一 ToggleButton和ToggleSwitch区别

没区别,就是继承...

export class ToggleSwitch extends ToggleButton {
/**
* @language en_US
* Constructor.
*
* @version Egret 2.4
* @version eui 1.0
* @platform Web,Native
*/
/**
* @language zh_CN
* 构造函数。
*
* @version Egret 2.4
* @version eui 1.0
* @platform Web,Native
*/
public constructor() {
super(); }
}

二 ToggleSwitch实现音乐开关

皮肤文件过于复杂,解读exml源码,使用滑块底图和滑块,根据按钮状态,设置滑块位置以及底图图片。

这在重新定义皮肤上有点困难,比如你换一张滑块底图和滑块,你得按照这个皮肤去调。。。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<e:Skin class="skins.ToggleSwitchSkin" states="up,down,disabled,upAndSelected,downAndSelected,disabledAndSelected" xmlns:e="http://ns.egret.com/eui">
<e:Image source="on_png"
source.up="off_png"
source.down="off_png"
source.disabled="off_png"/>
<e:Image source="handle_png"
horizontalCenter="-18"
horizontalCenter.upAndSelected=""
horizontalCenter.downAndSelected=""
horizontalCenter.disabledAndSelected=""
verticalCenter=""/>
</e:Skin>

三 用ToggleButton更方便

和ToggleSwitch不同的是,ToggleSwitch图片是3张,滑块,滑块底图开,滑块底图关。

ToggleButton图片2张,正常和按下图片。

在按钮状态改变时,获取selected值,根据这个值去开关音乐。

class HomScene extends eui.Component{
private btn:eui.ToggleButton; public constructor() {
super();
this.skinName = "HomeSceneSkin";
} public childrenCreated(){
this.btn.addEventListener(eui.UIEvent.CHANGE, this.onChange, this);
} private onChange(e:eui.UIEvent){
let btn:eui.ToggleButton = e.target;
console.log(btn.selected); //按下true, 正常false
} }

EUI ToggleButton ToggleSwitch 实现类似音乐开关按钮的更多相关文章

  1. html+css+js实现类似音乐app似的列表播放

    最近做了一个类似于音乐app里面列表播放的功能,主要是音频播放和按钮状态的联动: 界面如下: 如上图所示 上面有一个播放按钮 下面有一个播放列表 上面还有一个歌曲长度的总时长 上面一个按钮能控制下面所 ...

  2. Android基础控件ToggleButton和Switch开关按钮

    1.简介 ToggleButton和Switch都是开关按钮,只不过Switch要Android4.0之后才能使用! ToggleButton <!--checked 是否选择--> &l ...

  3. Qt编写自定义控件一开关按钮

    从2010年进入互联网+智能手机时代以来,各种各样的APP大行其道,手机上面的APP有很多流行的元素,开关按钮个人非常喜欢,手机QQ.360卫士.金山毒霸等,都有很多开关控制一些操作,在Qt widg ...

  4. ToggleButton与Switch

    状态开关按钮togglebutton和开关switch 状态开关按钮togglebutton和开关switch是由button派生出来的,本质也是按钮,支持BUtton的各种属性,从功能上看,Togg ...

  5. Egret官方案例学习笔记

    1.资源记载方式 (1)Egret引擎是2.0.5. (2)resource/resource.json文件是: { "resources": [ { "name&quo ...

  6. iOS - Push 通知推送

    1.UserNotifications 通知是 App 用来和用户交流的一种方式,特别是当 App 并没有在前台运行的时候.通知,正如它的名称所强调的,被用作向用户'通知'一个事件,或者仅仅向用户提示 ...

  7. 《大象-Think In UML》读书笔记2

    什么是UML? UML本身并没有包含软件方法,而仅仅是一种语言,一种建模用的语言,而所有的语言都是基本词汇和语法两部分构成的,UML也不例外.UML中定义了一些建立模型所需要的.表达某种特定含义的基本 ...

  8. 【Cocos2d-Js基础教学(4)cocostudio在cocos2dx-Js中的使用】

    首先我们打开官方网站www.cocos2d-x.org,下载我们安装最新的cocostudio(cocos). 简介: Cocos Studio升级为cocos.更优秀的产品.更优质的服务.游戏开发一 ...

  9. 团队项目2.0软件改进分析MathAPP

    软件改进分析 在此基础上,进行软件的改进. 首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的.帮助小朋友进行算术运算练习的APP. 从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG? 从用户的角度(把自己当成小学生或 ...

随机推荐

  1. javascript冒泡排序一些新实现

    一.冒泡排序 说起冒泡排序,可能每个人都不会陌生,实现思路相当简单明了,就是不停的对数组进行两两比较,将较大(较小)的一项放在前面: 如 var arr = [7, 3, 10, 1, 8, 4, 2 ...

  2. day21、模块

    模块: 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合.不同功能,放置在不同模块中,模块就是一个.py文件.避免函数重复写代码.对于相同功能的代码.只需要调用该模块或者该模块里面的函数就可以.增加灵活性,和 ...

  3. windows服务(installutil.exe)报错。异常来自 HRESULT:0x80131515

    报错如下: System.IO.FileLoadException: 未能加载文件或程序集“file:///G:\WindowsService1\bin\Debug\WindowsService1.e ...

  4. Object.defineproperty实现数据和视图的联动

    Object.defineproperty语法 var o = {}; // 创建一个新对象 // Example of an object property added with definePro ...

  5. 总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法。(转)

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><!--兼容ie-->< ...

  6. 每天一个 Linux 命令(17):whereis 命令

    whereis命令只能用于程序名的搜索,而且只搜索二进制文件(参数-b).man说明文件(参数-m)和源代码文件(参数-s).如果省略参数,则返回所有信息. 和find相比,whereis查找的速度非 ...

  7. 【javascript杂谈】你所不知道的replace函数

    前言 最近在做面试题的时候总会用到这个函数,这个函数总是和正则表达式联系到一起,并且效果很是不错,总能很简单出色的完成字符串的实际问题,大家肯定都会使用这个函数,像我一样的初学者可能对这个函数的了解还 ...

  8. [DFNews] Touch ID不是神话,指模依旧能搞定。

    扫描制作翻模,使用含石墨硅胶压膜,前者复制指纹纹路,后者欺骗活体检测.

  9. (整理)C#基础知识_泛型的实现

    本文是截取自MSDN的文章部分,方便自己查看,原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms379564(VS.80).aspx 泛型实现 表面上,C ...

  10. NSRunLoop详解

    1.NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式 NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NS ...