在使用XmlSerializer进行序列化或者反序列的时候,对于下面的两个构造方法

XmlSerializer(Type)
XmlSerializer.XmlSerializer(Type, String)

为了提高性能,XML 序列化基础结构将动态生成程序集,以序列化和反序列化指定类型。此基础结构将查找并重复使用这些程序集。

但是对于XmlSerializer(Type type, Type[] extraTypes) 等其他的构造函数,则会生成同一程序集的多个版本,且绝不会被卸载,这将导致内存泄漏和性能降低。

为了解决这个问题代码如下,仅供参考:

static Hashtable ht = new Hashtable();

        /// <summary>
/// 将指定的对象序列化为XML格式的字符串并返回。
/// </summary>
/// <param name="o">待序列化的对象</param>
/// <returns>返回序列化后的字符串</returns>
public static string Serialize(Object o, Type[] types = null)
{
if (o != null)
{ string xml = "";
XmlSerializer serializer = null;
try
{ if (types != null)
{
string names = "";
for (int i = 0; i < types.Length; i++)
{
names = names + types[i].FullName;
}
XmlSerializerFactory factory = new XmlSerializerFactory();
if (ht.ContainsKey(names))
{
serializer = (XmlSerializer)ht[names];
}
else
{
serializer = factory.CreateSerializer(o.GetType(), types);
ht.Add(names, serializer);
} // serializer = new XmlSerializer(o.GetType(), types);
}
else
{
serializer = new XmlSerializer(o.GetType());
} using (MemoryStream mem = new MemoryStream())
{
using (XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(mem, Encoding.UTF8))
{
writer.Formatting = Formatting.Indented;
XmlSerializerNamespaces n = new XmlSerializerNamespaces();
n.Add("", "");
serializer.Serialize(writer, o, n); mem.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
using (StreamReader reader = new StreamReader(mem))
{
xml = reader.ReadToEnd();
}
}
}
types = null;
serializer = null;
}
catch { xml = ""; serializer = null; }
return xml;
}
else
{
return "";
}
}

XmlSerializer(Type type, Type[] extraTypes) 内存泄漏的更多相关文章

  1. 巧妙设置Texture Type,将ShadowMask内存占用变成之前的1/4

    0x00 前言 在这篇文章中,我选择了过去一周Unity官方社区交流群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享.同时,也欢迎大家加入我们这个讨论干货的官方技术群,交流看法分享经验. Unit ...

  2. MSDN官方XmlSerializer类导致内存泄漏和性能低

    MSDN官方XmlSerializer类使用说明链接: http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.xml.serialization.xmlseri ...

  3. Unable to create a constant value of type 'Closure type'

    使用Linq to Entities的时候发生如下异常: Unable to create a constant value of type 'Closure type'. Only primitiv ...

  4. const type& 与 type& 的区别

    const type& 与 type& 是C/C++编程中容易混淆的两个知识点,现在以 cont int& 与 int& 为例讲解: 1.int& 讲解 int ...

  5. [Latex] 所有字体embedded: Type3 PDF文档处理 / True Type转换为Type 1

    目录: [正文] Adobe Acrobat打印解决字体嵌入问题 [Appendix I] Type3转TRUE Type/Type 1 [Appendix II] TRUE Type转Type 1 ...

  6. 【error】no type named ‘type’ in ‘class std::result_of<void

    Q: std::thread fs_module(fs_process, prob_orig, fb_sz, line_num, probp, plabel, std::ref(confidence_ ...

  7. /usr/include/c++/4.8/functional:1697:61: error: no type named ‘type’ in ‘class std::result_of<std::_Mem_fn<void

    /usr/include/c++/4.8/functional:1697:61: error: no type named ‘type’ in ‘class std::result_of<std ...

  8. 转载:oracle 自定义类型 type / create type

    标签:type create oracle object record 一:Oracle中的类型有很多种,主要可以分为以下几类: 1.字符串类型.如:char.nchar.varchar2.nvarc ...

  9. oracle 自定义类型 type / create type

    一:Oracle中的类型有很多种,主要可以分为以下几类: 1.字符串类型.如:char.nchar.varchar2.nvarchar2. 2.数值类型.如:int.number(p,s).integ ...

随机推荐

  1. SELECT INTO 和 INSERT INTO区别

    (1).SELECT * INTO 新表名 FROM 旧表名 (2).INSERT INTO 新表名(列名1,列名2) SELECT * FROM 旧表名 第一句新表名不存在会自动创建, 第二句需创建 ...

  2. HDFS副本存放策略

    在client向DataNode写入block之前,会与NameNode有一次通信,由NameNode来选择指定数目的DataNode来存放副本.具体的副本选择策略在BlockPlacementPol ...

  3. SQLServer 去掉 字段前后空格

    update Table1 set Column1 = ltrim(rtrim(Column1 ))

  4. 《JavaScript高级程序设计》读书笔记--(4)对象的创建

    ECMAScript支持面向对象(OO)编程,但不使用类或者接口.对象可以在代码执行过程中创建或增强,因此具有动态性而非严格定义的实体.在没有类的情况下,可以采用下列模式创建对象. 对象的创建 工厂模 ...

  5. string类实现(C++)

    class CMyString { friend std::ostream& operator<<( std::ostream& os, const CMyString&a ...

  6. HDU2459 后缀数组+RMQ

    题目大意: 在原串中找到一个拥有连续相同子串最多的那个子串 比如dababababc中的abababab有4个连续的ab,是最多的 如果有同样多的输出字典序最小的那个 这里用后缀数组解决问题: 枚举连 ...

  7. CodeForces 474B E(Contest #1)

    题意: 给你一个数n,代表n段区间,接下来有n个数(a1,a2,...an)代表每段区间的长度,第一段区间为[1,a1],第二段区间为[a1+1,a1+a2],...第i段区间为[ai-1+1,ai- ...

  8. 常用OpenLDAP命令

    ldappasswd -x -D "cn=Manager,dc=clouderachina,dc=com" -W "uid=mis,ou=Group,dc=clouder ...

  9. 安装 mbed os 开发环境yotta

    feature: 采用Python编写, Pip 包管理 CMake, the build system that yotta usesa compiler, to actually compile ...

  10. CSS字体属性大全

    文章转自:http://www.10wy.net/Article/CSS/CSS_list_8.html查看更多更专业性的文章请到:网页设计网 CSS字体属性 字体名称属性(font-family) ...