• map的定义
map<typename1, typename2> mp;

  map需要确定映射前类型和映射后类型,所以需要在<>内填写两个类型,第一个是键的类型,第二个是值的类型。

  注:如果是字符串到整型的映射,必须使用string而不能使用char数组。

map<string, int> mp;
  • map容器内元素的访问

  map可以通过下标访问或通过迭代器访问。

  (1)通过下标访问

 1 #include <iostream>
2 #include <map>
3 using namespace std;
4 map<char, int> mp;
5 int main()
6 {
7 mp['a']=1;
8 mp['c']=2;
9 cout<<mp['c'];
10 return 0;
11 }
输出结果:
2

  (2)通过迭代器访问

  map迭代器的定义:

map<typename1, typename2>::iterator it;

  map可以使用it->first来访问键,使用it->second来访问值。

  实例:

 1 #include <iostream>
2 #include <map>
3 using namespace std;
4 map<char, int> mp;
5 int main()
6 {
7 mp['a']=1;
8 mp['c']=2;
9 mp['b']=3;
10 for(map<char, int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++){
11 cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
12 }
13 return 0;
14 }
输出结果:
a 1
b 3
c 2

  从上面例子我们可以看出,map会以键从小到大的顺序自动排序。这是由于map内部是使用红黑树实现的(set也是)。

  • map常用函数

  (1)find()

  find(key)返回键值为key的映射的迭代器,时间复杂度为O(logN),N为map中映射的个数。

 1 #include <iostream>
2 #include <map>
3 using namespace std;
4 map<char, int> mp;
5 int main()
6 {
7 mp['a']=1;
8 mp['c']=2;
9 mp['b']=3;
10 map<char, int>::iterator it=mp.find('c');
11 cout<<it->first<<" "<<it->second;
12 return 0;
13 }
输出结果:
c 2

  (2)erase()

  erase()可以删除单个元素,也可以删除一个区间的所有元素。

  ①删除单个元素

  mp.erase(it),it为需要删除的元素的迭代器,时间复杂度为O(1)。

 1 #include <iostream>
2 #include <map>
3 using namespace std;
4 map<char, int> mp;
5 int main()
6 {
7 mp['a']=1;
8 mp['c']=2;
9 mp['b']=3;
10 map<char, int>::iterator it=mp.find('c');
11 mp.erase(it);
12 for(map<char, int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++){
13 cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
14 }
15 return 0;
16 }
输出结果:
a 1
b 3

  mp.erase(key),key为欲删除的映射的键。时间复杂度为O(logN),N为map内元素的个数。

 1 #include <iostream>
2 #include <map>
3 using namespace std;
4 map<char, int> mp;
5 int main()
6 {
7 mp['a']=1;
8 mp['c']=2;
9 mp['b']=3;
10 mp.erase('c');
11 for(map<char, int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++){
12 cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
13 }
14 return 0;
15 }
输出结果:
a 1
b 3

  ②删除一个区间内的所有元素

 1 #include <iostream>
2 #include <map>
3 using namespace std;
4 map<char, int> mp;
5 int main()
6 {
7 mp['a']=1;
8 mp['c']=2;
9 mp['b']=3;
10 map<char, int>::iterator it=mp.find('c'); //令it指向键为c的值
11 mp.erase(it, mp.end()); //删除it之后的所有映射
12 for(map<char, int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++){
13 cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
14 }
15 return 0;
16 }
输出结果:
a 1
b 3 

  (3)size()

  size()用来获得map中映射的对数,时间复杂度为O(1)。

 1 #include <iostream>
2 #include <map>
3 using namespace std;
4 map<char, int> mp;
5 int main()
6 {
7 mp['a']=1;
8 mp['c']=2;
9 mp['b']=3;
10 cout<<mp.size();
11 return 0;
12 }
输出结果:
3

  (4)clear()

  clear()用来清除map中的所有元素,时间复杂度为O(N)。

 1 #include <iostream>
2 #include <map>
3 using namespace std;
4 map<char, int> mp;
5 int main()
6 {
7 mp['a']=1;
8 mp['c']=2;
9 mp['b']=3;
10 mp.clear(); //清空map
11 cout<<mp.size();
12 return 0;
13 }
输出结果:
0

C++标准模板库(STL)——map常见用法详解的更多相关文章

  1. C++标准模板库(STL)——queue常见用法详解

    queue的定义 queue<typename> name; queue容器内元素的访问 由于队列本身就是一种先进先出的限制性数据结构,因此在STL中只能通过front()来访问队首元素, ...

  2. C++标准模板库(STL)——set常见用法详解

    set的定义 set<typename> name; typename可以是任何基本类型,如int.double.char.结构体等,也可以是STL标准容器,如vector.set.que ...

  3. C++标准模板库(STL)——vector常见用法详解

    vector的定义 vector<typename> name; 相当于定义了一个一维数组name[SIZE],只不过其长度可以根据需要进行变化,比较节省空间,通俗来讲,vector就是& ...

  4. STL map 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 / ...

  5. STL pair 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 pair 常见用法详解 //pair是一个很实用的"小玩意",当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素, //又不想因此定义结构体时,使用pair ...

  6. STL vector常见用法详解

    <算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, do ...

  7. STL stack 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 stack 常见用法详解 stack翻译为栈,是STL中实现的一个后进先出的容器.' 1.stack的定义 //要使用stack,应先添加头文件#include &l ...

  8. STL priority_queue 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高 ...

  9. STL queue 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 queue 常见用法详解 queue翻译为队列,在STL中主要则是实现了一个先进先出的容器. 1. queue 的定义 //要使用queue,应先添加头文件#incl ...

随机推荐

  1. hdu1043 经典的八数码问题 逆向bfs打表 + 逆序数

    题意: 题意就是八数码,给了一个3 * 3 的矩阵,上面有八个数字,有一个位置是空的,每次空的位置可以和他相邻的数字换位置,给你一些起始状态 ,给了一个最终状态,让你输出怎么变换才能达到目的. 思路: ...

  2. POJ 3301 三分(最小覆盖正方形)

    题意:      给你n个点,让你找一个最小的正方形去覆盖所有点.思路:       想一下,如果题目中规定正方形必须和x轴平行,那么我们是不是直接找到最大的x差和最大的y差取最大就行了,但是这个题目 ...

  3. PAT 乙级 -- 1009 -- 说反话

    题目简述 给定一句英语,要求你编写程序,将句中所有单词的顺序颠倒输出.       输入格式:测试输入包含一个测试用例,在一行内给出总长度不超过80的字符串.字符串由若干单词和若干空格组成,其中单词是 ...

  4. POJ2308连连看dfs+bfs+优化

    DFS+BFS+MAP+剪枝 题意:       就是给你一个10*10的连连看状态,然后问你最后能不能全部消没? 思路:      首先要明确这是一个搜索题目,还有就是关键的一点就是连连看这个游戏是 ...

  5. Windows PR提权

    目录 提权利用的漏洞 PR提权 提权利用的漏洞 Microsoft Windows RPCSS服务隔离本地权限提升漏洞 RPCSS服务没有正确地隔离 NetworkService 或 LocalSer ...

  6. 在 Peach 中使用发布者进行调试

    0x01 桃子平台 桃子平台(Peach)是一款流行的 Fuzz 平台,主要用作二进制文件及网络协议的模糊测试.其原理遵循基本的模糊测试流程,比较有特色的是它依赖用户所编写的 Pit 文件,同时输入的 ...

  7. Node-Web模块

    创建服务端------------------------------------------------------ var http = require('http'); var fs = req ...

  8. Linux-鸟菜-7-Linux文件系统-EXT

    Linux-鸟菜-7-Linux文件系统-EXT Linux最传统的磁盘文件系统(filesystem)使用的是EXT2,所以先从EXT2开始了解. /dev/sd[a-p][1-128]  为实体磁 ...

  9. 用PS给视频磨皮美颜

    无意间找到的,但是一个10分钟的视频渲染了我一天的时间,但是效果是不错的 参考视频链接 https://www.bilibili.com/video/BV1b7411m74e 视频中涉及的添加插件链接 ...

  10. 简单使用高德地图开放平台API

    需求说明 输入经纬度,得到城市名 挑选API 使用高德逆地理编码API,点击查看文档 demo <?php /** * 根据输入的经纬度返回城市名称 * @param $longitude 终点 ...