Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.

HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。

HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。

在遍历的时候会比HashMap慢TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap的更多相关文章

  1. 接口java.util.Map的四个实现类HashMap Hashtable LinkedHashMap TreeMap

    java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别 :java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMa ...

  2. HashTable、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap的比较

    HashTable:继承自Dictionary类,实现了Map接口,不允许键或值为空,线程同步: HashMap:继承自AbstractMap类,实现了Map接口,允许键或值为空,线程不同步: Lin ...

  3. HashMap,HashTable ,LinkedHashMap,TreeMap的区别

    Map:主要是存储键值对,不允许键重复,但可以值重复. HashMap:根据键的HashCode值来存储数据,根据键直接获取值.具有很快的访问速度,遍历时,取得的数据值的顺序都是随机的.hashMap ...

  4. HashMap Hashtable LinkedHashMap TreeMap

    // Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); // bb aa cc Map<String, S ...

  5. Map,HashMap,LinkedHashMap,TreeMap比较和理解

    /* * 获取功能: * V get(Object key):根据键获取值 * Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合 * Collection<V> valu ...

  6. HashMap,LinkedHashMap和TreeMap的区别

    Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复会覆盖),但允许值重复. 1. HashMap Hashmap是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获 ...

  7. Map接口之HashMap,LinkedHashMap,TreeMap

    Map与Collection 并列存在,用于保存具有映射关系的数据:Key-Value Map中的Key和Value都可以是任何引用类型的数据 Map中的Key用Set存放,不允许重复,即同一个Map ...

  8. HashMap、LinkedHashMap和TreeMap对比

    共同点: HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map:Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. 不同点: 1.H ...

  9. 集合类源码(六)Map(HashMap, Hashtable, LinkedHashMap, WeakHashMap)

    HashMap 内部结构 内部是一个Node数组,每个Node都是链表的头,当链表的大小达到8之后链表转变成红黑树. put操作 final V putVal(int hash, K key, V v ...

随机推荐

  1. JAVA SpringBoot 项目打成jar包供第三方引用自动配置(Spring发现)解决方案

    本项目测试环境 JDK: 1.8 SpringBoot: 2.1 需求描述 当我们想要利用SpringBoot封装一套组件并发布给第三方使用时,我们就不得不考虑我们的组件能否被使用者正确引入使用,此处 ...

  2. 使用php与mysql构建我们的网站

    技术这个玩意就是要不断的去使用,才能够熟能生巧.今天我记录的使用php与mysql构建我们的网站,其实是我两年前的时候写的项目. 现在看看自己以前写的个人项目,也会感叹时间究竟带走了什么?好记性不如烂 ...

  3. Python基础学习(五)

    一.使用模块 已经了解了什么是模块,模块就是一个个文件的体,我们可以做不同的文件中引入各个模块文件,当然如果模块有冲突,还可以给模块文件的上层建立一个目录简称包,包名只能唯一,不能重名. 另外,一旦建 ...

  4. (大数 万进制) N! hdu1042

    N! Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others) Total Subm ...

  5. Linux command ------ vi / vim

    EDIT mode to GENERAL mode: press ESC General mode: operate file :q!    :force to close the file but ...

  6. Python全栈问答小技巧_2

    Python全栈测试题(二) 作者:尹正杰 声明:答案如有偏差,欢迎指正!欢迎加入高级运维工程师之路:598432640 本文答题用的Python版本是:Python 3.5.2,请知晓! 1. 计算 ...

  7. FastDFS整合nginx后,nginx一直报错

    FastDFS整合nginx后,nginx一直报错: 报错内容: [2018-06-11 09:41:21] ERROR - file: ../common/fdfs_http_shared.c, l ...

  8. java查看本机hostName可代表的ip列表【转】

    java查看本机hostName可代表的ip列表 import java.net.InetAddress; public class ent { public static void main(Str ...

  9. CodeForces - 163B Lemmings

    B. Lemmings time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ou ...

  10. 常用关于Android活动的实践技巧

    //知晓当前是在哪一个活动 /* 新建一个BaseActivity类(Java class), 继承自AppCompatActivity * 重写 onCreate()方法,已有的活动无需再继承自Ap ...