原文:[小结][N种方法]实现WPF不规则窗体

WPF实现不规则窗体,方法很多很多多....

本文总结DebugLZQ认为简洁高效的几种方法


实现WPF不规则窗体的几种常用的方法如下:

  1.使用Blend等工具绘制一想要的窗体。这个可以参考xiaowei0705的这篇博文:WPF制作不规则的窗体 。

  2.给window的Clip属性赋Path值。这个可以参考DebugLZQ前面的博文:WPF Effect Clip以及Transform 

  3.使用透明背景的PNG图像。

  4.为Window主容器添加Border

  5.使用Blender制作想要的Path的说明。

  6.其他

本文将要讲述的第一种方法,可以说一点技术含量都没有,基本不用动手编写代码。前提是你得有合适的透明背景的PNG图像。

我们假设你已经完成了PNG图像的制作(当然为了演示的话,down一个也行),那么这个不规则窗体实现如下:

<Window x:Class="WPFSharpWindow.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="412" Width="528"
AllowsTransparency="True" WindowStyle="None" OpacityMask="White" Background="Transparent"
>
<Grid MouseLeftButtonDown="Grid_MouseLeftButtonDown">
<Image Stretch="Fill" Source="/WPFSharpWindow;component/cow.png" />
</Grid>
</Window>

解释下这个xaml需要注意的属性设置:

  allowstransparency="True" - 允许透明

  background="Transparent" - 设置背景透明

  windowstyle="None" - 去掉边框

  opacitymask="White" - 设置白色透明

为Gird订阅的MouseLeftButtonDown路由事件,是为了实现窗体的拖动。事件处理如下:

private void Grid_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
this.DragMove();
}

实现效果如下:

效果不清楚?再来两张

题外话:越来越发现发到博客园首页的博文质量是越来越差了,很多文章根本没有一点价值,纯垃圾~

真心建议发到首页的博文,希望博文的作者能够花点时间,分享有价值的东西,不要哗众取宠~试想:你发到首页的博文你自己以后都不愿意去看的,何况别人?也希望博客园团队加强监管力度!

我们写博文的目的是为了分享,分享本来就是一种积累,写博文的过程可以看做是一种沉淀,所以这是一个双赢的事。个人愚见,欢迎批评指正~

“只要人人都献出一点爱,世界将变成美好的人间...”

-------------

需要运行时更新窗体样式怎么办?即更新图片即可:

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var uriSource = new Uri(@"/WPFSharpWindow;component/HotPot.png", UriKind.Relative);
imgBackground.Source=new BitmapImage(uriSource);
}


4. 为Window主容器添加Border

和前面DebugLZQ博文使用Clip属性类似,我们可以为Window的顶层容器添加Border来实现。

这种方法,对Border的编写有要求,而对其使用的Image、容器内容等没有要求。

下面给出一个例子

MainWindow.xaml如下:

<Window x:Class="WPFWindowAnimation.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525"
AllowsTransparency="True" WindowStyle="None" Background="Transparent"
MouseLeftButtonDown="Window_MouseLeftButtonDown">
<Border CornerRadius="0,30,40,50" Width="Auto" Height="Auto" BorderThickness="1" BorderBrush="Green">
<Border.Background>
<ImageBrush ImageSource="Tulips.jpg"/>
</Border.Background>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition />
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0" Margin="5" Text="Title" />
<Grid Grid.Row="1" />
<TextBlock Margin="1,10,1,1" Grid.Row="2" Text="Footer" Padding="5" HorizontalAlignment="Center"/>
</Grid>
</Border>
</Window>

效果如下:

当然,如果我只是期待的是一个颜色背景的话,可以直接设置Border的Fill属性来获得。

tip1:关于窗口的DragMove:只要在MouseLeftButtonDown事件中调用this.DragMove();

tip2:关于窗口的Resize:通过设置Window的属性:如ResizeMode="CanResizeWithGrip"来实现。

tip3:关于窗口的关闭、最大化、最小化等:通过在容器中添加Button,为其添加合适的样式,通过Button的Click事件来实现。

     this.Close();
            this.WindowState = System.Windows.WindowState.Maximized;
            this.WindowState = System.Windows.WindowState.Minimized;


5.方法1,2的实现关键---Path的制作

这个方法1,2中都没有讲述Path是如何制作的,因此这里有必要再说明下:

制作Path一般有2中方法:

1.使用所谓的"路径描述语言",即Path的包含有M、L、C、Z等Data属性值的书写方式。这种方法的优点是Path描述干净清爽;缺点是实现方法相对复杂一点。

2.使用Blender。缺点是Path描述复杂;但优点是使用方便,能“拖拽”出各种Path。

下面我们使用Blender来制作1个Path。

我们向Window上添加1个Rectangle和1个Triangle.

拖动调整下,如下:

注意此时,生成的xaml并不是Path。

把这两个Element组合起来,如下:

则效果如下:

此时,生成的xaml已经是Path了。

------------------

也可先生成Path

然后把生成的2个Path组合起来,效果和上面相同。

当然也可以选中页面元素右击,....,这些都是Blend的具体操作了,不是本文的主要说明对象~

----------------------

然后就可以使用这个Path,来方便的制作Path型的窗体了。如下:

<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WPFNavigationPanelPro"
xmlns:ec="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/controls" xmlns:ed="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/drawing" x:Class="WPFNavigationPanelPro.MainWindow"
Title="MainWindow" Height="444" Width="559" WindowStyle="None" AllowsTransparency="True" Background="Transparent">
<Grid>
<Path Data="M137.333,1 L167.333,31.000003 277.333,31.000003 277.333,177.33299 1,177.33299 1,31.000003 107.333,31.000003 z" Fill="Green" Margin="102.667,16,106,84.117" Stretch="Fill" Stroke="Transparent" StrokeThickness="2"/>
<WrapPanel Margin="115,94,119,116">
<Rectangle Fill="Red" Width="60" Height="40" Margin="10"/>
<Rectangle Fill="Red" Width="60" Height="40" Margin="10"/>
<Rectangle Fill="Red" Width="60" Height="40" Margin="10"/>
<Rectangle Fill="Red" Width="60" Height="40" Margin="10"/>
<Rectangle Fill="Red" Width="60" Height="40" Margin="10"/>
</WrapPanel> </Grid>
</Window>

运行效果如下:

(说明:之所以做成Path是因为:简洁一点。完全可以拖出来想要的界面直接使用~)

又如:

<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="WindowTest.MainWindow"
x:Name="Window"
Title="MainWindow"
Width="640" Height="552" WindowStyle="None" AllowsTransparency="True" Background="Transparent">
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<Path Data="M144,0.5 C220.77621,0.5 283.46991,22.348854 287.31326,49.824082 L287.38416,50.5 287.5,50.5 287.5,52.499997 287.5,232.5 C287.5,251.27768 223.25287,266.5 144,266.5 64.747139,266.5 0.5,251.27768 0.5,232.5 L0.5,52.499997 0.5,50.5 0.61584973,50.5 0.6867221,49.824082 C4.5301003,22.348854 67.223793,0.5 144,0.5 z" Stretch="Fill" Stroke="Black" Opacity="0.5" Margin="0,0,0,1">
<Path.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="0" Color="Violet"/>
<GradientStop Offset="1" Color="LightGreen"/>
</LinearGradientBrush>
</Path.Fill>
</Path>
<Border BorderBrush="Pink" BorderThickness="1" Margin="0,102,0,69" Opacity="0.3">
<Grid Margin="8,106.5,8,72.5" />
</Border>
</Grid>
</Window>

效果如下:

通过Blend可以制作出你能想到的各种所谓不规则窗体~

6.其他

小结:在各种方法实现WPF不规则窗体的方法种,Blender来制作Path这种方法最灵活强大~


Wish it helps.

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