软件改进分析

在此基础上,进行软件的改进。

首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。

从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

......

参考但并不限于以上几条,列出你们觉得需要改进的地方及理由。(博客)

并尽可能从你们组的列表中选择两点将改进实现。(GITHUB)

截止日期:2016.4.28晚10点。

----------------------------------------------------------------------------

BUG列表

从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG? 

 1.致命错误:经过多部安卓机验证,答完所有题目后不能返回主界面进行重新操作,只能通过返回按键返回,且返回时出现系统错误!

 2.文字显示不完整

3.最后题目数量与实际显示数量不符

从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

  1.进入APP有界面菜单键选择:开始测试 退出测试 难度选择 软件说明。

  2.音乐影响做题的效率,但是找不到关闭按钮,应该考虑增加一个。

  3.难度选择分三档次:简单 中等 较难。

  4.增加倒计时功能,限时积分并记录分数。

  5.做完题后,并不能查看每道题的正确情况,也不能对错误的题目进行改正,做完题对自己没有什么提升。

  6.最后题目数量与实际显示数量不符。

  7.不能在做题的过程中选择对不会的题目进行跳过。

从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

  程序15秒不被触发弹出弹窗广告,底部广告位,并且植入学习相关的广告,才有更多人点击。

从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

  尽可能不出现重复代码,程序代码命名要够规范

改进程序:

功能实现:

新添加了红色的音乐开关按钮

修复了文字显示不完整的问题

具体步骤以及主要代码如下:

添加音乐按钮代码:

<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:onClick="Stop"
android:background="@drawable/Stop" />

  

public void Stop(View view)
{
mPlayer=MediaPlayer.create(this, R.raw.click);
mPlayer.stop();
Intent intent=new Intent(this,PlayActivity.class);
finishActivity(intent); //MainActivity.this.finish();
}

  

修复公式显示框显示文字不完整的现象

主要代码:

<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="230dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_alignLeft="@+id/button2"
android:layout_below="@+id/horiz"
android:background="@drawable/sz"
android:gravity="center"
android:text="计算公式"
android:textColor="#000000"
android:textSize="18sp" />

  最后附上程序在真机上运行截图:

总结:

至此已和组员把部分bug简单修复了一下,通过这次二次修改学习到了很多安卓编程知识,还有自身很多不足也需要在团队中不断改进,增强编程能力技巧,共勉。

重案组成员及本次的个人贡献分

姓名 学号 博客链接 Github链接 个人贡献分(20*N*比例)80
黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999 26
卢利钦 201406114130 http://www.cnblogs.com/luliqin/ https://github.com/luliqin 25
赖新耀 201406114129 http://www.cnblogs.com/lieson/ https://github.com/Laixinyao 19
许恒蓝 201406114122 http://www.cnblogs.com/xhlbk/ https://github.com/xuhenglan 10

 

团队项目2.0软件改进分析MathAPP的更多相关文章

  1. [团队项目2.0]软件改进分析MathAPP

    软件改进分析 在此基础上,进行软件的改进. 首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的.帮助小朋友进行算术运算练习的APP. 从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG? 从用户的角度(把自己当成小学生或 ...

  2. [团队项目3.0]Scrum团队成立

    Scrum团队成立 5.Scrum团队成立 5.1 团队名称,团队目标.团队口号.团队照: 5.2 角色分配 产品负责人: 决定开发内容和优先级排序,最大化产品以及开发团队工作的价值. Scrum M ...

  3. 团队项目开发特点以及NABCD分析总结

    (注:此博客来源于韩晓凡,我们是一个团队) 团队项目的特点:开发的这款软件是从我们的日常生活中得到的启发,现在正是大学阶段,刚刚开始管理自己每个月的生活费,并且在大学中每个月的生活费会有很多去处,然而 ...

  4. 【团队项目3】需求改进&系统设计

    一.需求 & 原型改进 1.针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 根据用户反馈,我们针对如下问题做了修改: 问题1:如何保证机构是否是官方的?平台是否有监管? 修 ...

  5. 0527 SCRUM团队项目7.0

    Sprint回顾 让我们一次比一次做得更好.   1.回顾组织 主题:“我们怎样才能在下个sprint中做的更好?” 时间:设定为1至2个小时. 参与者:整个团队. 场所:能够在不受干扰的情况下讨论. ...

  6. 0517 SCRUM团队项目4.0

    题目 1.准备看板.形式参考图4.2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上.先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡.然后每个人都着手实现自己的任务.3.为了团队合作愉快进展顺利,请 ...

  7. 团队项目第六周——事后诸葛亮分析(GG队)

    一.总结: 本次项目作为我们第一次团队集体开发的项目,使我们在项目开发以及团队合作方面都有了宝贵的 经验以及初步的认识: 从项目开发的方面来看: 通过本次项目,我们更进一步加强了自己的前端知识,并初步 ...

  8. 0512 SCRUM团队项目3.0

    题目 SCRUM 流程的步骤2: Spring 计划 1. 确保product backlog井然有序.(参考示例图1) 2. Sprint周期,一个冲刺周期,长度定为两周,本学期还有三个冲刺周期. ...

  9. 团队项目——二手书店(NABC分析)

    特色:可发布 N:登陆用户可自行发布售书信息,为学生提供一个网上交易旧书的平台. A:后台数据库管理,对于新登陆的用户信息加以整合,统一发布. B:想出手旧书的学生可从中获取不小的利益,而且也可以实现 ...

随机推荐

  1. Javascript 严格模式

    简介 严格模式是一种将更好的错误检查引入代码中的方法. 在使用严格模式时,你无法使用隐式声明的变量.将值赋给只读属性或将属性添加到不可扩展的对象等. 声明严格模式 可以通过在文件.程序或函数的开头添加 ...

  2. TargetProcess 中更改了域名如何修改里面的附件地址

    在默认情况,TP 安装的目录是默认的网站(IIS)的targetprocess2下面,但是如果想采用 tp.targetprocess.cn 这种方式直接访问,则需要做一些设置. 基本要点如下: 1. ...

  3. EF 5.0 帮助类

    EF 5.0 帮助类 加入命名空间: using System; using System.Data; using System.Data.Entity; using System.Data.Enti ...

  4. 写essay和research paper必用的17个网站

    1.http://scholar.google.com/ 虽然还是Beta版,但个人已觉得现在已经是很好很强大了,Google学术搜索滤掉了普通搜索结果中大量的垃圾信息,排列出文章的不同版本以及被其它 ...

  5. 3.C#中泛型类的进一步探讨

    阅读目录 一:多重泛型  class不仅可以有T,还可以有K,实例化的时候传多个数据类型的类型,C#集合类型中的Dictionary就是多重泛型 using System; using System. ...

  6. sruts2:单个文件上传,多个文件上传(属性驱动)

    文件上传功能在Struts2中得到了很好的封装,主要使用fileUpload上传组件. 1. 单个文件上传 1.1 创建上传单个文件的JSP页面.显示提交结果的JSP页面 uploadTest1.js ...

  7. Web服务器性能监控分析与优化

    Web服务器性能监控分析与优化 http://www.docin.com/p-759040698.html

  8. saiku 升级&备份&恢复

    最近使用saiku,重新编译升级之后维护困难,下面讲解一下简单的办法: 1.备份saiku-server下面的data文件夹 2.备份saiku-server下面的repository文件夹 3.升级 ...

  9. sizeof and strlen整理

    sizeof 定义 计算对象或类型所占用的字节数(byte) 记住是字节数,而不是个数 语法 sizeof(对象) int i; sizeof(i); sizeof(类型) sizeof(int); ...

  10. 简谈ubuntu之DIY发行版

    2007.05.13    二十一世纪到了,每个人都强调自己的个性,于是一种叫做DIY的东西悄然兴起. 操作系统作为全人类智慧的结晶,自然DIY起来难度极大,因而DIY出一个操作系统成就感绝对比买宜家 ...