Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap。本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别。
关键技术剖析:
Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。

(1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。

HashMap最多只允许一条记录的键为null,如果出现多个null,那么最后一个会把之前的覆盖。可以允许多条记录的值为null。

HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
(2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
(3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。
(4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。

import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap; public class TestMap { public static void init(Map map){
if (map != null){
String key = null;
for (int i=; i>; i--){
key = new Integer(i).toString() + ".0";
map.put(key, key.toString());
//Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,
//那么后插入的记录会覆盖先插入的记录
map.put(key, key.toString() + ""); }
}
} public static void output(Map map){
if (map != null){
Object key = null;
Object value = null;
//使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
Iterator it = map.keySet().iterator();
while (it.hasNext()){
key = it.next();
value = map.get(key);
System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );
}
//或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
Map.Entry entry = null;
it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()){
//一个Map.Entry代表一条记录
entry = (Map.Entry)it.next();
//通过entry可以获得记录的键和值
//System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());
}
}
} public static boolean containsKey(Map map, Object key){
if (map != null){
return map.containsKey(key);
}
return false;
} public static boolean containsValue(Map map, Object value){
if (map != null){
return map.containsValue(value);
}
return false;
} public static void testHashMap(){
Map myMap = new HashMap();
init(myMap);
//HashMap的键可以为null
myMap.put(null,"ddd");
//HashMap的值可以为null
myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
} public static void testHashtable(){
Map myMap = new Hashtable();
init(myMap);
//Hashtable的键不能为null
//myMap.put(null,"ddd");
//Hashtable的值不能为null
//myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
} public static void testLinkedHashMap(){
Map myMap = new LinkedHashMap();
init(myMap);
//LinkedHashMap的键可以为null
myMap.put(null,"ddd");
myMap.put(null,"aaa");
//LinkedHashMap的值可以为null
myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
} public static void testTreeMap(){
Map myMap = new TreeMap();
init(myMap);
//TreeMap的键不能为null
//myMap.put(null,"ddd");
//TreeMap的值不能为null
//myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
} public static void main(String[] args) {
System.out.println("采用HashMap");
TestMap.testHashMap();
System.out.println("采用Hashtable");
TestMap.testHashtable();
System.out.println("采用LinkedHashMap");
TestMap.testLinkedHashMap();
System.out.println("采用TreeMap");
TestMap.testTreeMap(); Map myMap = new HashMap();
TestMap.init(myMap);
System.out.println("新初始化一个Map: myMap");
TestMap.output(myMap);
//清空Map
myMap.clear();
System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么? " + myMap.isEmpty());
TestMap.output(myMap);
myMap.put("aaa", "aaaa");
myMap.put("bbb", "bbbb");
//判断Map是否包含某键或者某值
System.out.println("myMap包含键aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
System.out.println("myMap包含值aaaa? "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));
//根据键删除Map中的记录
myMap.remove("aaa");
System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
//获取Map的记录数
System.out.println("myMap包含的记录数: " + myMap.size());
}
}

输出结果

采用HashMap
key: null; value: ddd
key: 3.0; value: 3.00
key: aaa; value: null
key: 4.0; value: 4.00
key: 1.0; value: 1.00
key: 5.0; value: 5.00
key: 2.0; value: 2.00
采用Hashtable
key: 4.0; value: 4.00
key: 1.0; value: 1.00
key: 3.0; value: 3.00
key: 5.0; value: 5.00
key: 2.0; value: 2.00
采用LinkedHashMap
key: 5.0; value: 5.00
key: 4.0; value: 4.00
key: 3.0; value: 3.00
key: 2.0; value: 2.00
key: 1.0; value: 1.00
key: null; value: aaa
key: aaa; value: null
采用TreeMap
key: 1.0; value: 1.00
key: 2.0; value: 2.00
key: 3.0; value: 3.00
key: 4.0; value: 4.00
key: 5.0; value: 5.00
新初始化一个Map: myMap
key: 3.0; value: 3.00
key: 4.0; value: 4.00
key: 1.0; value: 1.00
key: 5.0; value: 5.00
key: 2.0; value: 2.00
将myMap clear后,myMap空了么? true
myMap包含键aaa? true
myMap包含值aaaa? true
删除键aaa后,myMap包含键aaa? false
myMap包含的记录数:
源码分析:
遍历Map有两种方法:
(1)map的keySet()方法获得键的集合,再调用键集合的iterator方法获得键的迭代器,以此迭代地取出Map中的键,用get方法获得键对应的值,便完成了Map的遍历。代码如下所示:
//使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
Iterator it = map.keySet().iterator();
while (it.hasNext()){
key = it.next();
value = map.get(key);
System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );
}
(2)使用Map的entrySet方法获得Map中记录的集合,每条对象都是一个Map.Entry对象,使用其getKey方法获得记录的键,使用其getValue方法获得记录的值。代码如下所示:
//或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
Map.Entry entry = null;
it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()){
//一个Map.Entry代表一条记录
entry = (Map.Entry)it.next();
//通过entry可以获得记录的键和值
//System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());

HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap用法和区别的更多相关文章

  1. HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap

    Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的 ...

  2. 接口java.util.Map的四个实现类HashMap Hashtable LinkedHashMap TreeMap

    java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别 :java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMa ...

  3. HashMap,HashTable ,LinkedHashMap,TreeMap的区别

    Map:主要是存储键值对,不允许键重复,但可以值重复. HashMap:根据键的HashCode值来存储数据,根据键直接获取值.具有很快的访问速度,遍历时,取得的数据值的顺序都是随机的.hashMap ...

  4. HashTable、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap的比较

    HashTable:继承自Dictionary类,实现了Map接口,不允许键或值为空,线程同步: HashMap:继承自AbstractMap类,实现了Map接口,允许键或值为空,线程不同步: Lin ...

  5. HashMap Hashtable LinkedHashMap TreeMap

    // Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); // bb aa cc Map<String, S ...

  6. HashMap,LinkedHashMap和TreeMap的区别

    Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复会覆盖),但允许值重复. 1. HashMap Hashmap是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获 ...

  7. Map,HashMap,LinkedHashMap,TreeMap比较和理解

    /* * 获取功能: * V get(Object key):根据键获取值 * Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合 * Collection<V> valu ...

  8. Map接口之HashMap,LinkedHashMap,TreeMap

    Map与Collection 并列存在,用于保存具有映射关系的数据:Key-Value Map中的Key和Value都可以是任何引用类型的数据 Map中的Key用Set存放,不允许重复,即同一个Map ...

  9. HashMap、LinkedHashMap和TreeMap对比

    共同点: HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map:Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. 不同点: 1.H ...

随机推荐

  1. 【学】jQuery的源码思路6——增加each,animaion,ajax以及插件机制

    each() 插件机制 animation ajax //each() //这里第一个参数指定将this指向每次循环到的那个元素身上,而第三个参数element其实就是this本身所以和第一个参数是一 ...

  2. Linux的一些常用快捷键和基本命令

    *******1.在Linux中,只有/能够当盘符,/首先要分配给系统盘所在分区*******2.swap交换分区,相当于Windows下的虚拟内存,用来模拟内存,当内存不够用时,就会使用交换分区.其 ...

  3. 使用canvas编写环形图.

    原理使用canvas画图: 第一步:画一个大圆 第二部:画一个扇形 第三部:画一个小圆 相互叠加. 最终效果: 现在上代码: (function($){ $.fn.drawPic=function(o ...

  4. EA使用

    类逻辑图 关系1:泛化(继承),Driver和Northeastermer继承了Person类 关系2:实现,Northeastermer实现了LivingLeiFeng类 关系3:  关联,两个对象 ...

  5. 如何彻底卸载Oracle

    如何彻底卸载Oracle 因为Oracle在Windows下的卸载颇有一些麻烦,如果不能完全卸载有可能影响将来的再次安装!常规卸载方法是运行Oracle的自带的卸载程序,可遗憾的是我在卸载时总不能完全 ...

  6. CentOS linux下安装和配置Apache+SVN(用浏览器http方式访问SVN目录)

    在CentOS linux下安装SVN,我们可以进行以下步骤: 第一步:安装CentOS Linux操作系统,并在CentOS安装进行的同时,自定义安装这一步,一定要勾选Subversion(在“开发 ...

  7. 读取数据库的表并绑定到Listview

    $aResultEventlog = _GetQueryTable($strSQL_Compare_FailRecordEventIDs, $iRowsEventlog, $iColsEventlog ...

  8. 3.2 ARM指令分类学习

    1 算术移位寄存器和逻辑指令 1.1 mov 传送(Move) Mov {条件} {S} <dest>, <op_1> MOV从另一个寄存器.被移位的寄存器.或者一个立即数装载 ...

  9. WIN7无法记住远程登录密码

    1.单点win7系统开始菜单——“运行”,然后输入“gpedit.msc”确定: 2.打开本地组策略后,依次展开:计算机配置 > 管理模板 > 系统 > 凭据分配: 3.双击右侧列表 ...

  10. try-catch-finally 引发的奇怪问题

    今天,发现我们的一个Windows Service无法正常停止,无奈之下只能杀了进程. 为了找到原因,我在本地进行调试,发现程序里用到了多线程,而代码正是卡在了workThread.Abort()语句 ...