SimpleThreadPool实践
前言
并发(Concurrency)一直谈论java绕不开的一个话题,从移动开发工程师到后端工程师,几乎所有的面试都要涉及到并发/多线程的一些问题。虽然多数时候我们使用线程池,都是已经实现好的框架——jdk7中就有现成的ThreadPoolExecutor供我们使用,不过,自己实现一个简化的线程池,对于帮助我们理解其内部原理还是有一些帮助的。
设计
核心思想如下:
- 线程池实例为单例
- 线程池实例中保存着一个线程数组,用来分发任务
- 线程池中通过一个BlockingQueue实例,来实现FIFO的任务队列,这个实例同时被线程数组中的每一个线程拥有
- 线程通过while循环,不断从队列中取出任务执行(Runnable

实现
首先是线程池示例SimpleThreadPool.java,使用单例模式。
public class SimpleThreadPool {
private static SimpleThreadPool ourInstance;
private static final int QUEUE_SIZE = 100; // todo 调整 最优的capacity
private PoolThread[] threadArray;
private BlockingQueue<Runnable> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(QUEUE_SIZE);
private boolean isStopped;
public static SimpleThreadPool getInstance() {
if (ourInstance == null) {
ourInstance = new SimpleThreadPool();
}
return ourInstance;
}
public SimpleThreadPool initPoolSize(int size) {
if (size < 1 || size > 10) {
throw new RuntimeException("size must be 1~10!");
}
threadArray = new PoolThread[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
threadArray[i] = new PoolThread(blockingQueue);
threadArray[i].start();
}
return this;
}
public synchronized SimpleThreadPool execute(Runnable runnable) {
if (isStopped) {
throw new IllegalStateException("Thread Pool is stopped!");
}
blockingQueue.offer(runnable);
return this;
}
public synchronized void doStop() {
for (PoolThread pt : threadArray) {
pt.doStop();
}
isStopped = true;
}
}
然后是自定义的线程池线程,PoolThread.java
是否需要在run、doStop两个方法前声明synchronized,存疑。
public class PoolThread extends Thread {
private BlockingQueue<Runnable> blockingQueue;
private boolean isStopped;
public PoolThread(BlockingQueue<Runnable> blockingQueue) {
this.blockingQueue = blockingQueue;
}
@Override
public void run() {
while (!isStopped) {
try {
Runnable runnable = blockingQueue.take();
System.out.println(getName() + " is running...");
runnable.run();
} catch (InterruptedException e) {
// todo: log it
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
public void doStop() {
interrupt();
isStopped = true;
}
}
写个Main函数测试一下。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SimpleThreadPool.getInstance().initPoolSize(10).execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("1+1=" + (1 + 1));
}
}).execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("2+2=" + (2 + 2));
}
}).execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("3+3=" + (3 + 3));
}
}).execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("4+4=" + (4 + 4));
}
}).execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("5+5=" + (5 + 5));
}
})
;
SimpleThreadPool.getInstance().doStop();
}
}
示例输出:
Thread-9 is running...
1+1=2
Thread-9 is running...
2+2=4
Thread-9 is running...
3+3=6
Thread-3 is running...
4+4=8
Thread-4 is running...
5+5=10
SimpleThreadPool实践的更多相关文章
- Quartz应用实践入门案例一(基于Web环境)
Quartz是一个完全由java编写的开源作业调度框架,正是因为这个框架整合了许多额外的功能,所以在使用上就显得相当容易.只是需要简单的配置一下就能轻松的使用任务调度了.在Quartz中,真正执行的j ...
- spring-boot-2.0.3之quartz集成,最佳实践
前言 开心一刻 快过年了,大街上,爷爷在给孙子示范摔炮怎么放,嘴里还不停念叨:要像这样,用劲甩才能响.示范了一个,两个,三个... 孙子终于忍不住了,抱着爷爷的腿哭起来:爷呀,你给我剩个吧! 新的一年 ...
- spring-boot-starter-quartz集群实践
[**前情提要**]由于项目需要,需要一个定时任务集群,故此有了这个spring-boot-starter-quartz集群的实践.springboot的版本为:2.1.6.RELEASE:quart ...
- webp图片实践之路
最近,我们在项目中实践了webp图片,并且抽离出了工具模块,整合到了项目的基础模板中.传闻IOS10也将要支持webp,那么使用webp带来的性能提升将更加明显.估计在不久的将来,webp会成为标配. ...
- Hangfire项目实践分享
Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(De ...
- TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...
- Logstash实践: 分布式系统的日志监控
文/赵杰 2015.11.04 1. 前言 服务端日志你有多重视? 我们没有日志 有日志,但基本不去控制需要输出的内容 经常微调日志,只输出我们想看和有用的 经常监控日志,一方面帮助日志微调,一方面及 ...
- 【大型网站技术实践】初级篇:借助Nginx搭建反向代理服务器
一.反向代理:Web服务器的“经纪人” 1.1 反向代理初印象 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从 ...
- Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡
概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微软官方终于加入到了对.NET跨平台的支持,并且在不久的将来,我们在VS里面写的代码可能就可以通过Mono直接在Linux和Mac上运行.那么大家(开发者和企业)为 ...
随机推荐
- 【转】oracle in和exists、not in和not exists原理和性能探究
转自http://www.2cto.com/database/201310/251176.html 对于in和exists.not in和not exists还是有很多的人有疑惑,更有甚者禁用not ...
- C(++) Websocket消息推送---GoEasy
Goeasy, 它是一款第三方推送服务平台,使用它的API可以轻松搞定实时推送!个人感觉goeasy推送更稳定,推送 速度快,代码简单易懂上手快 浏览器兼容性:GoEasy推送 支持websocket ...
- Weblogic新增域(可以配置新端口)
操作系统 :Linux version 2.6.32-504.el6.x86_64 Weblogic Server :11g 一.Weblogic新增域(可以配置新端口) 以weblogic用户登录 ...
- 【转】RHCE 7系列—RHCE考试
本篇主要以RHCE练习题为线索,介绍其中涉及的知识点. 红色引用的字为题目要求(不是正式题目,难度略低于正式题目) In serverX or desktopX 1. (lab teambridge ...
- 使用Githua管理代码
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 1.安装配置git服务器 a.安装ssh,因为git是基于ssh协议的,所以必须先装ssh: ...
- linux bond配置步骤,七种bond模式说明
一.网卡绑定: 第一步:创建一个ifcfg-bondX # vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-bond0 DEVICE=bond0 BONDING_OPT ...
- UVA 1395 (kruskal)
/* 最大路与最小路的问题: 这道题看似简单,但是若不知道思路将无法写出. 思路:最小生成树很容易求出,但是最大值与最小值只差很难保证是最小的, 比如:1 5 5 6 100 101 很明显101 - ...
- relative
进行relative定位后的元素,不会影响原本的文本流. 下图左列的第二张图是进行了margin-top取负值,右列第二张图进行了relative定位
- PHP文件和目录操作-----复制、移动、重命名、删除文件
PHP通过copy()函数来复制一个文件.用法如下: bool copy(string $source, string $dest) 其中$source是源文件的路径,$dest是目的文件的路径.函数 ...
- Quartz2D之生成圆形头像、打水印、截图三种方法的封装
我给UIImage类添加了一个类目,用于封装三个方法,每个方法都没有难度,做这个主要为了练习一下封装: 首先在类目.h文件中声明三个方法:以及创建了一个枚举.用于水印方法中设定水印位置:方法说明和参数 ...