题目链接:水叮当的舞步

  我现在开始发题目链接了(主要还是因为懒得整理题面)……

  这道题一开始是看到MashiroSky在写,于是我也开始写这道题了(说白了就是狙击他)……

  这道题看到这么小的范围当然给人的第一感觉就是搜索了。于是我果断写了个搜索,后果很惨……我都没敢交上去……

  后来想了各种优化,一路优化到了$80$分。最后的我想不出来了,于是就去翻了题解,终于弄全了。

  首先,这道题最好使用迭代加深搜索。因为普通的$dfs$太慢,而$bfs$空间又开不下(听说某位大神使用$bfs$切掉了)。

  接下来就是各种剪枝。每次都要对左上角的联通块进行拓展,这一步很耗时间。于是我们可以考虑给每个格子染上色,已经在左上角联通块内的染为$1$,在边上的染为$2$,其余的就是$3$了。于是每次拓展的时候我们只需可以找出所有颜色为$2$(是我们自己染上的颜色)的格子进行拓展即可。

  然后我们可以对当前状态进行估价。设联通块外的颜色(输入的颜色)数为$x$,那么至少需要$x$步才可以让剩下的格子颜色相同。减掉一批。

  另外还剩下一个,那就是当改变颜色后左上角联通块大小没有改变,那么这一步染色是无效的,可以直接减掉。

  大概就是这些了。这道题用到了估价函数,那么就是$A*$搜索?

  下面贴代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define File(s) freopen(s".in","r",stdin),freopen(s".out","w",stdout)
#define N 9 using namespace std; int a[N][N],n,now;//a数组是输入的颜色,co数组是我自己染的颜色
int co[N][N],ans,yan[6],sheng;//yan数组标记剩下的每种颜色的数目,sheng就是剩余的不同种类颜色数
int zx[4]={1,-1,0,0},zy[4]={0,0,1,-1}; void color(int x,int y){//将(x,y)所在联通块纳入左上角联通块
if(!(--yan[a[x][y]])) sheng--;
co[x][y]=1; now++;
for(int k=0,i,j;k<4;k++){
i=x+zx[k],j=y+zy[k];
if(i>=1 && i<=n && j>=1 && j<=n && co[i][j]!=1){
if(a[i][j]==a[x][y]) color(i,j);
else co[i][j]=2;
}
}
} bool pd(int x){//判断联通块大小是否改变,顺便进行染色
bool ww=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if(co[i][j]==2 && a[i][j]==x)
color(i,j),ww=1;
return ww;
} bool dfs(int d){
if(sheng>d) return 0;
if(now==n*n) return 1;
if(!d) return 0;
int zan[N][N],col[6],nn=now,ns=sheng;
for(int i=0;i<6;i++){
memcpy(zan,co,sizeof(co));
memcpy(col,yan,sizeof(yan));
if(pd(i)){
if(dfs(d-1)) return 1;
memcpy(co,zan,sizeof(co));
memcpy(yan,col,sizeof(yan));
now=nn;sheng=ns;
}
}
return 0;
} int main(){
File("a");
while(scanf("%d",&n)==1 && n){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
co[i][j]=3;
}
now=sheng=0; color(1,1); yan[a[1][1]]=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if(co[i][j]!=1) if(!(yan[a[i][j]]++)) sheng++;
for(ans=0;;ans++)
if(dfs(ans)){
printf("%d\n",ans);
break;
}
}
return 0;
}

codevs 2495 水叮当的舞步的更多相关文章

  1. 【IDA*】codevs 2495:水叮当的舞步

    2495 水叮当的舞步 题目描述 Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变. 为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上 ...

  2. codevs 2495 水叮当的舞步IDA*

    /* 比较简单的A* 估价函数很简单就是除了左上角的联通快之外的不同的个数 加上迭代 好像答案最多在16步之内出解 这样裸裸的交上去是50分 在考虑剪枝 每个选颜色的时候一定是选左上角联通快附近的颜色 ...

  3. 【wikioi】2495 水叮当的舞步(IDA*)

    http://wikioi.com/problem/2495/ 这题我还是看题解啊囧.(搜索实在太弱.完全没想到A*,还有看题的时候想错了,.,- -) 好吧,估价还是那么的简单,判断颜色不同的数目即 ...

  4. bzoj 3041: 水叮当的舞步 迭代加深搜索 && NOIP RP++

    3041: 水叮当的舞步 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 72  Solved: 44[Submit][Status] Descript ...

  5. 【BZOJ3041】水叮当的舞步 迭代深搜IDA*

    [BZOJ3041]水叮当的舞步 Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变.为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳 ...

  6. [codevs2495]水叮当的舞步

    [codevs2495]水叮当的舞步 试题描述 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变. 为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈 ...

  7. bzoj3041 水叮当的舞步 IDA*

    水叮当的舞步 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 230  Solved: 107[Submit][Status][Discuss] Des ...

  8. BZOJ 3041 水叮当的舞步

    3041: 水叮当的舞步 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 120  Solved: 67[Submit][Status][Discuss ...

  9. Bzoj3041 水叮当的舞步

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 132  Solved: 75 Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物 ...

随机推荐

  1. python征程1.2(初识python)

    1.操作符. 和其他绝大多数语言一样,Python的算术操作符以你熟悉的方式工作. “+,—,×,/,//,%,**,” 注意:python有两种除法操作符(1)单斜杠用以传统除法,(2)双斜杠用以浮 ...

  2. JSON总结(java篇)

    JSON总结(java篇一) JSON简介 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于ECMAScript的一个子集. JSON采用完全独立于 ...

  3. Maven命令行使用:mvn clean package(打包)

    先把命令行切换到Maven项目的根目录,比如:/d/xxxwork/java/maven-test,然后执行命令:  mvn clean package 执行结果如下: [INFO] Scanning ...

  4. hibernate(3) —— 关系映射

    hibernate中关系映射指的是实体类与实体类间的关系.和数据库中表与表之间的关系类似,有一对一,多对一,一对多,多对多四种映射关系. 一:一对一映射 两个对象之间是一对一的关系,如人和身份证之间是 ...

  5. Android(Java)控制GPIO的方法及耗时分析

    前面两篇分别介绍了通过脚本和C代码读写/sys/class/gpio以控制GPIO.实际项目调试时经常还需要在Java代码里控制GPIO,其实现与C代码类似,唯一不同是Android权限.本文重点介绍 ...

  6. 【Swift】iOS开发历险记(二)

    前言 这个系列主要是一些开发中遇到的坑记录分享,有助于初学者跨过这些坑,攒够 7 条发一篇. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯 ...

  7. android studio 导入项目太慢(卡条)

    原因: 下载的项目和你当前已经下载的grandle 不一致, 导致导入的时候到网上下载相应的版本. 最简单的办法,修改你这个需要导入的项目. 需要修改的文件: 1. xxx-project/.idea ...

  8. 又一个高性能轻量级的iOS模型框架YYModel

    前言 iOS的模型框架其实有很多了,去年研究过Mantle,也了解过JSONModel.MJExtension,最近的项目项目优化的时候,再次考虑,基于轻量级.高性能的考虑,最终选择了YYModel. ...

  9. TCP三次握手建立连接

    基本过程:       ISN(初始序号)随时间变化,每一个连接具有不同的ISN,防止在网络延迟中分组被重新发送.   请求端发送SYN(同步序号 )=1,seq=ISN(32bits序号,每4ms+ ...

  10. 使用管道符在PowerShell中进行各种数据操作

    最近在培训PowerShell,在讲到Pipeline的时候,对于我这种长期和数据(数据库)打交道的人来说,觉得很实用,所以写此博文,记录一下. 无论是在Linux中写Bash脚本还是在Window上 ...