LayaAir引擎——人物控制TiledMap地图移动和墙壁检测

所需要的软件:

LayaAir IDE 1.0.2版本

TiledMap

所需要的东西:

地图:53 * 32,(48*48)

人物:48*48

注意:

var a = pass.getTileDataByScreenPos(player.x,player.y - 48);//返回图块在图块集纹理上的索引+1

562//实际上索引是561,判断地图上的格子是否是561,如果是,不可以通行,则反之。

var Sprite    = Laya.Sprite;
var Stage = Laya.Stage;
var MapLayer = Laya.MapLayer;
var TiledMap = Laya.TiledMap;
var Point = Laya.Point;
var Rectangle = Laya.Rectangle;
var Handler = Laya.Handler;
var WebGL = Laya.WebGL; Laya.init(624, 576); var map1 = new TiledMap();
map1.createMap("map/map1/town1.json",new Rectangle(0,0,624,576),Handler.create(this,onMapLoaded));
var pass; var player;
var mX = 0;
var mY = 0; function onMapLoaded() {
pass = map1.getLayerByName("pass"); player = new Sprite();
player.loadImage("map/player/player.png",0,0,48,48);
Laya.stage.addChild(player); Laya.stage.on(laya.events.Event.KEY_DOWN,this,onkeydown);
} function onkeydown(e) {
switch (e.keyCode) {
case 38:{
var a = pass.getTileDataByScreenPos(player.x,player.y - 48);
if(a != 562){
if(mY > 0 ){
if (player.y > 288) {
player.y -= 48;
}else{
mY -= 48;
map1.moveViewPort(mX,mY);
} }else{
if (player.y > 0) {
player.y -= 48;
}
}
}
break;
}
case 40:{
var a = pass.getTileDataByScreenPos(player.x,player.y + 48);
if(a != 562){
if (player.y > 144) {
if (mY < 960) {
mY += 48;
map1.moveViewPort(mX,mY);
}else{
if (player.y < 528) {
player.y += 48;
}
}
}else{
player.y += 48;
}
}
break;
}
case 37:{
var a = pass.getTileDataByScreenPos(player.x - 48,player.y);
if(a != 562){
if(player.x > 288){
player.x -= 48;
}else{
if (mX > 0) {
mX -= 48;
map1.moveViewPort(mX,mY);
}else{
if (player.x > 0) {
player.x -= 48;
}
}
}
}
break;
}
case 39:{
var a = pass.getTileDataByScreenPos(player.x + 48,player.y);
if(a != 562){
if (player.x > 288) {
if (mX > 1872) {
if (player.x < 576) {
player.x += 48;
}
}else{
mX += 48;
map1.moveViewPort(mX,mY);
}
}else{
player.x += 48;
}
}
break;
}
default:
break;
}
}

  

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