一.OC与C的对比

  • 关键字
  • OC新增的关键字在使用时,注意部分关键字以"@"开头
  • 方法->函数
    • 定义与实现
  • 数据类型
    • 新增:BOOL/NSObject/id/SEL/block
  • 流程控制语句  
    • for (NSString * name in NSArray){NSLog(@”%@”, name);}
  • 新增特性
    • 封装性
    • 继承性
    • 多态性
  • 新增语法
    • 属性生成器

      • @property声明属性
      • @synthesize合成属性
    • 分类: 扩展类,无需子类化
    • 协议: 声明方法
  • Fundation框架/Foundation.h是主头文件
  • 新增异常处理
    • @try … @catch … @finally

二.OC程序

  • OC可以兼容C
  • import 与 include
    • import会自动重复拷贝
  • printf 与 NSLog
    • NSLog会自动换行
    • NSLog在输出时会附加一些系统信息
    • 他们接收的参数不一样
    • NSLog打印字符串时在""前加@

三.面向对象的思想

  • 面向过程强调的是功能行为,关注的是解决问题需要哪些步骤(需要亲力亲为)
  • 面向对象强调的是具备功能的对象,关注的是解决问题需要哪些对象(不需要亲力亲为),执行者转换成指挥者

四.类与对象

  • 类(名词提炼发)的设计: 描述属性(成员变量)和行为(成员方法)
  • 类的声明:
    @interface 类名 : 父类名(NSObject)
    {
    定义实例变量(成员变量/属性);
    } //行为声明 @end
  • 声明的目的: 告诉系统,这个类有哪些属性和行为
  • 注意
    • 类的名称首字母必须大写
    • OC类声明中属性只能写在@interface和@end之间的{}中
    • 编写OC属性时,建议将所有的属性名称前加下划线_
  • 定义行为时的注意点:
    • 谁最清楚这个行为,这个行为就属于谁
  • 类的实现:
    @implementation 类名(必须和声明时的类名一模一样)
    
    //行为实现
    
    @end;
  • 创建对象

类名 *对象名称 = [类名 new];

  • 调用new方法就可以创建对象
  • 要具备new方法à要在类名:后面加上NSObject
  • 发送消息(调用方法)

[类名/对象名称 方法名称];

  • 调用new系统内部进行的行为

    • 为类创建出来的对象在堆中分配存储空间
    • 初始化创建出来的对象中的属性
    • 返回创建出来的对象对应的地址
  • 如果使用一个指针保存了某个对象的地址,那么我们就称这个指针为某个类型的对象
  • 每一个对象都有属于自己的属性,可以通过对象->对象成员的方式访问对象中的成员,一个对象的成员进行修改跟另一个对象无关

五.类方法和对象方法

  • 类方法

    • 特征

      • 以+开头
      • 只能由类来调用
      • 调用格式[类名 方法名称];
      • 不能访问实例变量(成员变量),因为没有创建存储空间来存储类中的成员变量
      • 类方法中不能直接调用对象方法,要想调用对象方法,必须创建或传入对象。
      • 方法中可以直接调用类方法
    • 好处
      • 节省内存空间
      • 不依赖对象,执行效率高
    • 应用场景
      • 当方法内部不需要使用成员变量时
      • 一般用于编写工具方法

            字符串查找

              文件操作

              数据库操作

  • 对象方法

    • 特征

      • 以-开头
      • 只能让对象调用
      • 调用格式[对象名称 方法名称];
      • 能够访问实例变量(成员变量)
      • 可以调用当前对象的对象方法,也可以调用同一类别的其他对象的对象方法(创建对象/用self)
      • 方法中可以调用类方法
    • 注意:
      • 类方法与对象方法可以同名

六.对象的存储细节

  • 对象方法调用的过程

  • 类创建的每一个对象都占据一定的堆存储空间,并且都有一份属于自己的成员变量,方法存储在堆中的类对象中,并且在整个内存中只有一份
  • 创建对象的时候返回的地址是类的第0个属性,并不是定义的第1个属性,而是每个对象都有的isa指针.
    • isa指针是对象中的隐藏指针,存储着堆中类对象的地址
    • 通过isa指针可以在运行时知道当前对象属于哪个类

       知识点总结

    • 1.什么是面向对象?
          + 找对象使用对象的方法(功能)

    • 2.什么是对象?
          + 对客观事物的抽象

    • 3.什么是类?
          + 类就是用于描述对象的共性特征,是对对象的抽象
          + 主要用于描述对象的属性和行为

    • 4.如何定义一个类
          + 4.1类的声明
              * 声明类的目的: 告诉系统我们这个类中有哪些属性和方法
              * 类名: 首字母大写
              * : NSObject 为了让我们的类具备创建对象的能力, 也就是可以使用new方法
           @interface 类名 : NSObject
           {
              属性; // 属性必须写到{}中, 属性名称以_开头
           }
           方法; // 方法必须写到{}外面
           @end

          + 4.2类的实现
           @implementation 类名

           方法的实现

           @end

    • 5.如何创建对象
           要想创建对象必须给类发送一个new消息, 调用类的new方法

           >开辟存储空间
           >初始化属性
           >返回地址
           类名 *p = [类名 new];

          + 5.1如何发送消息?  [类名/对象名称 方法名称]

    • 6.修改对象的属性和获取对象的属性
          + 因为类的本质是一个结构体, 所以我们是用一个指向结构体的指针保存了对象的地址, 所以我们可以通过指针操作结构体的方式来操作对象
          + p->属性名称 = 值;  // 对象的属性默认是受保护的, 必须把属性变为公开的才可以直接访问@public
          + NSLog(@"age = %i", p->age);

    • 7.类中可以定义两种方法
          + 7.1对象方法
              * 以-开头
              * 可以直接访问对象的属性
              * 必须使用对象调用
              * 对象方法中可以直接调用其它对象方法
              * 对象方法中可以直接调用类方法

          + 7.2类方法
              * 以+开头
              * 不可以直接访问对象的属性
              * 必须使用类调用
              * 类方法中不可以直接调用对象方法
              * 类方法中可以直接调用类方法

          + 7.3方法定义的注意点
              * 方法名采用 驼峰命名
              * 方法中的数据类型都必须使用()括起来
              * 方法中每个参数的数据类型前面都必须加上:
              * :也是方法名的一部分

    • 8.C与OC字符串的区别

      + C中的字符串不是对象,而OC里是对象,因此,具备了很多功能
      - 如何计算字符串的长度
          + C中
              * size_t size = sizeof(name);//包含\0
              * size_t length = strlen(name);//不包含\0

          + OC中
              * >* NSString *str = @"贺梦洁";
                >* NSUInteger len = [str length];
                >* NSLog(@"len = %lu", len);//计算出的是个数,而不是占用的字数

      - NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"age = %i, height = %f\n", 30, 1.75];//调用类方法,字符串格式化

    • 注意:

      • 输出C语言的字符串用%s,OC中用%@,%@专门用于输出对象类型

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