结构体测试
JNAAPI int GetClass(Class *pClass,int len);

// 接口定义
[DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetClass")]
public static extern int GetClass(IntPtr pv,int len);

// 结构体定义
// Student
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Student
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=20)]
public string name;
public int age;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 30)]
public double[] scores;
}

// Class
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Class
{
public int number;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 50)] // 指定数组尺寸
public Student[] students; // 结构体数组定义
}

// 调用复杂结构体测试
int size = Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * 50;
IntPtr pBuff = Marshal.AllocHGlobal(size); // 直接分配50个元素的空间,比Marshal.copy方便多了
GetClass(pBuff, 50);

Class[] pClass = new Class[50];
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
IntPtr ptr = new IntPtr(pBuff.ToInt64() + Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * i);
pClass[i] = (Class)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(Class));
}
Marshal.FreeHGlobal(pBuff); // 释放内存

2. 输入参数, 给复杂结构体赋值后作为输入参数传入

对于比较大的结构体指针,无法直接应用结构体类型,转化成IntPtr类型, 此时需要将原生类型转化为指针,并给指针赋值

调用方法: Marshal.StructureToPtr(stu, ptr1, true)

end...

C# 调用C++结构体的更多相关文章

  1. C# 调用C++ 结构体示例

    C++ 定义 typedef struct Stu{public: int Age; char Name[20];}; typedef struct Num { int N1; int N2; }; ...

  2. C#调用C/C++动态库 封送结构体,结构体数组

    一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数 typedef struct { int ...

  3. C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体

    C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体. 标签: c++结构内存typedefc# 2014-07-05 12:10 6571人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: C(8)  C#(6)  ...

  4. iOS - OC Struct 结构体

    1.结构体的定义与调用 // 定义结构体类型 // 结构体类型名为 MyDate1 struct MyDate1 { int year; int month; int day; }; // 定义结构体 ...

  5. [Go] golang结构体成员与函数类型

    package main import ( "fmt" ) //定义一个类型 type tsh struct { //定义成员,类型是func() string test func ...

  6. go语言的结构体指针

    Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型.   结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合.   结构体表示一项记录,比 ...

  7. cmp快排 结构体快排

    由于深陷于JAVA的面向对象思想,常常会用到结构体,记一下这个模板,方便直接调用进行结构体排序: struct point { int val,turn; }; bool cmp(struct poi ...

  8. C语言 结构体(嵌套结构体--结构体数组)

    //结构体--嵌套结构体和结构体数组 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...

  9. Struct结构体

    1.结构体的定义与调用 // 定义结构体类型 // 结构体类型名为 MyDate1 struct MyDate1 { int year; int month; int day; }; // 定义结构体 ...

随机推荐

  1. Linux常用命令 day day up系列3

    一.命令执行的优先级二.Linux目录结构三.cat--查看文件内容四.more--查看文件内容五.less--查看文件内容六.head.tail--查看文件内容七.wc--统计文件内容八.grep- ...

  2. 从sql2008导入表结构及数据到mysql

    打开navicat for mysql连接mysqlcreate database lianxi刷新,双击lianxi,双击"表"点击右边的"导入向导"选择&q ...

  3. 两人团队项目-石家庄地铁查询系统(web版)psp表

    结对开发_石家庄地铁查询_博客地址:https://www.cnblogs.com/Aduorisk/p/10652917.html 队友:冯利伟 PSP: PSP0 Personal Softwar ...

  4. Java基础00-接口21

    1. 接口 1.1 接口概述 1.2 接口的特点 1.3 接口的成员特点 1.3.1 案例:猫和狗 public interface Jumpping { public void jump(); } ...

  5. js里的发布订阅模式及vue里的事件订阅实现

    发布订阅模式(观察者模式) 发布订阅模式的定义:它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 发布订阅模式在JS中最常见的就是DOM的事件绑定与触发 ...

  6. springmvc学习指南 之---第24篇 国际化问题

    writedby 张艳涛,今天一天就搞了一个这个问题,主要是下路,遇到springmvc-config.web的配置和拦截器的使用问题, 看了几天的spring发现都没讲拦截器,之前看了两天sprin ...

  7. php header 设置文件下载

    控制器 php 代码: $filepath = "http://www.jiesen365.com/uploadfile/20150519044903-897.pdf"; //下载 ...

  8. java继承基础详解

    java继承基础详解 继承是一种由已存在的类型创建一个或多个子类的机制,即在现有类的基础上构建子类. 在java中使用关键字extends表示继承关系. 基本语法结构: 访问控制符 class 子类名 ...

  9. SAS 常用字符串函数

    原文链接:https://www.cnblogs.com/snoopy1866/p/15085466.html CAT(item-1 <, -, item-n>) : 在保留首尾空格的情况 ...

  10. MERCY靶机

    仅供个人娱乐 靶机信息 下载地址:https://drive.google.com/uc?id=1YzsW1lCKjo_WEr6Pk511DXQBFyMMR14y&export=downloa ...