控制流之if
if语句
if语句用来检验一个条件, 如果 条件为真,我们运行一块语句(称为 if-块 ), 否则 我们处理另外一块语句(称为 else-块 )。 else 从句是可选的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
一个例子
#!/usr/bin/python
#Filename:if.py
number = 23
guess = int(raw_input('Enter an integer : '))
if guess ==number:
print 'Congratulations,you guessed it.'
print "(but you do not win any prizes!)"
elif guess < number:
print 'No,it is a little higher than that'
else:
print 'No,it is a litter lower than that'
print 'Done'
它如何工作
在这个程序中,我们从用户处得到猜测的数,然后检验这个数是否是我们手中的那个。我们把变量number设置为我们想要的任何整数,在这个例子中是23。然后,我们使用raw_input()函数取得用户猜测的数字。函数只是重用的程序段。我们将在下一章学习更多关于函数的知识。
我们为内建的raw_input函数提供一个字符串,这个字符串被打印在屏幕上,然后等待用户的输入。一旦我们输入一些东西,然后按回车键之后,函数返回输入。对于raw_input函数来说是一个字符串。我们通过int把这个字符串转换为整数,并把它存储在变量guess中。事实上,int是一个类,不过你想在对它所需了解的只是它把一个字符串转换为一个整数(假设这个字符串含有一个有效的整数文本信息)。
接下来,我们将用户的猜测与我们选择的数做比较。如果他们相等,我们打印一个成功的消息。注意我们使用了缩进层次来告诉Python每个语句分别属于哪一个块。这就是为什么缩进在Python如此重要的原因。我希望你能够坚持“每个缩进层一个制表符”的规则。你是这样的吗?
注意if语句在结尾处包含一个冒号——我们通过它告诉Python下面跟着一个语句块。
然后,我们检验猜测是否小于我们的数,如果是这样的,我们告诉用户它的猜测大了一点。我们在这里使用的是elif从句,它事实上把两个相关联的if else-if else语句合并为一个if-elif-else语句。这使得程序更加简单,并且减少了所需的缩进数量。
elif和else从句都必须在逻辑行结尾处有一个冒号,下面跟着一个相应的语句块(当然还包括正确的缩进)。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
你也可以在一个if块中使用另外一个if语句,等等——这被称为嵌套的if语句。
记住,elif和else部分是可选的。一个最简单的有效if语句是:
if True: print 'Yes, it is true'
在Python执行完一个完整的if语句以及与它相关联的elif和else从句之后,它移向if语句块的下一个语句。在这个例子中,这个语句块是主块。程序从主块开始执行,而下一个语句是print 'Done'语句。在这之后,Python看到程序的结尾,简单的结束运行。
尽管这是一个非常简单的程序,但是我已经在这个简单的程序中指出了许多你应该注意的地方。所有这些都是十分直接了当的(对于那些拥有C/C++背景的用户来说是尤为简单的)。它们在开始时会引起你的注意,但是以后你会对它们感到熟悉、“自然”。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
给C/C++程序员的注释在Python中没有switch语句。你可以使用if..elif..else语句来完成同样的工作(在某些场合,使用字典会更加快捷。)
控制流之if的更多相关文章
- C# 本质论 第三章 操作符和控制流
操作符通常分为3大类:一元操作符(正.负).二元操作符(加.减.乘.除.取余)和三元操作符( condition?consequence:alternative(consequence和alterna ...
- Swift3.0P1 语法指南——控制流
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programmi ...
- linux 几个控制流语句的格式例子(if语句)
linux 几个控制流语句的格式例子:if 语句例子:#!/bin/sh a=10b=20 if [ $a == $b ]then echo "a is equal to b"el ...
- CSAPP学习笔记(异常控制流1)
1:诸如子进程结束之后父进程需要被告知,有时候应用程序需要系统调用,内核通过上下文切换将控制从一个进程切换到另一个进程,还有一个进程发送信号到另一个进程时接收者转而到它的信号处理函数去执行等等,我们的 ...
- KnockoutJS 3.X API 第四章 数据绑定(2) 控制流foreach绑定
foreach绑定 foreach绑定主要用于循环展示监控数组属性中的每一个元素,一般用于table标签中 假设你有一个监控属性数组,每当您添加,删除或重新排序数组项时,绑定将有效地更新UI的DOM- ...
- java基础-控制流语句
浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 一般情况下,代码的执行按照从上到下的顺序,然而通过加入一些判断,循环和跳转语句,你可以有条件地执行特定的语句. 接下来分三部分介绍Java的控制流语句,他们是判断语 ...
- 简明python教程 --C++程序员的视角(一):数值类型、字符串、运算符和控制流
最初的步骤 Python是大小写敏感的 任何在#符号右面的内容都是注释 >>> help('print')在“print”上使用引号,那样Python就可以理解我是希望获取关于“pr ...
- python学习笔记系列----(二)控制流
实际开始看这一章节的时候,觉得都不想看了,因为每种语言都会有控制流,感觉好像我不看就会了似的.快速预览的时候,发现了原来还包含了对函数定义的一些描述,重点讲了3种函数形参的定义方法,章节的最后讲述了P ...
- CPS冥想 - 2 手撸控制流
原博客链接:http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2010/10/22/continuation-passing-style-revisited-pa ...
- (Python )控制流语句if、for、while
这一节,我们将学习Python的控制流语句,主要包括if.for.while.break.continue 和pass语句 1. If语句 if语句也许是我们最熟悉的语句.其使用方法如下: x=inp ...
随机推荐
- 源码篇:SDWebImage
攀登,一步一个脚印,方能知其乐 源码篇:SDWebImage 源码来源:https://github.com/rs/SDWebImage 版本: 3.7 SDWebImage是一个开源的第三方库,它提 ...
- php UNIX时间戳转换为指定日期格式
用函数: date() 一般形式:date('Y-m-d H:i:s', unix时间) $date_unix=time();//获取当前时间,unix时间戳 echo 'Unix时间:'.$date ...
- cmd实用指令
具体可参考:http://www.jb51.net/os/windows/36986.html 以下是本人总结的一些比较实用的指令,仅仅只是自己的实战笔记 f: 进入F盘 同理 c: 进入C盘 cd ...
- 2.1 工具使用:xmind
概念 心智图,又称脑图.思维导图.灵感触发图.概念地图或思维地图,是一种图像式思维的工具与及一种利用图像式思考辅助工具来表达思维的工具. 详细的可以查看这里(维基百科)还有这里(百度百科) 用了思维导 ...
- HDU2050 由直线分割平面推广到折线分割平面
直线分割平面问题: 加入已有n-1条直线,那么再增加一条直线,最多增加多少个平面? 为了使增加的平面尽可能的多,我们应该使新增加的直线与前n条直线相交,且不存在公共交点.那么我们可以将新增加的这条直线 ...
- dedecms 标签的基本用法
1.关键描述调用标签: <meta name="keywords" content="{:fieldname='keywords'/}"> < ...
- <link rel="stylesheet" href="3.css"/> 链接方式
<link rel="stylesheet" href="3.css"/> <!doctype html> <html> & ...
- socket常见几种异常
第1个异常是 java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind. 该异常发生在服务器端进行newServerSocket(port)(po ...
- ubuntu server 11.10 mysql 自动备份脚本
1.下载最新的备份脚本(AutoMySQLBackup) 点这里下载 2.修改脚本配置部分 vi /root/automysqlbackup-2.5.1-01.sh USERNAME=root PA ...
- CodeForces 678D Iterated Linear Function
简单矩阵快速幂. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm& ...