unity自带寻路Navmesh入门教程(一)
说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后回顾,或者方便刚入门的朋友学习。水平有限请勿见怪。不过请尊重码字截图录屏的劳动,如需转载请先告诉我。谢谢!

unity自从3.5版本之后,增加了NavMesh寻路的功能。在此之前,unity用户只能通过第三方插件(如Astar寻路插件)等做寻路功能。阿赵我也使用过A*寻路插件,A*的原理并不复杂,有兴趣的朋友可以自己百度一下。不过由于不是自带的功能,所以在设定网格和烘焙的过程难免会出现很多不便。NavMesh作为unity自带的功能,用法和之前的LightMapping烘焙或者遮挡剔除Occlusion Culling有很多相似之处。
这个功能有很多有趣的地方,而且用起来也很方便,我打算分开几篇日志来逐一介绍。这次的目的只是简单的认识一下NavMesh的基本用法,所以暂时不详细的翻译组件每一个参数和功能的意思。
先来看看怎么在unity打开NavMesh功能的窗口吧:
在window下拉列表中可以看到Navgation,点击:



OffMeshLink Generation选项是选择该物体是否根据高度、可跳跃宽带等全局的选项自动生成OffMeshLink,这个会在以后的讲解中详细说明,这次就暂时不讨论。





在场景里面,我放了一个摄像机(Camera),一个充当地面的面片(plane),一个角色模型(man)和一个目标点物体(target)







观察scene视窗,会发现刚才整个地面都是NavMesh的情况已经改变了,在障碍物的周围,NavMesh留出了一个缺口,这代表了角色已经不能从障碍物身上通过了。

unity自带寻路Navmesh入门教程(一)的更多相关文章
- unity自带寻路Navmesh入门教程(三)
继续介绍NavMesh寻路的功能,接下来阿赵打算讲一下以下两个例子,先看看完成的效果: 第一个例子对于喜欢DOTA的朋友应该很熟悉了,就是不同小队分不同路线进攻的寻路,红绿蓝三个队伍分别根据三条路 ...
- 【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(三)
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271225812998/ 继续介绍NavMesh寻路的功能,接下来阿赵打算讲一下以下 ...
- 【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(一)
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271161310135/ 说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后 ...
- unity自带寻路Navmesh入门教程(二)
上一节简单介绍了NavMesh寻路的基本用法,这次来介绍一下稍微复杂一点点的高低落差以及跳跃的做法,首先来看看这次的目标: 由于博客相册上传GIF有限制,所以我把整个过程切开了2部分上传,第一部分 ...
- 【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(二)
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271210237616/ 上一节简单介绍了NavMesh寻路的基本用法,这次来介绍一 ...
- unity自带寻路Navmesh入门教程
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271161310135/ http://liweizhaolili.blog.163 ...
- unity3D ——自带寻路Navmesh入门教程(一)(转)
转自:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271161310135/ 说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自 ...
- unity3D——自带寻路Navmesh入门教程(二)(转)
转自:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271210237616/ 上一节简单介绍了NavMesh寻路的基本用法,这次来 ...
- Unity自带寻路Navmesh
自带寻路Navmesh的三大组件: 1.Nav Mesh Agent:主要挂在寻路物体上 2.Off Mesh Link:实现区域转移功能(例如,有时不一定只是在地面上进行寻路,可能有些高高的平台,平 ...
随机推荐
- java线程池ThreadPoolExecutor理解
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixe ...
- html与css面试结合工作的总结难点
面试的时候一般会常常问起的,同时也是工作的时候会常常问道的几个问题,一下之列表内容,详细的后会附有文章,希望能帮到大家,同时有不足希望大家多多补充交流. 1.主要是的是浮动的问题(常见的问题有,三列布 ...
- jQuery晦涩的底层工具方法们
这里整理的是jQuery源码中一些比较晦涩难懂的.内部的.最底层的工具方法,它们多为jQuery的上层api方法服务,目前包括: jQuery.access jQuery.access: functi ...
- ftp常用命令
ABOR 中断数据连接程序 ACCT <account> 系统特权帐号 ALLO <bytes> 为服务器上的文件存储器分配字节 APPE <filename> 添 ...
- python:Django
Python的WEB框架有Django.Tornado.Flask 等多种 web框架本质 众所周知,对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,用户的浏览器其实就是一个socket客 ...
- 【GO】GO语言学习笔记二
基本类型: 布尔型:boolean 整型:int8,byte,int16,int,uint,uintptr等 浮点型:float32,float64 复数类型:complex64,complex128 ...
- SeleniumIDE从0到1 (Selenium IDE 录制)
seleniumIDE安装成功后下面我们用百度网址来简单录制下: 简介一:百度输入框录制操作 1.打开SeleniumIDE 2.SeleniumIDE地址栏中输入百度网址:[https://www. ...
- mybatis框架下解决数据库中表的列的字段名和实体类属性不相同的问题
导包.... 实体类中的属性,getter,setter,tostring,构造等方法就不写了 private int id; private String orderNo; private floa ...
- Maven常用的命令
mvn archetype:generate 产生一个新的项目 mvn compile 会执行 mvn resources:resources mvn compiler:compile两个过程 ...
- table表格,让thead固定,tbody有滚动条,关键是都对齐的纯css写法。
找了好久才找到一篇可以简单粗暴就能用的,所以拿过来算是收藏了.里面有一个css2里的命令是我没用过的也是这里面关键的:table-layout:fixed; 原理很简单,有爱研究的童鞋可以去css官网 ...