基于python学习笔记——多进程间通信——Linux信号基础的学习基础,进一步学习Python标准库中的signal模块。

尽管signal是python中的模块,但是主要针对UNIX平台(比如Linux,MAC OS),而Windows内核中由于对信号机制的支持不充分,所以在Windows上的Python不能发挥信号系统的功能。

signal模块负责python程序内部的信号处理;典型的操作包括信号处理函数、暂停并等待信号,以及定时发出SIGALRM等;

1 signal基本信号名

import signal

signal.SIGHUP   # 连接挂断;
signal.SIGILL # 非法指令;
signal.SIGINT # 终止进程(ctrl+c);
signal.SIGTSTP # 暂停进程(ctrl+z);
signal.SIGKILL # 杀死进程(此信号不能被捕获或忽略);
signal.SIGQUIT # 终端退出;
signal.SIGTERM # 终止信号,软件终止信号;
signal.SIGALRM # 闹钟信号,由signal.alarm()发起;
signal.SIGCONT # 继续执行暂停进程;

2、 常用信号处理函数

2.1 设置发送SIGALRM信号的定时器

import signal
import time signal.alarm(4)#4s后终止程序 while True:
time.sleep(1)
print("学习python中...")
学习python中...
学习python中...
学习python中...
闹钟

注意:在一个进程中,只能设置一个定时闹钟。如果设置第二个则会覆盖第一个的时间,返回地一个的剩余时间,第一个闹钟返回0。

使用signal.pasue阻塞函数:

signal.pause() Wait until a signal arrives。让进程进程暂停,以等待信号(什么信号均可);也即阻塞进程进行,但不阻塞其他信号,接收到信号后使进程停止

import signal
import time print(signal.alarm(3)) # 0
time.sleep(1)
print(signal.alarm(4)) # 3 #阻塞等待信号的发生,如论什么信号都可以
signal.pause() while True:
time.sleep(1)
print("学习python中...")
0
2
闹钟

2.2 设置信号处理函数

signal.signal(sig, handler)

功能:按照handler制定的信号处理方案处理函数

参数

sig:拟需处理的信号,处理信号只针对这一种信号起作用sig

hander:信号处理方案

在信号基础里提到,进程可以无视信号、可采取默认操作、还可自定义操作;当handler为下列函数时,将有如下操作:

    SIG_IGN:信号被无视(ignore)或忽略

    SIG_DFL:进程采用默认(default)行为处理

   function:handler为一个函数名时,进程采用自定义函数处理

不能处理,只能采用 也就是说hander的值有效值只有上面三种:否则报错 TypeError: signal handler must be signal.SIG_IGN, signal.SIG_DFL, or a callable object

示例代码一、

import signal

#6s后终止程序
signal.alarm(6) #遇到SIGINT ctrl+c时,忽略SIG_IGN
signal.signal(signal.SIGINT,signal.SIG_IGN) signal.pause()
运行后6s 打印出: Alarm clock 

如果在运行中在键盘中输入CTRL+C也无济于事,此时输出结果 ^C^C^C^C^C^C^C^C Alarm clock


原因分析

(1)signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_IGN) 表示遇到信号SIGINT  CTRL + C,时,忽略SIG_IGN该信号。

所以在程序运行中从键盘输入ctrl+c(在终端上显示 ^C )时无效。

(2)当signal.alarm(6)计时6秒后,直接在终端上输出 “闹钟” 后退出。

(3)signal.pause()是为了阻塞进程,等待信号。如果没有这句话,可以在程序中更变为

while True:
pass
效果一样,如果没有这段代码,则没有直接运行结束,终端上没有任何输出显示。注意:这里的signal.alarm()是在程序运行中,6秒后停止进程。

示例代码二:

#进程中默认信号方式处理
import signal
#6s后终止程序
signal.alarm(6)
signal.signal(signal.SIGALRM,signal.SIG_DFL) #遇到闹钟信号按默认方式处理
signal.pause()#等信号。

示例代码三:捕获信号交给函数处理

有些原操作系统规定了的进程收到信号后的默认行为,使用signal.signal()可以通过绑定信号处理函数来修改进程收到信号后的行为,实现个性化处理。

也即改变原默认行为。

from signal import *
import time def handler(signum,frame):
if signum == SIGALRM:
print('时间到了')
elif signum == SIGINT:
print("CTRL + C 无效") alarm(5)
signal(SIGINT,handler)
signal(SIGALRM,handler) while True:
print('Waiting....')
time.sleep(2)

这个代码运行导致ctrl +c 无法中断运行

Waiting....
Waiting....
Waiting....
时间到了
Waiting....
^CCTRL + C 无效
Waiting....
^CCTRL + C 无效
Waiting....

说明:

(1)signal.signal() 通过绑定函数更变了信号的处理方式

(2)如果没有改变alarm()信号的处理方式,signal.alarm()在运行5s后会将终止程序并输出“闹钟”字样

(3)从设备终端键盘输入ctrl+c无效后,此时可以输入ctrl+\退出程序

(4)def handler(signum,frame)中frame,第一个参数是用来识别信号(signum),第二个信号是用来获得信号发生时,进程栈的状况(stack frame对象),这两个参数都是由signal.signal()函数传递的。 参考 Frame objects

示例四:

CTRL+ Z信号

import signal

# Define signal handler function
def myHandler(signum, frame):
print('I received: ', signum) # register signal.SIGTSTP's handler
signal.signal(signal.SIGTSTP, myHandler)
signal.pause()
print('End of Signal Demo')
^ZI received:  20
I frame: <frame at 0x7f0e1a1b29f8, file 'test6.py', line 10, code <module>>
End of Signal Demo
(base) [root@vm192-168-3-2 signal_study]#

说明:

(1)signal.signal()函数来预设信号处理函数;

(2)当程序执行signal.pause()来让进程暂停(被阻塞)以等待信号,此时,按下ctrl + z 向该进程发送SIGTSTP信号,当信号signal.SIGTSTP信号传递给该进程后,进程从被阻塞中恢复,并根据预设,执行SIGTSTP的信号处理函数myHandler()。

(3)myHandler()的两个参数一个用来识别信号(signum),另一个用来获得信号发生时,进程栈的状况(stack frame);这两个参数都是有signal.signal()函数传递的。

(4)进程并不一定要使用signal.pause()暂停以等待信号,它也可以在进行工作中接受信号,比如将上面的signal.pause()改为一个需要长时间工作的循环或死循环。

3 常用信号处理函数总结

signal.signal(signalnum, handler)  设置信号处理的函数

signal.alarm(time) 设置发送SIGALRM信号的定时器

os.kill 这个不属于signal模块,但其可以使用给某一进程发送信号

可以捕获的

signal.SIGHUP   # 连接挂断;
signal.SIGILL # 非法指令;
signal.SIGINT # 终止进程(ctrl+c);
signal.SIGTSTP # 暂停进程(ctrl+z);
signal.SIGQUIT # 终端退出;
signal.SIGTERM # 终止信号,软件终止信号;
signal.SIGALRM # 闹钟信号,由signal.alarm()发起;
signal.SIGCONT # 继续执行暂停进程;

不可以被捕获的:
signal.SIGKILL # 杀死进程(此信号不能被捕获或忽略);
信号如何处理:只能 忽略/默认 或者自定义函数处理 signal handler must be signal.SIG_IGN, signal.SIG_DFL, or a callable object

signal 信号的更多相关文章

  1. Inside Flask - signal 信号机制

    Inside Flask - signal 信号机制 singal 在平常的 flask web 开发过程中较少接触到,但对于使用 flask 进行框架级别的开发时,则必须了解相关的工作机制.flas ...

  2. signal信号

    1.signal信号调试 http://hongjiang.info/shell-script-background-process-ignore-sigint/

  3. linux信号Linux下Signal信号太详细了,终于找到了

    linux信号Linux下Signal信号太详细了,终于找到了 http://www.cppblog.com/sleepwom/archive/2010/12/27/137564.html

  4. C语言编程技巧-signal(信号)[转]

    自 http://www.uml.org.cn/c++/200812083.asp 信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念.Linux对信号机制的大致实现方法.如何使用 ...

  5. python signal信号

    作用:发送和接收异步系统信号 信号是一个操作系统特性,它提供了一个途径可以通知程序发生了一个事件并异步处理这个事件.信号可以由系统本身生成,也可以从一个进程发送到另一个进程. 由于信号会中断程序的正常 ...

  6. 转:python signal信号

    转自:http://www.jb51.net/article/74844.htm 在liunx系统中要想每隔一分钟执行一个命令,最普遍的方法就是crontab了,如果不想使用crontab,经同事指点 ...

  7. Unity StrangeIoc框架 (三)signal信号方式

    先创建TestRoot using UnityEngine; using System.Collections; using strange.extensions.context.impl; publ ...

  8. LINUX signal 信号

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...

  9. Python Signal 信号

    https://blog.csdn.net/kongxx/article/details/50976802 http://blog.itpub.net/7728585/viewspace-214206 ...

  10. Django signal 信号机制的使用

    Django中提供了"信号调度",用于在框架执行操作时解耦,当某些动作发生的时候,系统会根据信号定义的函数执行相应的操作 一.Django中内置的 signal 类型主要包含以下几 ...

随机推荐

  1. 聊聊并发(六)——CAS算法

    一.原子类 1.CAS算法 强烈建议读者看这篇之前,先看这篇 初识JUC 的前两节,对原子性,原子变量,内存可见性有一个初步认识. CAS(Compare and Swap)是一种硬件对并发的支持,针 ...

  2. Linux远程软件

    Xhell6:Linux的终端模拟软件 1>安装并破解:解压.破解(运行两个.bat文件).启动(点击Xshell.exe文件) 2>连接远端Linux系统: 创建会话:点击连接,在常规框 ...

  3. 解决mac电脑耳机/外放突然无声音

    问题现象 mac电脑基本不会关机,近期发送隔一段时间出现网易云音乐可以播放但是耳机.外放均无声音的问题.此时,电脑本身的声音提示.远程会议声音均正常. 解决方法 网上搜了一圈解决方案,最后发现是输出设 ...

  4. 压力测试工具——apchebench(简称ab)

    ab的原理 ab的原理:ab命令会创建多个并发访问线程,模拟多个访问者同时对某一URL地址进行访问.它的测试目标是基于URL的,因此,它既可以用来测试apache的负载压力,也可以测试nginx.li ...

  5. Linux搭建rsync备份服务器备份

    环境: 1台rsync备份服务器,IP:10.0.0.188 1台rsync备份客户端,IP:10.0.0.51 备份数据需注意: 1. 在业务低谷时间进行备份 2. 进行备份限速 一.搭建rsync ...

  6. hbase调优

    @ 目录 一.phoenix调优 1.建立索引超时,查询超时 2.预分区 hbase shell预分区 phoenix预分区 3.在创建表的时候指定salting. 4.二级索引 建立行键与列值的映射 ...

  7. SCRDet——对小物体和旋转物体更具鲁棒性的模型

    引言 明确提出了三个航拍图像领域内面对的挑战: 小物体:航拍图像经常包含很多复杂场景下的小物体. 密集:如交通工具和轮船类,在航拍图像中会很密集.这个DOTA数据集的发明者也提到在交通工具和轮船类的检 ...

  8. 学习java 7.23

    学习内容: 前面讲解了如果构建GUI界面,其实就是把一些GUI的组件,按照一定的布局放入到容器中展示就可以了.在实际开发中,除了主界面,还有一类比较重要的内容就是菜单相关组件,可以通过菜单相关组件很方 ...

  9. 从源码看RequestMappingHandlerMapping的注册与发现

    1.问题的产生 日常开发中,大多数的API层中@Controller注解和@RequestMapping注解都会被使用在其中,但是为什么标注了@Controller和@RequestMapping注解 ...

  10. 顺序栈(C++)

    栈的定义为只允许在表的末端进行插入和删除的线性表.简而言之就是先进后出的线性表. 插入和删除的一端被称呼为栈顶(top),而不允许插入删除的一端被称为栈底(bottom).无元素时的栈即为空栈. 使用 ...