插件:Highlighting System v4.0

操作:在摄像机上挂上HighlightingRenderer脚本 脚本目录在\Assets\Plugins\HighlightingSystem\Scripts

方法:

    /// <summary>
/// 给物体添加高亮
/// </summary>
public static void AddGameObjectHighligh(GameObject _obj, bool _val)
{
if (_obj == null) return; if (_val)
{ Highlighter hl = _obj.AddComponent<Highlighter>();
hl.ConstantOn(new Color(0f, 1f, 0f));//设置高亮颜色
}
else
{
Highlighter hl = _obj.GetComponent<Highlighter>();
if (hl != null) Object.Destroy(hl);
}
}

参数 :_obj即要添加高亮的物体

    _val为true时添加高亮 false时 移除高亮

    也可以添加一个参数指定颜色

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